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Instituto Superior de Formación Docente Salome Ureña.

Recinto Félix Evaristo Mejía

Centro educativo: Jardín de Docente: Yuberi Montero Tema: Los caballos


infancia República del Salvador
Edad: 5 años Grado: Pre- Tipo de planificación: Proyecto Duración: 4 semanas
primario
Situación de aprendizaje:
Nos reunimos con los niños en el círculo, para luego indicarles que daríamos un pequeño recorrido alrededor de la
escuela. Durante el recorrido los niños iban mencionando lo que estaban viendo, como piedras, juegos, tierra,
gomas, etc. Al volver al aula de clases nos sentamos en el circulo para conversar, les preguntamos a los niños qué
habían visto durante el recorrido, a lo que ellos respondieron:
- Piedras
- Árboles
- Carros
- Flores rosadas
- Arcoíris
- Caballos
Cuando uno de los niños mencionó al caballo, le preguntamos con sorpresa que si en serio había viste un caballo, a
lo que el niño respondió que sí, que su abuelo tenía uno en la casa para ir al conuco y cargar sacos, se dirigió a la
maestra con las siguientes preguntas ¿El burro es el caballo? ¿por qué tienen una cola tan larga? ¿los caballos son
grandes? otro de los niños preguntó ¿cuántos colores tienen los caballos? ¿también hay negros? "Juanita"
mencionó que ella ha visto caballos y son lindos, que también tienen un cuerno, pero se llaman pony “¿cuántos
caballos hay?”. Luego de esto sometimos a votación lo observado, ganando el caballo con 16 votos. Después de
esto procedimos a elegir un nombre divertido:
- El caballo de mi papá
- El caballo bonito
- Los caballos de colores
- Los caballos grandes
Ganando el tema “Los caballos de colores”.

Cuadro de anticipación
¿Qué sabemos sobre el ¿Qué queremos saber? ¿Cómo lo vamos a saber?
tema?
-Que son de muchos colores - ¿Cómo nacen? -Videos
-Que son grandes - ¿Por qué algunos tienen cabello y otros no? -Canciones
-Que tienen pelo largo - ¿por qué no podemos tener animales de la -Cuentos
-Que comen hierva granja en la casa? -Dramatizaciones
-Mi abuelo tiene uno - ¿Qué comen? -Preguntando a nuestros papis
- ¿Dónde viven? y abuelos
- ¿Por qué corren? -Visita a la granja
- ¿El burro y el caballo son lo mismo? -Fichas
-Carteles

Dominio comunicativo
Competencias Fundamentales Competencias Específicas

Expresa sus ideas a través de textos orales y gestuales, escritos y/o


multimediales, de manera no convencional, progresivamente convencional o
Comunicativa convencional, así como con otros códigos, en situaciones de comunicación
variadas de su entorno familiar, escolar y comunitario, usando medios y
recursos tecnológicos y convencionales.
Usa textos orales, escritos o multimediales no convencional, progresivamente
Pensamiento Lógico, Creativo convencional o convencional y otros sistemas de comunicación, con creatividad,
y Crítico; Resolución de para conocer y presentar de manera sencilla temas, situaciones y problemas
Problemas; Tecnológica y propios, familiares, escolares y comunitarios, utilizando medios y recursos
Científica proporcionados por las TIC y de otra naturaleza.
Caracteriza hábitos y medidas socioculturales, en reconocimiento de su
Ética y Ciudadana; Desarrollo autoimagen y autoconocimiento, gustos, intereses, necesidades, habilidades y el
Personal y Espiritual; respeto a la diversidad, mediante textos variados y sencillos, orales, escritos o
Ambiental y de la Salud multimediales de manera no convencional, progresivamente o convencional,
apoyándose en medios y recursos diversos.

CONTENIDOS
Contenidos
Indicadores Conceptos Procedimientos Actitudes y valores
Formula y responde a • La conversación • Responde a preguntas orales, • Interés por
preguntas, al obtener El caballo relacionadas con las comunicar mensajes.
informaciones sobre temas de -Características conversaciones.
su interés. -Función • Disfrute al escuchar
-Tipos •Escucha de chistes, adivinanzas, y comentar sobre
Sigue una secuencia en el uso -Habitad poemas, canciones, relatos según textos orales.
de textos orales que escucha, -Cuidado su la edad e intereses, para la
en situaciones cotidianas de -Alimentación comprensión de su contenido y • Respeto a los demás
comunicación. -Nacimiento diversión, utilizando medios y en las interacciones
recursos físicos, digitales o comunicativas
Responde a preguntas sencillas • Textos orales virtuales.
sobre la idea general de un -Adivinanzas • Curiosidad por
texto. -poemas •Descripción sencilla de conocer significados
personas, animales, objetos, de palabras y frases.
Interpreta mensajes a partir de lugares, acciones que aparecen
imágenes y símbolos, en textos en los textos orales,
sencillos, y establece estableciendo algunas
comparaciones progresivas en comparaciones
palabras que inician o terminan
similar, a partir del sonido o la • Identificación vocabularios
grafía. nuevos relacionados con los
temas que estucha.

