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4° Grado - Sesiones Del 18 de Abril
4° Grado - Sesiones Del 18 de Abril
1. DATOS INFORMATIVOS:
Institución Educativa: Docente:
Área: Matemática Fecha: JUEVES 18 DE ABRIL
Grado: Duración:
2. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
Criterios de Instr. de
Competencias y capacidades Desempeños Evidencia
evaluación evaluación
Resuelve problemas de cantidad. - Establece relaciones entre datos - Aplica la Solución del Escala de
- Traduce cantidades a y una o más acciones de operación de la problema. valoración.
expresiones numéricas. agregar, quitar, comparar, adición en Ficha de trabajo.
igualar, reiterar, agrupar, repartir problemas
- Comunica su comprensión sobre
cantidades y combinar propuestos.
los números y las operaciones.
colecciones, para transformarlas - Explica en que
- Usa estrategias y procedimientos en expresiones numéricas situaciones se
de estimación y cálculo. (modelo) de adición, sustracción, debe aplicar la
- multiplicación y división con operación de la
relaciones numéricas y las números naturales de hasta adición.
operaciones. cuatro cifras.
3. DESARROLLO DE ESTRATEGIAS:
Inicio Tiempo aproximado:
Organizados en equipos de 6 integrantes, realizan la siguiente actividad lúdica de adiciones para
colorear la imagen.
R O JO N A R A N JA
17 4 62 + 48 03 2 = 49 3 03 + 56 30 2 =
R O JO N A R A N JA 736 235
45 2 542 + 49 7 81 = 20 6 572 + 45 7 32 =
65 494
43 5 492 + 10 2 354 = 574 745
17754 62
4 12++484703
1023 == 49 3 03 + 56 30 2 =
452629542
142 ++ 49
30 57 81
603= = 20 6 572 + 45 7 32 =
43 5 492 + 10 2 354 =
75 4 12 + 47 10 3 = 537 846 118 403 122 515
VERDE A M A R ILLO
26 9 142 + 30 5 603 =
502 323
122 515
66 0 35 + 58 47 1 = 72 9 71 + 45 43 2 =
V ER+D E76 9 41 =
18 1 035 A M A R ILLO 736 235
66 0 35 + 58 47 1 = 72 9 71 + 45 43 2 = 105 605
18 1 035 + 76 9 41 =
252 304
Los estudiantes de cuarto grado quieren repartir afiches sobre la resolución de conflictos para el
Nivel Inicial y Primario.
Para Inicial, se repartieron 258 afiches y para Primaria 356. ¿Cuántos afiches se repartieron en
total?
Se les pide que ahora resuelvan el problema en forma simbólica y lo hacen en el papelógrafo.
REFLEXIÓN Y FORMALIZACIÓN
Formalizan lo aprendido con una breve descripción de lo trabajado.
PROBLEMAS CON ADICIÓN
Para resolver problemas con adiciones debemos identificar los datos que representan los
sumandos presentes en el problema. Teniendo los datos exactos se procede a realizar la
adición para encontrar la suma total o respuesta a la situación.
Respuesta:
2. Para comprar una finca, aportan: Yuri S/. 65 489, Arturo S/.43 968 y Eduardo aportó S/. 89
576, ¿Cuánto pagaron por la finca?
Datos Operación
Respuesta:
.
ESCALA DE VALORACIÓN
Competencia: Resuelve problemas de cantidad.
Capacidad:
- Traduce cantidades a expresiones numéricas.
- Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones.
- Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo.
Argumenta afirmaciones sobre las relaciones numéricas y las operaciones.
Criterios de evaluación
- Aplica la operación de la Explica en que situaciones
adición en problemas se debe aplicar la operación
propuestos. de la adición.
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes
Necesito ayuda
Necesito ayuda
superando
superando
Lo estoy
Lo estoy
Lo logré
Lo logré
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
FICHA DE APLICACIÓN PARA LA CASA
1. Calcula. La administradora de una empresa registro en una tabla los ingresos que obtuvo en
dos meses.
DMUMCDU1
10 000 100
2
27 670 = 20 000 + 7000 + 600 + 70 2
25 280 = 20 000 + 5000 + 200 + 80 + 7
51
50 000 + 2000 + 900 + 50 = 52 950 6
2
7
8
El ingreso total de los dos meses fue de __________.
