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VIDEOJUEGOS SL.
Presentado por:
Código: 848394
Docente:
Curso Estrategia
2023-2
Solución al caso práctico
¿Cómo es posible que la empresa Videojuegos SL haya logrado que ninguna tienda en el mundo
pudiese considerarse su rival, por volumen de facturación, número de tiendas, satisfacción del
cliente?
análisis para la solución de este caso práctico, por lo que se utilizara como herramienta de análisis el
modelo de cadena de valor de Michael Porter, el cual permite identificar las ventajas competitivas
de una organización a partir del estudio de las áreas y actividades que conforman las cadenas de
valor asociadas a su producto final. Dado que esta herramienta permite visualizar las necesidades y
potencialidades de los distintos actores que conforman un sistema o estructura organizacional para
Enunciado
internacional. En el año 19XX gozaba con un amplísimo número de tiendas en localizaciones muy
diversas en el mundo.
➢ Bajos precios
➢ Promociones agresivas
➢ Una logística puntera, con uno de los sistemas de distribución y almacenaje pioneros en el
mundo, que estaban muy bien conectados con los proveedores, lo que les permitía ofrecer a
El enunciado nos presenta una empresa con una ventaja competitiva diferencial bastante
posteriormente con su respectiva justificación dentro del marco del planteamiento del caso práctico
propuesto.
Figura 1
Nota. El diagrama representa la visualización de las potencialidades de los distintos actores que
cual nace de cada una de las acciones que la organización implementa al gestionar, actualizar,
comercializar, entregar y apoyar su producto, entendiéndose el valor de la empresa Videojuegos SL
como la suma de todos los beneficios que son percibidos por sus clientes tanto externos como
internos (García, 2010). La forma en que esta empresa realiza sus actividades primarias y de soporte
manteniendo la satisfacción y fidelidad de sus clientes ha determinado su éxito y alto valor frente a
Tabla 1
Nota. La tabla representa el análisis y explicación del valor de cada una de las actividades en la
desarrollo de nuevas consolas y plataformas para juegos como las portátiles, y una amplia evolución
empieza su ampliación en el siglo XX, hace posible una alta ventaja competitiva diferencial
estableciendo un gran valor desde sus actividades en el mercado y la satisfacción de sus clientes,
logrando de esta forma que ninguna tienda en el mundo pudiese considerarse su rival. Si se analiza
la empresa en conjunto simplemente se observaría una gran compañía que ha logrado una
importante rentabilidad, pero al analizar de forma especifica cada una de sus áreas y cómo estas
cada una de las acciones llevadas a cabo en cada una de las áreas del sistema organizacional. Porter
(1987) afirma que “la ventaja competitiva nace fundamentalmente del valor que una empresa logra
crear para sus clientes y que supera los costos de ello” (p. 2-3). Teniendo en cuenta esto, una
empresa es rentable y competitiva en tanto que su valor supere los costos de crear o adquirir un
producto para su comercialización. Bajo este concepto la empresa Videojuegos SL logra concretar
a sus clientes, de tal forma que logra generar para estos valores que están dispuestos a pagar, puesto
nuevas formas de analizar la realidad y las situaciones que se presentan en determinados contextos.
Un ejemplo de ello es la capacidad adquirida de una mirada sistémica a los distintos procesos que se
manifiestan en las organizaciones, teniendo en cuenta que una organización o sistema también
puede ser un grupo de estudio, una familia o incluso un equipo de futbol. A partir del estudio y
trabajo en la unidad he aprendido a darle mayor importancia a los objetivos que nos planteamos a
nivel personal y los objetivos que se plantean las empresas, puesto que estos son los elementos
Seguridad y Salud en el Trabajo brindar a la universidad un valor importante como recurso humano
en una contribución importante para la Corporación Universitaria de Asturias, dado que no solo
estoy rompiendo mis propios paradigmas respecto a modelos teóricos estudiados en el curso, si no
gran valor para la producción intelectual y el desarrollo de investigaciones que permitan generar
aportes importantes en contextos empresariales, dejando una huella importante como estudiante y
García Vega, E. (2010). Phases for the value chain design and analysis in organizations. Journal of
https://doi.org/https://doi.org/10.21678/jb.2010.28
Guzmán-Bautista, JH, & Chire-Fajardo, GC. (2019). Evaluación de la cadena de valor del cacaoThe
https://doi.org/10.29019/enfoqueute.v10n1.339