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DATOS INFORMATIVOS:
Grado y sección: 1°
Profesor (a):
Duración:
Fecha: 07/06/2022
ÁREA: MATEMÁTICA
1. COMPETENCIAS A EVALUAR:
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: INTERCULTURALIDAD
M Organizamos Resuelve problemas de - Representa las - Lee información Lista de
información en gestión de datos e características y el contenida en tablas de cotejo
tablas incertidumbre. comportamiento de datos conteo para indicar la
- Representa datos con cualitativos (por ejemplo, mayor cantidad de
gráficos y medidas color de los ojos: pardos, datos que se repiten. -
estadísticas o negros; plato favorito: Organiza en lista de
probabilísticas. cebiche, arroz con pollo, datos y tablas de
etc.) de una población, a conteo la información
- Comunica la
través de pictogramas para describirla
comprensión de los
horizontales (el símbolo - Toma decisiones
conceptos estadísticos
representa una unidad) y sencillas y explicarlas
y probabilísticos.
gráficos de barras a partir de la
- Usa estrategias y información obtenida.
verticales simples (sin es-
procedimientos para
cala), en situaciones
recopilar y procesar
cotidianas de su interés
datos.
personal o de sus pares.
- Sustenta conclusiones
o decisiones con base
en información
obtenida.
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
Registrar información en tablas de conteo a partir de problemas.
INICIO
A ellos les gustó bastante la danza valicha y a ti, ¿cuál de ellas te gusta?
¿Cómo podemos saber la preferencia de danzas de sus compañeros y compañeras?
Reto:
DESARROLLO
Para participar en las festividades por Fiestas Patrias en la localidad, los estudiantes del
primer grado tienen que decidir con cuál danza participarán . Si el objetivo es bailar la danza
que más les gusta y divertirse juntos, ¿qué pueden hacer para saber qué danzas prefieren?
Organiza los datos en una tabla de conteo.
Se forma grupos de cuatro integrantes y cada equipo de trabajo preguntará a 12 estudiantes que
danza prefieren de las que se escogió, cada estudiante interrogado debe escribir en tiras de papel
la danza que prefieren
Cuentan los nombres de las danzas escritas en las tiras de papel
Organiza las preferencias de los estudiantes en una lista con el nombre de las danzas que se repiten
Observan un ejemplo para que hagan lo mismo con las otras listas:
Una vez que ya tengan las listas con los nombres de las danzas que se repiten, es necesario ubicar
esta información en la tabla de conteo. Para ello utilizan un palote por cada tira de papel de la danza
que se repita.
Deben de colocar un título a la tabla.
Al organizar los nombres de las danzas que se repiten se logra elaborar una lista de datos. Las listas
nos ayudan a registrar y organizar la información de datos referidos a preferencias y gustos de las
personas.
Las tablas de conteo sirven para organizar datos. En este caso, sobre los gustos y preferencias de las
personas y nos permiten identificar rápidamente el número de cada preferencia.
Lee y resuelve las actividades propuestas las páginas 55 y 56 del Cuaderno de trabajo de
Matemática, de primer grado.
Organizamos la información en tablas
1. La profesora Lili quiere conocer el color preferido por sus estudiantes con el fin de comprar polos
para el campeonato. En tu aula, ¿cuál es el color preferido?
a. Respondan las preguntas de la profesora.
b. Pregunten a sus compañeras y compañeros y coloquen en el recuadro un círculo del color que
elija cada uno.
2. La profesora Lili preguntó a sus estudiantes qué animal tienen. ¿Qué animal tienen más
estudiantes?
b. Coloquen un por cada animalito mencionado por las niñas y los niños.
c. Cuenten los y escriban el total.
d. Rodeen con el animalito que tienen más estudiantes.
CIERRE
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
Actividad 2: Rocío pregunta a sus amigos por el sabor de helado que más les gusta. Cuenta las marcas para
saber la cantidad. Escribe el número total de preferencias.
Responde:
a. ¿Cuál es la poblacion? ____________
b. ¿Cuántos venados hay? __________
c. ¿Cuantos animales concuernos hay en total? ____________
d. ¿Cuántas aves hay? _____________
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre.
- Representa datos con gráficos y medidas estadísticas o probabilísticas.
- Comunica la comprensión de los conceptos estadísticos y probabilísticos.
- Usa estrategias y procedimientos para recopilar y procesar datos.
- Sustenta conclusiones o decisiones con base en información obtenida.
Criterios
Lee información Organiza en lista Toma
contenida en de datos y tablas decisiones
tablas de conteo de conteo la sencillas y
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes para indicar la información para explicarlas a
mayor cantidad describirla partir de la
de datos que se información
repiten obtenida.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
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ÁREA: PERSONAL SOCIAL
1. COMPETENCIAS A EVALUAR:
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: Interculturalidad
PS Conquista y Construye - Obtiene información sobre - Identifica hechos Lista de
virreinato interpretaciones sí mismo o sobre diversos importantes de la cotejo
históricas. hechos cotidianos del época de la
- Interpreta críticamente pasado, a partir del conquista y
fuentes diversas. testimonio oral de dos o Virreinato.