0
0
2. Determina los ahorros de Sergio y Diana. +
51
2
91
5
0
Ahora, calcula el total ahorrado por Sergio y Diana. Aplica la estrategia de la descomposición.
SESION DE APRENDIZAJE N°37
TITULO: Asertividad
1. DATOS INFORMATIVOS:
Institución Educativa: Docente:
Área: Personal social Fecha: JUEVES 18 DE ABRIL
Grado: Duración:
2. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
Criterios de Instr. de
Competencias y capacidades Desempeños Evidencia
evaluación evaluación
Construye su identidad. - Relaciona sus diversas - Define qué es Organizador gráfico Lista de
- Se valora a sí mismo. emociones con su asertividad. sobre asertividad. cotejos.
comportamiento y el de sus - Explica las Análisis de casos.
- Autorregula sus emociones.
compañeros; menciona las diferencias entre
- Reflexiona y argumenta causas y consecuencias de las conductas
éticamente. estas y las regula mediante el agresivas, pasivas
- uso de diferentes estrategias de y asertivas.
integral y responsable de autorregulación (ponerse en el
lugar del otro, respiración y - Propone acciones
acuerdo a su etapa de desarrollo
relajación). para desarrollar
y madurez.
conductas
- Explica con argumentos sencillos
asertivas.
por qué considera buenas o
malas determinadas acciones o
situaciones.
3. DESARROLLO DE ESTRATEGIAS:
Inicio Tiempo aproximado:
Participan en un juego de Asertividad.
⇨ Juego de asertividad
Necesitamos 5 minutos, se pide a cada uno de los estudiantes que exprese “algo bueno que haya sucedido ese día” y que
lo exprese en una frase corta.
Ejemplo: Mi mamá preparó mi jugo favorito.
Luego se les pide que cuenten “algo malo” que también ha sucedido ese día.
Ejemplo: Mi perrito manchó mi uniforme.
De este modo ellos comprenderán y diferenciarán los acontecimientos buenos, de los desagradables o malos.
Se plantea las siguientes preguntas a partir de lo realizado: ¿Qué expresaron?, ¿Cuándo una
situación es buena?, ¿Cuándo una situación es mala?, ¿Cómo se ponen las situaciones en los
conflictos?, ¿Cómo se volverían en situaciones buenas?
Se recoge sus saberes previos mediante las siguientes preguntas: ¿Qué conductas se dan al
intentar resolver los conflictos?, ¿Cómo es una conducta pasiva?, ¿Cómo es una conducta
agresiva?, ¿Cómo es una conducta asertiva?, ¿Qué es asertividad?, ¿Para qué sirve?, ¿Cómo
podemos poner en práctica la asertividad?
El propósito del día de hoy es:
Aprender a resolver conflictos con asertividad.
Recordamos las siguientes normas de convivencia:
Tener sus materiales educativos
Seguir las indicaciones de la maestra(o)
Prestar atención al que habla.
Desarrollo Tiempo aproximado:
PROBLEMATIZACIÓN
Analizan y leen el siguiente diálogo.
Dialogan y responden: ¿De qué trata la situación?, ¿Qué sucede con Alfonso?, ¿Cómo se
siente?, ¿Cómo se siente Pedro?, ¿Qué conflicto se ha dado entre los dos?, ¿Quién reacciona
de forma pasiva?, ¿Por qué?, ¿Quién reacciona de forma agresiva?, ¿Por qué?, ¿Cómo
deberían resolver sus conflictos de manera que nadie salga dañado?, ¿Qué es actuar con
asertividad?
Expresan sus ideas respetando el turno de participación.
ANÁLISIS DE INFORMACIÓN
Se presenta información de la definición de Asertividad. (Ver libro o comunicarse al 054-282078)
ASERTIVIDAD
Es conocer nuestros propios derechos y defenderlos, respetando el de los demás. Significa solucionar un
problema sin agredir ni se agredido. Se encuentra equilibrado entre la forma pasiva y la agresiva. Es
solucionar un problema de la manera adecuada sin causar daños a los demás.
