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I. DATOS INFORMATIVOS:
UGEL
I.E
NIVEL Secundario SEMANA 01
CICLO VI DURACION 90 minutos
AREA Educación para el Trabajo FECHA: …..de abril
GRADO/SECC 2° DOCENTE:
M PROCESOS PEDAGÓGICOS T
El docente mediante la acción motívate busca despertar el interés de los estudiantes rescatando los saberes previos con
los que cuentan los y las estudiantes
El docente, saluda a los estudiantes y se presenta.
El o la docente y los estudiantes acuerdan normas para la interacción en el trabajo: escucharse atentamente, esperar 15”
INICIO
El docente menciona a los y las estudiantes, el título del tema: Empatizamos para conocer las opiniones de los
usuarios.
El docente para dar inicio al desarrollo del tema hacer ver un video sobre periódicos murales, fuente:
https://youtu.be/3lWdIWPox8o
El docente menciona a los y las estudiantes, lean lectura relacionada a periódico mural, luego del cual deben
responder una pregunta.
El docente menciona a los y las estudiantes, en que consiste la fase empatizar en el Design Thinking.
La primera fase de un proceso de Design Thinking es empatizar. Como hemos comentado, esta herramienta de
innovación está centrada en el usuario. Y se utiliza para ofrecer soluciones a deseos o necesidades concretas de las
personas. Al diseñar para otros, el primer paso será ponernos en sus zapatos, entender qué es verdaderamente
relevante para ellos. Cuánto más capaces seamos de ponernos en su lugar, más facilidades tendremos para
comprenderlos e identificar aquello que puede aportarles valor de manera genuina.
El docente les muestra el video: DESIGN THINKING - EMPATIZAR https://youtu.be/O0JGeM5VLY4
El docente menciona a los y las estudiantes. Para dar inicio a la fase Empatizar, empezamos con la redacción de un
desafío; por ello, vamos a recordar cómo redactar el desafío.
• Debe ser limitado en alcance; es decir, debe ser posible de realizar.
• Debe ser para un ámbito o segmento de personas. La solución del desafío debe beneficiar a un grupo de
personas.
• Debe ayudarnos a generar diferentes alternativas de solución.
• Debe ser escrito a modo de pregunta. La pregunta debe iniciar con un “¿Cómo podríamos…?”
DESARRROLLO
El docente menciona a los y las estudiantes, empezamos por redactar nuestro desafio, para nos planteamos:
¿Cómo podríamos hacer elaborar un periódico mural que sea novedoso en diseño y que sea de gran utilidad para la
comunidad educativa?
El docente menciona a los y las estudiantes, da una serie de recomendaciones para aplicar la entrevista:
• Identifica el grupo de personas que vas a entrevistar; por ejemplo, amas de casa, grupo de personas
emprendedoras, profesionales de salud, grupo de adolescentes, entre otros.
• La mejor forma de preparar una guía de entrevista es en equipo.
• Hacer una lluvia de ideas de lo queremos preguntar según el desafío
El docente menciona a los y las estudiantes, ahora es momento de elaborar nuestra entrevista, como instrumento
para recoger información.
El docente menciona pueden realizar los retos también en un papelote, para lo cual deben apoyarse con:
Plumones gruesos, cinta masking tape, lapiceros
Cuaderno de trabajo, libros, periódicos y revistas de consulta impresos o en versión digital, que el docente les
haya pasado o que hayan conseguido en por iniciativa propia.
El docente finaliza la sesión solicitando respondan el cuadro de autoevaluación donde manifestaran sus logros durante
la sesión de aprendizaje (Lo logré, Estoy en proceso, Necesito mejorar) en base a los criterios de evaluación planteados
en nuestra actividad con la finalidad de lograr el RETO de la actividad.
El docente también menciona respondan las preguntas Metacognición: ¿Qué aprendimos hoy? ¿Cómo lo aprendimos?
¿Por qué es importante lo aprendido? ¿Para qué nos sirve lo aprendido? ¿Qué más necesito aprender para mejorar?
El docente da por concluida la sesión y los anima a los estudiantes seguir adelante. Les recuerda Las recomendaciones de
los protocolos de bioseguridad del cuidado y prevención contra el COVID-19 en la Institución Educativa y en sus
hogares.
IV.
V. V. RECURSOS A UTILIZAR
PARA EL DOCENTE:
MEDIOS MATERIALES
Proyector Manuales de Emprendimiento
Laptop Emprendimiento- Santillana
Parlantes Internet
PARA EL ESTUDIANTE:
MEDIOS MATERIALES
Tabletas Fichas de trabajo.
Celulares Infografías
Videos
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Docente