- Comprende el tiempo más personas, y de - Explica con sus
histórico. objetos en desuso, propias palabras
fotografías, etc. hechos importantes
- Elabora explicaciones
del Virreinato y
sobre procesos
conquista.
históricos.
- Elabora un
organizador grafico
de la conquista y
Virreinato
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
Fichas de aplicación
INICIO
Responden a preguntas
¿Qué personajes serán estos personajes?
¿A qué época de la historia del Perú pertenecen?
Se indica que observen nuevamente está imagen?
Responden a preguntas:
¿Qué esta sucediendo en está imagen?
¿Qué creen que sucede a estos personajes?
El reto a lograr el día de hoy es:
Reto:
DESARROLLO
Se dialoga, después de haber conocido hechos importantes de la culturas Pre incas y del imperio
incaico , seguiremos viajando por la historia del Perú
Se les plantea las preguntas a analizar
¿Quiénes fueron los que conquistaron el imperio Inca?
¿Por qué hubo la época del Virreinato en el Perú?
Análisis de la información
Se indica que ahora se entregará a cada equipo de trabajo información acerca de la época de la
conquista y del virreinato en el Perú, leen de acuerdo a lo que saben o interpretan con ayuda de
imágenes .
Escuchan la lectura de hechos importantes de la época de la conquista y Virreinato en el Perú
Después del descubrimiento de América, llegaron los españoles en
busca de riqueza
Estos hombres que llegaron estaban vestidos con metales, armas de fuego,
montados en animales extraños.
Venían en busca de oro.
Cuando llegaron al Perú, los incas estaban en guerra, los hermanos Huáscar y Atahualpa se
peleaban por el trono del Imperio incaico.
Muerte de Atahualpa
A pesar del rescate pagado con el oro del Tahuantinsuyo, el inca fue
condenado a muerte en la plaza de Cajamarca. Atahualpa murió
estrangulado.
El virreinato del Perú
Terminada la conquista del Tahuantinsuyo, empezaron guerras
entre los líderes españoles por el desigual reparto de territorios
y ganancias.
Como resultado de estas guerras, perdieron la vida algunos
conquistadores, como Diego de Almagro y Francisco Pizarro,
además de miles de indígenas.
Esta violencia hizo que los reyes de España se dieran cuenta que los conquistadores tenían
mucho poder y decidieron asumir el gobierno de los territorios conquistados, así que mandaron
soldados.
Y como el rey de España no podía venir, mandó a un representante a
nuestras tierras: el virrey.
España logró dominar gran parte de América y organizó los territorios
creando virreinatos.
Cada virreinato estaba gobernado por un virrey, quien representaba al
rey de España en nuestras tierras.
Los indígenas realizaron duros trabajos en las minas, extraían el oro y la plata que luego se
enviaban a España.
Se invita a que las niñas y niños expresen con sus propieas palbras acontecimientos importantes de
la época de la conquista y el virreynato en el Perú.
Dibujan a los tres socios de la conquista o pegan imágenes.
CIERRE
¿Qué nombre recibió el Imperio inca cuando fue conquistado por los españoles?
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Construye interpretaciones históricas.
- Interpreta críticamente fuentes diversas.
- Comprende el tiempo histórico.
- Elabora explicaciones sobre procesos históricos.
Criterios
Identifica hechos Explica con sus Elabora un
importantes de propias palabras organizador
la época de la hechos grafico de la
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes conquista y importantes del conquista y
Virreinato. Virreinato y Virreinato
conquista.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
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ÁREA: CIENCIA Y TECNOLOGIA
1. COMPETENCIAS A EVALUAR:
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: INTERCULTURALIDAD
CyT Explicamos el Explica el mundo físico - Describe las - Reflexiona a partir Lista de
cultivo. basándose en características y de un problema cotejo
de plantas conocimientos sobre los necesidades de los seres sobre el cultivo de
medicinales seres vivos, materia y vivos. plantas
energía, biodiversidad, medicinales.
Tierra y universo. - Dialoga sobre lo
- Comprende y usa que piensan acerca
conocimientos sobre de las plantas
los seres vivos, medicinales y su
materia y energía, cultivo.
biodiversidad, Tierra y - Escucha una
universo. lectura y escriben y
- Evalúa las graficarán una
implicancias del saber explicación en una
y del quehacer ficha, con ayuda
científico y
tecnológico.