La asertividad suele definirse como un comportamiento comunicacional en el que la persona ni agrede ni se
somete a la voluntad de otras personas, sino que expresa sus convicciones y defiende sus derechos.
Se trata de una categoría de comunicación vinculada con la alta autoestima y que puede aprenderse como
parte de un proceso amplio de desarrollo emocional. La define como una forma de expresión consciente,
congruente, clara, directa y equilibrada, cuya finalidad es comunicar nuestras ideas y sentimientos o
defender nuestros legítimos derechos sin la intención de herir, actuando desde un estado interior de
autoconfianza, en lugar de la emocionalidad limitante típica de la ansiedad, la culpa o la rabia.
La asertividad impide que seamos manipulados por las demás en cualquier aspecto además de valorar y
respetar a las demás recíprocamente.
Reconocen qué significa ser una persona asertiva.
Ser asertivo significa Decir lo que piensas, sientes, quieres u opinas
• Sin perjudicar el derecho de los demás a ser tratados con respeto;
• De manera franca, honesta y no amenazadora;
• Respetando tus propios derechos personales.
Establecen diferencias entre las conductas pasivas, agresivas y asertivas.
La conducta PASIVA:
Es aquel estilo de comunicación propio de personas que evitan mostrar sus sentimientos o
pensamientos por temor a ser rechazados o incomprendidos o a ofender a otras personas. Infravaloran
sus propias opiniones y necesidades y dan un valor superior a las de los demás.
La conducta AGRESIVA:
Este estilo de comunicación se sitúa en un plano opuesto a la pasividad, caracterizándose por la
sobrevaloración de las opiniones y sentimientos personales, obviando o incluso despreciando los de
los demás.
La conducta ASERTIVA:
Es aquel estilo de comunicación abierto a las opiniones ajenas, dándoles la misma importancia que a
las propias. Parte del respeto hacia los demás y hacia uno mismo, aceptando que la postura de los
demás no tiene por qué coincidir con la propia y evitando los conflictos sin por ello dejar de expresar
lo que se quiere de forma directa, abierta y honesta.
No van a ganar, sino a llegar a un acuerdo.
Una persona asertiva suele ser tolerante, acepta los errores, propone soluciones factibles sin ira, se
encuentra segura de sí misma y frena pacíficamente a las personas que les atacan
Se les explica que estos tipos de conducta no se presentan solo en conflictos, sino que en varias
ocasiones se han vuelto estilos de comunicación.
Se presenta por equipos diversas situaciones donde deberán reconocer el tipo de conducta que
se expresa. Terminado el reconocimiento comparten con los demás sus aportes y fundamentan
por qué consideraron ese tipo de conducta.
Instrucciones: Señala junto a las siguientes frases si son: pasivas (PAS), agresivas (AGR) o
asertivas (ASE)
1. Me hubiera gustado mucho ir al partido el sábado.
2. ¡Odio tus estúpidos apuntes!
3. ¿Podrías colocar la ropa sucia en el cesto después de bañarte?
4. Me supo mal que no me invitaras a tu fiesta.
5. ¡Cierra el pico, idiota!
6. Seguro - Puedes coger mi dinero para el almuerzo. Sin problemas.
7. Necesito S/. 50.00 soles para la excursión de mañana.
8. He trabajado mucho para hacer los deberes, pero bueno, te los dejaré copiar.
Retornan a la historieta leída identificando la conducta pasiva y agresiva. Proponen una solución
asertiva ante el conflicto dado entre Pedro y Alfonso.
Conducta pasiva Conducta agresiva Conducta asertiva
Se orienta que para comprender si una conducta es pasiva o agresiva debemos ser empáticos,
es decir, ponernos en el lugar de la otra persona.
Escuchan algunos consejos para desarrollar conductas asertivas.
La escucha Escuchar a los demás.
La empatía Ponerse en lugar del otro.
El respeto respetarse y respetar a los demás.
La autoestima quererse a sí mismo a valorarse.
La comunicación comunicarse y respetar el turno.
La emoción reconocer sus propios emociones.
ACUERDO O TOMA DE DECISIONES
Responden: ¿Cómo nos sentiríamos si resolvemos los conflictos con asertividad?, ¿Por qué
debemos poner en práctica conductas asertivas?
