Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
COMEDOR
para
1. Presentación de la empresa
2. Fondo
3. Modelo conceptual básico del análisis empresarial
4. Esquema de clasificación de requisitos
5. Partes interesadas Modelo RACI
6. Análisis de las causas
7. Mapa de procesos del estado actual
8. Mapa de procesos del estado futuro
9. Diagrama de contexto fuera del ámbito de aplicación
10. Ámbitos de conocimiento considerados para el proyecto
11. Requisitos del software dentro y fuera del ámbito de aplicación
12. Diagrama entidad-relación
13. Pantalla de prueba
EMPRESA INTRODUCCIÓN:
Unilever es una empresa multinacional británica-holandesa de bienes de consumo de alta
rotación, con sede en Londres, Inglaterra. Unilever es una de las empresas de gran consumo más
antiguas, y sus productos están disponibles en unos 190 países.
ANTECEDENTES:
En sus oficinas del Reino Unido, Unilever tenía unos 1.500 empleados repartidos en 12 plantas. Tenían 2
comedores para atender a estos 1500 empleados. Cada comedor tiene capacidad para unos 150 empleados
y la mayoría prefiere almorzar entre las 12.00 y las 13.00 horas.
La dirección calculó que los empleados tardaban unos 60 minutos en ir y volver de comer. Se perdieron
casi 30-35 minutos esperando en una cola para recoger la comida y conseguir una mesa para sentarse a
comer. Sin embargo, el tiempo dedicado a comer fue de apenas 10-15 minutos. Los 10 minutos restantes
los pasamos llegando y volviendo de la cantina utilizando los ascensores.
Hay mucha prisa en el comedor durante las horas de comida, lo que hace que los empleados pierdan
mucho tiempo esperando a que se desocupen las mesas. Los empleados no siempre consiguen la comida
que quieren porque el comedor se queda sin ciertos artículos. El comedor desperdicia una cantidad
importante de alimentos al tirar lo que no se compra.
Muchos empleados han solicitado un sistema que permita al usuario de un comedor pedir comida por
internet, para que se le entregue en su lugar de trabajo a una hora y fecha determinadas.
CONCEPTOS DEFINICIÓN
BÁSICOS
Cambia Cambio de un sistema manual de pedidos existente a un sistema de
pedidos de comedor en línea que facilitará la entrega de comida a los
empleados en su puesto de trabajo.
Requisitos de las Un sistema que permitiría a un usuario de comedor pedir comida por
partes interesadas internet y que ésta se le entregue en su lugar de trabajo a una hora y
fecha determinadas.
Menú actualizado
Posibilidad de personalizar el pedido de comida.
Un sistema de pedidos de comedor que puede integrarse con el sistema
de nóminas.
Un sistema que no permite pedir la comida después de las 11 de la
mañana
Un sistema que permite a la dirección del comedor hacer un seguimiento
de los pedidos para procesarlos a tiempo.
Fácil generación de informes
Requisitos no funcionales
Garantizar la accesibilidad a Internet a todos los empleados.
Garantizar la accesibilidad de los dispositivos a todos los empleados.
Mayor capacidad del servidor y mayor ancho de banda para garantizar
una experiencia de usuario fluida.
Person Proceso
as
número creciente espere en la cola.
de empleados Sólo venta en mostrador
mismo horario de comidas servicio de comida a domicilio
Ventas bajas
Medio Material
ambiente
Fig : Diagrama de espina de pescado (Diagrama de Ishikawa)
Fig: Diagrama de flujo del proceso actual del sistema de pedidos de comedor
MAPA DE PROCESOS DEL ESTADO FUTURO:
Swimlane se ha utilizado para mostrar el estado futuro del sistema de pedidos de comedor
Fig: Diagrama de contexto fuera del ámbito del sistema de pedidos en línea
ÁREAS DE CONOCIMIENTO UTILIZADAS:
Áreas de conocimiento Tareas
5 El botón "Realizar pedido" de la página web estará activo hasta las 11:00 horas - En la página
principal aparecerá el mensaje "Tiempo de pedido expirado" - Todos los accesos de clientes estarán
bloqueados hasta que se actualice el menú
6 El sistema realizará una comprobación de seguridad con la contraseña guardada del registro inicial o
con la contraseña actualizada.
7 Si se olvida la contraseña, el sistema iniciará la rutina "Restablecer contraseña" (consulte los
requisitos detallados en Registro inicial).
8 Al llegar a la página principal, el usuario seleccionará los elementos del menú diario
12 El usuario hará clic en el icono "Me gusta" de cada elemento seleccionado y aparecerá el mensaje
"Elemento en bandeja".
Check-Out
1 La página principal tendrá el icono de la cesta de la compra en la esquina superior derecha para
realizar la compra.
2 La cesta de la compra mostrará una lista de todos los artículos seleccionados por el usuario junto con
el icono "Me gusta" activado.
3 El usuario podrá hacer clic en el icono "Me gusta" activado para desactivarlo y eliminar cualquier
elemento de la bandeja
4 Aparecerá el mensaje "Elemento retirado de la bandeja".
6 Si se pulsa "Confirmar pedido", aparecerá el mensaje de que el cliente no podrá realizar cambios ni
cancelar el pedido.
7 Cantina incluirá el impuesto sobre las ventas aplicable y escaparate con la lista de artículos y Total y
el importe total adeudado al cliente
Registro inicial
1 Los clientes que se registren por primera vez tendrán que crear un perfil en el sistema
DIAGRAMA ENTIDAD-RELACIÓN:
Fig: Diagrama ER
MAQUETA DE PANTALLA :
www.unilever.com/canteen
ID USUARIO
CONTRASEÑA
Contraseña
Reconfirme Enviar