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
Explicación del cultivo de plantas medicinales
INICIO
Reto:
DESARROLLO
Formulan hipótesis
Dialogan en grupos de cuatro para dar respuesta a la pregunta, es decir, que dan ideas sobre si
se debe o no cultivar plantas medicinales y por qué.
Responden a preguntas
¿Para poder comprobar su respuesta que información se necesita?
¿De dónde podrían obtener información que les ayude a saber si su respuesta es correcta o no?
En su cuaderno de apuntes dibujan de dónde podrían obtener información
En busca de nuevos alimentos, los hombres de la antigüedad descubrieron que algunas plantas tenían la
propiedad de calmar el dolor, curar enfermedades y sanar heridas. Estas plantas recibieron el nombre de
plantas medicinales, las cuales son una fuente de medicina para las personas.
Si bien los usos curativos de algunas plantas medicinales han sido comprobados por la ciencia y pueden
ser beneficiosos, lo cierto es que hay que tener precaución y conocer su uso adecuado. Siempre es
necesario consultar con un experto.
Responden a preguntas
¿Qué les pareció la información que acaban de escuchar?
Recuerda
Las plantas medicinales, son consideradas fuente de medicina para las personas porque sirven
para el tratamiento de dolores de estómago o intestinos, reducen la inflación, curan las heridas,
alivian el dolor de cabeza, mejoran la respiración, favorecen la circulación sanguínea,
combaten la anemia, entre otros.
Cultivar plantas medicinales como practica familiar, garantiza tener un botiquín que provee de
medicamentos naturales contra problemas de salud; permite aprovechar la planta en sus
diferentes etapas de crecimiento; promueve el uso de plantas libres de contaminación; evita el
uso de plantas.
Responden preguntas
¿Para qué utilizan las personas las plantas medicinales?
¿Por qué las personas deberían cultivar plantas medicinales?
¿Cultivarías plantas medicinales en tu casa? ¿Por qué?
CIERRE
Ayuda a mejorar la memoria. Cura infecciones respiratorias. Sus hojas se usan en forma de
Alivia el dolor y los espasmos Alivia la tos seca. Ayuda a la infusión contra las diarreas, para
musculares. Estimula el sinusitis, desinflama y favorece curar heridas, hemorragias,
crecimiento del cabello. Alivia la salida de mucosidades. Ayuda fiebre, herpes, inflamaciones y
el dolor menstrual y reduce el a respirar mejor. úlceras en la boca.
dolor de riñón.
Relaja tu cuerpo Cura resfriados y gripes de
Buenisimos para el sistema
manera rápida.
nervioso.
• ROMERO
• EUCALIPTO
• LLANTÉN
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad,
Tierra y universo.
- Comprende y usa conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y
universo.
- Evalúa las implicancias del saber y del quehacer científico y tecnológico.
Criterios
Reflexiona a Dialoga sobre lo Escucha una
partir de un que piensan lectura y
problema sobre acerca de las escriben y
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes el cultivo de plantas graficarán una
plantas medicinales y su explicación en
medicinales cultivo. una ficha, con
ayuda
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
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ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA
1. COMPETENCIAS A EVALUAR:
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: INTERCULTURALIDAD
EF Desplazamient Se desenvuelve de - Explora de manera - Participa en Escala de
o de mi lado manera autónoma a autónoma las posibili- actividades de valoración
dominante través de su motricidad. dades de su cuerpo en lanzamiento para
–“lanzar” - Comprende su cuerpo. diferentes acciones para conocer su lado
(Ritmos - Se expresa mejorar sus movimientos dominante
sencillos- corporalmente. (saltar, correr, lanzar) al
reglas de mantener y/o recuperar el
equilibrio en el espacio y
juego).
con los objetos, cuando
utiliza conscientemente
distintas bases de
sustentación; así, conoce
en sí mismo su lado
dominante.
Interactúa a través de - Asume roles y funciones
sus habilidades de manera individual y
sociomotrices. dentro de un grupo; - Participa en juegos
- Se relaciona utilizando interactúa de forma de lanzamiento a
sus habilidades espontánea en
sociomotrices. través de diferentes
actividades lúdicas y estrategias
- Crea y aplica disfruta de la compañía
estrategias y tácticas de sus pares para
de juego. sentirse parte del grupo
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
Explora y regula su cuerpo realizando juegos de lanzamiento
INICIO
Reconocen las reglas de juego en toda actividad. Las reglas nos ayudan a tener orden en las
actividades y los juegos en los que participamos. También sirven para saber cómo actuar en los
diferentes lugares donde convivimos, como en la casa, la escuela, el ambiente deportivo
Las reglas lúdicos más básicos son:
No hacer trampa. Jugar un juego es sencillo. ...
Ser un buen perdedor. No hiciste trampa y perdiste. ...
Poner atención a las reglas. ...
Terminar los juegos. ...
Jugar lo más rápido posible. ...
