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I. DATOS INFORMATIVOS
Institución Educativa :
Área : Arte y Cultura
Ciclo : VI
Grado/sección :
Docente :
Fecha :
APRECIA DE MANERA Contextualiza Las y los estudiantes diseñarán un guion de acciones que cuenta la
CRÍTICA manifestaciones historia de su vida del pasado, presente y futuro. Presentarán ante la
artístico – culturales.
Rúbrica analítica
MANIFESTACIONES clase su diorama para recibir opiniones y sugerencias que ayudarán
ARTÍSTICO-CULTURALES a mejorarlo para futuros proyectos artísticos.
Reflexiona creativa y
críticamente sobre
manifestaciones
artístico – culturales
Personaliza
entornos virtuales. Se organiza y actúa de forma coherente e individual en el grupo de
SE DESENVUELVE EN
Gestiona Arte mediado por la plataforma de comunicación WhatsApp.
LOS ENTORNOS
información del Gestiona la información de las actividades como imágenes, archivo
VIRTUALES GENERADOS
entorno virtual. de texto y podcast de manera ética y pertinente.
POR LAS TIC
Lista de cotejo
RESUMEN DE LA ACTIVIDAD
A través de la bitácora el estudiante desarrolla:
1) Reflexiono e intervengo.
2) Construyo un guion narrativo y expongo mi proyecto.
3) Autoevalúa tu avance.
CIERRE
Metacognición: Se verifica el progreso de los aprendizajes respecto al propósito de la sesión a partir de preguntas: ¿Qué aprendiste
el día de hoy? En la planificación de tu guion ¿Qué dificultades tuviste? ¿Cómo lograste solucionarlo? ¿Cómo te sentiste al exponer el
proyecto sobre la historia de tu vida? ¿Qué sugerencias te harías?
Conclusión: Los estudiantes diseñaron un guion de acciones que cuenta la historia de su vida del pasado, presente y futuro.
Presentaron ante la clase su diorama para recibir opiniones y sugerencias que le ayudaron a mejorar para futuros proyectos
artísticos.
ASPECTO A RETROALIMENTAR
¿Qué es un diorama?, elaboración de escenarios y personajes
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V° B° Docente