Elaboran un organizador gráfico sobre asertividad y los estilos de conducta o comunicación.
Asertividad
¿Por qué?
La asertividad permite decir lo que uno piensa y actuar en consecuencia, haciendo lo que se
considera más apropiado para uno mismo y defender sus propios derechos sin ofender a nadie.
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Construye su identidad.
- Se valora a sí mismo.
- Autorregula sus emociones.
- Reflexiona y argumenta éticamente.
- Vive su sexualidad de manera integral y
responsable de acuerdo a su etapa de desarrollo y madurez.
Criterios
- - -
asertividad. diferencias acciones para
entre las desarrollar
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes conductas conductas
agresivas, asertivas.
pasivas y
asertivas.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
FICHA DE APLICACIÓN PARA LA CASA
1. Usa las palabras del recuadro para completar la definición de asertividad.
a. ________________ Evita el conflicto a cualquier precio, se expresa con disculpas continuas, temor o
ansiedad sin la posibilidad de externar sus pensamientos, sentimientos o creencias.
b. ________________ Emite criticas constantes, no reconoce sus errores, insulta o ridiculiza a su
interlocutor, sólo importan sus derechos.
c. ________________ Capacidad para expresan sentimientos.
1. DATOS INFORMATIVOS:
Institución Educativa: Docente:
Área: Arte y cultura Fecha: JUEVES 18 DE ABRIL
Grado: Duración:
2. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
Criterios de Instr. de
Competencias y capacidades Desempeños Evidencia
evaluación evaluación
Aprecia de manera crítica - Comenta sobre la manera en - Reflexiona sobre Dibujo libre. Lista de
manifestaciones artístico-culturales. que los elementos, los procesos, la intención o cotejos.
- Percibe manifestaciones los medios y las técnicas usadas mensaje de un
artístico-culturales. comunican ideas, y genera dibujo.
- Contextualiza manifestaciones hipótesis sobre el significado y la - Realiza un dibujo
artístico-culturales. intención del artista. libre expresando
estilos de
-
conductas.
sobre manifestaciones artístico-
culturales
Crea proyectos desde los lenguajes - Planifica maneras de presentar
artísticos. sus trabajos para comunicar sus
- Explora y experimenta los ideas efectivamente, donde
lenguajes artísticos. asume un rol específico. Explica
- Aplica procesos creativos. las razones por las que ha
seleccionado medios, materiales,
- herramientas y técnicas
proyectos. específicas en sus trabajos y
evalúa con criterios dados si
logró su propósito.
Se plantea las siguientes preguntas a partir de lo realizado: ¿Cómo quedó el dibujo?, ¿Qué
palabras completaron?, ¿Qué le falta al dibujo para que quede completo?, ¿Cómo lo pintarían?
Se recoge sus saberes previos mediante las siguientes preguntas: ¿Qué es el dibujo libre?, ¿Se
puede dibujar cualquier cosa o se debe tener libertad de dibujo siguiendo un propósito?, ¿Qué
dibujarían sobre la asertividad?
El propósito del día de hoy es:
Realizar un dibujo libro expresando ideas sobre solución de conflictos o
asertividad.
Recordamos las siguientes normas de convivencia:
Tener sus materiales educativos
Seguir las indicaciones de la maestra(o)
Prestar atención al que habla.
Desarrollo Tiempo aproximado:
DESAFIAR E INSPIRAR
Se presenta una imagen y la observan detenidamente.
Responden: ¿Qué observan?, ¿Qué situación puedo imaginar a partir del dibujo?
IMAGINAR Y GENERAR IDEAS
Observan otros dibujos relacionados a diversas conductas.
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales.
- Percibe manifestaciones artístico-culturales.
- Contextualiza manifestaciones artístico-culturales.
- Reflexiona creativa y críticamente sobre
manifestaciones artístico-culturales
Competencia/Capacidad
Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
- Explora y experimenta los lenguajes artísticos.
- Aplica procesos creativos.
- Evalúa y comunica sus procesos y proyectos.
Criterios
- Reflexiona sobre la Realiza un dibujo libre
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes intención o mensaje de expresando estilos de
un dibujo. conductas.
No lo No lo
Lo hace Lo hace
hace hace
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