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Este documento presenta el diseño de un juego motor llamado STOP para mejorar la coordinación motriz y el equilibrio de los alumnos de primer grado de primaria. El juego involucra a 24 estudiantes moviéndose por el gimnasio mientras uno trata de atraparlos. Se proponen dos variantes, una que incluye aros por el gimnasio y otra con posturas de yoga. El objetivo es progresar en habilidades motoras a través de este juego diseñado para la educación física en primaria.
Este documento presenta el diseño de un juego motor llamado STOP para mejorar la coordinación motriz y el equilibrio de los alumnos de primer grado de primaria. El juego involucra a 24 estudiantes moviéndose por el gimnasio mientras uno trata de atraparlos. Se proponen dos variantes, una que incluye aros por el gimnasio y otra con posturas de yoga. El objetivo es progresar en habilidades motoras a través de este juego diseñado para la educación física en primaria.
Este documento presenta el diseño de un juego motor llamado STOP para mejorar la coordinación motriz y el equilibrio de los alumnos de primer grado de primaria. El juego involucra a 24 estudiantes moviéndose por el gimnasio mientras uno trata de atraparlos. Se proponen dos variantes, una que incluye aros por el gimnasio y otra con posturas de yoga. El objetivo es progresar en habilidades motoras a través de este juego diseñado para la educación física en primaria.
Objetivo Progresar en la mejora de la coordinación motriz y sostener el
equilibrio estático a través de los diferentes desplazamientos.
Explicación del El juego que he seleccionado se llama STOP. Este consiste en
juego que un compañero diferenciado con un peto debe pillar al resto de compañeros. Todos los alumnos pueden moverse por el gimnasio, ya sea corriendo, andando o a la pata coja. Si no queremos que nos pillen debemos ponernos con los brazos estirados y las piernas abiertas, además de gritar la palabra STOP
Contextualización Tipo de juego: equilibrio y coordinación.
N.º de jugadores: 24 alumnos.
Curso: primero de primaria.
Espacio: el gimnasio de la escuela.
Material:
Duración: 15 minutos.
Variante 1 El funcionamiento seguirá siendo el mismo, pero esta vez por
el gimnasio habrá 14 aros repartidos por toda la superficie y para salvarse deberá situarse dentro del aro y como mucho
Didáctica de la Educación Física en Educación Primaria
1 Tema 3. Actividades Asignatura Datos del alumno Fecha Didáctica de la Educación BOTELLA CUQUERELLA Física en Educación 27-02-2023 Primaria ALBA
quedarse 10 segundos. Pasados estos segundos el alumno
debe salir y seguir jugando.
Variante 2 El funcionamiento es exactamente el mismo, la diferencia es
que el docente sacará una carta con una postura de yoga y los alumnos para salvarse tendrán que reproducirla, y para salvarse un compañero deberá tocarle una parte del cuerpo.
Observaciones y Universidad Internacional de la Rioja (UNIR) (2018). Tema 3.
referencias Fundamentos del juego motor como recurso educativo. bibliográficas [Material no publicado].
Didáctica de la Educación Física en Educación Primaria