Ayudar a sacar o guardar el juego. ...
Tratar bien el juego. ...
Pon atención al juego.
Deja que todos interactúen con el juego{
Deja que cada quién juegue su turno
Reto:
DESARROLLO
Dialogan en grupo sobre Lanzar, coger, atrapar,... son movimientos básicos que se desarrollan en el
individuo como resultado natural de la interacción de este con los objetos que le rodean. Aunque el
trabajo de los lanzamientos y las recepciones sea conjunto, para una mejor clarificación de los
conceptos se tratarán cada uno por separado:
Lanzamiento: es una habilidad básica por la que el individuo se desprende de un móvil, empujándolo
con las manos o con los pies e incluso golpeándolo, con la intención de enviarlo a un punto o
distancia determinada.
Recepción: habilidad básica por la que el recoge un móvil que se desplaza por el espacio.
Recuerda que: Existen varios tipos de lateralidad:
Diestro: utiliza la mano/pie derecho para realizar acciones.
Zurdo: utiliza la mano/pie izquierdo para realizar acciones.
Ambidiestro: utiliza los dos lados del cuerpo.
Lateralidad cruzada: utiliza diferentes lados del cuerpo por cruces de ojo, oído, o ambos.
Zurdo contrariado: su lado izquierdo era el dominante, pero por influencias sociales o culturales le
obligaron a utilizar el lado derecho.
Lateralidad sin definir: utiliza ambos lados sin la aplicación de un patrón definido y estable.
Participan de diferentes actividades de desplazamiento con su lado dominante.
Participan del juego: .A la izquierda a la derecha.
Se forman grupo en la clase
Reúne a todos los estudiantes en el centro del ambiente deportivo
Menciónales que hoy se divertirán jugando para conocer y afianzar su lateralidad.
A continuación, invítalos a iniciar la sesión con la actividad “A la izquierda y a la derecha”.
Ubica a los estudiantes en un espacio delimitado en donde tengan libertad de movimiento
Los estudiantes caminan libremente por todo el espacio, y a la señal se tienen que quedar quietos y
nombrar al compañero que tengan a su izquierda.
Variantes: Nombrar al compañero que tengan a su derecha, delante o detrás. o A la señal, chocar las
palmas con el compañero que tiene a su izquierda, a su derecha, delante, detrás. o Hacerlo corriendo.
Ahora los estudiantes se colocan por parejas y van caminando agarrados de la mano con un material
que el profesor les ha repartido previamente, puede ser un balón, una soga, un cono, etc. A la señal
del profesor los estudiantes se tendrán que situar según las indicaciones que dé el profesor, por
ejemplo: “A la derecha del balón”, “Delante del balón”, etc. Podrá cambiar las indicaciones en función
a cómo se esté desarrollando el juego y el desempeño de los estudiantes.
El tesoro será una prueba que cada equipo ha escrito en una hoja de papel, para que el equipo que lo
encuentre realice esa prueba.
Una vez que cada equipo ha elaborado su mapa del tesoro y la prueba (el tesoro), se intercambiarán
entre los equipos para que cada uno deba realizar una búsqueda del tesoro distinta a la suya.
El equipo que termine antes de encontrar el tesoro y realizar la prueba, será ganador y como premio
se les pedirá que organicen un juego que sirva de calentamiento para la siguiente clase, en donde
todos los estudiantes deban superarse a sí mismos. Es decir, pensar un juego que suponga un reto a
superar por parte de todos y que incluya la participación de todos.
“¿Cómo se sintieron durante el juego? ¿Les resultó fácil elaborar el mapa del tesoro con las
indicaciones? ¿Qué dificultades encontraron a la hora de buscar el tesoro? ¿Consideran que hubo
trabajo en equipo? ¿Creen que les resulta más fácil ahora reconocer la izquierda y la derecha? ¿Por
qué?”
Recoge organizadamente sus respuestas, enfatiza sobre la importancia de reconocer la izquierda y la
derecha para orientarnos adecuadamente en el espacio, y sobre cómo aprendieron de los errores y de
las limitaciones que aún están pendientes de mejorar. - Pide a los estudiantes que se organicen en el
recojo y ordenamiento de los materiales.
CIERRE
ESCALA DE VALORACIÓN
Competencia:
Se desenvuelve de manera autónoma a través de Interactúa a través de sus habilidades socio motrices.
su motricidad. - Se relaciona utilizando sus habilidades socio
- Comprende su cuerpo. motrices.
- Se expresa corporalmente. Crea y aplica estrategias y tácticas de juego.
-
Criterios de evaluación
Participa en actividades de Participa en juegos de
lanzamiento para conocer su lanzamiento a través de
lado dominante. diferentes estrategias
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes
Necesito ayuda
Necesito ayuda
superando
superando
Lo estoy
Lo estoy
Lo logré
Lo logré
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