Dominio Cognitivo
Competencias Fundamentales Competencias Específicas
Expresa sus ideas en situaciones cotidianas y problemas simples donde se requiere
utilizar clasificación por características, relaciones espaciales, reconocimientos de
Comunicativa patrones y secuencias, inferencia a partir de información dada, e interpretar mensajes a
partir de imágenes, gráficos y textos escritos de manera no convencional y
progresivamente convencional.
Identifica patrones progresivamente convencionales y establece relaciones a partir de
Pensamiento Lógico, Creativo y actividades diversas en su entorno natural y social al comparar, ordenar y agrupar
Crítico; Resolución de Problemas; objetos, materiales o acontecimientos de acuerdo con sus atributos y características.
Tecnológica y Científica
Construye patrones y establece relaciones a partir de actividades diversas en su entorno
Ética y Ciudadana; Desarrollo natural y social al comparar, ordenar y agrupar objetos, materiales o acontecimientos de
Personal y Espiritual; Ambiental y acuerdo con sus atributos y características, así como actitudes y acciones prácticas que
de la Salud contribuyen a una vida saludable y protección del medio ambiente.

CONTENIDOS
Contenidos
Indicadores Conceptos Procedimientos Actitudes y valores

Reproduce o crea patrones matemáticos de • Patrones y • Identifica patrones. • Motivación de


tamaño, longitud, cantidad o posición, series • Ordena objetos aprender cosas
relacionados a una información, usando siguiendo patrones. nuevas.
material concreto o formato digital.

Interpreta imágenes, gráficas o símbolos • Situaciones • Representación de • Iniciativa al


matemáticos no convencionales y reales. informaciones en gráficas interactuar con su
convencionales que representan no convencionales con entorno.
informaciones de su entorno inmediato. material concreto o
semiconcreto.

Dominio Creativo y Artístico


Competencias Fundamentales Competencias Específicas

Se expresa utilizando creativa y simbólicamente imágenes, sonidos,


movimientos y formas mediante lo gestual, corporal y plástico, así como con
Comunicativa materiales y objetos concretos, utilizando procedimientos y técnicas sencillas de
los lenguajes artísticos.
Pensamiento Lógico, Creativo Realiza obras artísticas según sus emociones e ideas estimulando la imaginación
y Crítico; Resolución de e implicando una secuencia de pasos mediante la: observación, exploración,
Problemas; Tecnológica y experimentación e interpretación con el uso de las tecnologías y diversos
Científica medios o recursos.
Ética y Ciudadana; Desarrollo Utiliza habilidades artísticas para mostrar sus conocimientos del folklor, la
Personal y Espiritual; cultura dominicana y otras culturas, incorporando hábitos que contribuyan a la
Ambiental y de la Salud salud, colaborando creativamente en acciones para su desarrollo personal y
espiritual.

CONTENIDOS
Contenidos
Indicadores Conceptos Procedimientos Actitudes y valores
Representa situaciones reales e • Situaciones • Dramatización de • Interés por
imaginarias a partir de poesías, imaginarias diferentes situaciones. descubrir elementos
canciones o cuentos. - reales e imaginarios.

Reproduce o continua a partir de • Sonidos • Reproducción melodías • Colaboración en


modelos, patrones rítmicos y - Percepción auditiva y ritmos. juegos y actividades.
melódicos con su cuerpo e
instrumentos musicales
Crea figuras bidimensionales y • Técnica de • Modelado de figuras • Respeto por las
tridimensionales utilizando el papel. papel bidimensionales y creaciones propias y
-Doblado tridimensionales. las de los demás.
• Expresión con
materiales diversos.
• Los • Expresión de ideas, • Colaboración en
sentimientos emociones y sentimientos juegos y actividades.
con el cuerpo.
• Modelado • Uso de accesorios y • Respeto por las
-Masilla materiales diversos al creaciones propias y
dibujar y modelar. las de los demás.

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