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PLANIFICACIÓN ANUAL

Área de Educación Física

I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL :
1.2 Institución Educativa :
1.3 Nivel Educativo : Primaria
1.3 Lugar :
1.4 Grado : Tercero
1.5 Sección :
1.6 Turno :
1.6 Director (a) :
1.7 Subdirector :
1.8 Coordinador de área :
1.9 Docente Responsable :
1.10 Periodo lectivo : 2023
II. DESCRIPCIÓN GENERAL:

2.1 Propósito:

La actividad física genera muchos beneficios para mantener una vida saludable. Las

demandas sociales respecto de la formación de hábitos relacionados con el logro de bienestar

físico, psicológico y emocional han generado que el área haya tomado cada vez más

importancia en los currículos escolares. Por ello la educación física tiene como PROPÓSITO

que los estudiantes desarrollen una conciencia crítica hacia el cuidado de la salud y la de los

demás, de manera que sean autónomos y capaces de asumir sus propias decisiones para la

mejora de la calidad de vida.

El área se sustenta en el ENFOQUE de la CORPOREIDAD que entiende al cuerpo en

construcción de su ser más allá de su realidad biológica, porque implica hacer, pensar, sentir,

saber, comunicar y querer. Se refiere a la valoración de la condición de los estudiantes para

moverse de forma intencionada, guiados por sus necesidades e intereses particulares y tomando

en cuenta sus posibilidades de acción, en la interacción permanente con su entorno. Es un


proceso dinámico y se manifiesta en la reafirmación progresiva de su imagen corporal; con la

FINALIDAD del logro del perfil de egreso de los estudiantes de Educación Básica.

El área de educación física se ocupa de promover y facilitar que los estudiantes desarrollen y

vinculen las siguientes competencias:

 Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad


 Asume una vida Saludable
 Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices.

A si mismo se toma en cuenta como referente los estándares de aprendizaje por cada

competencia que deben lograse al final de cada ciclo, la misma que presentamos en el siguiente

cuadro:

Nive Competencia Descripción de los nivel de desarrollo

Se desenvuelve Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad cuando


de manera comprende cómo usar su cuerpo explorando la alternancia de sus lados
autónoma a corporales de acuerdo a su utilidad y ajustando la posición del cuerpo en el
través de su espacio y en el tiempo en diferentes etapas de las acciones motrices, con una
actitud positiva y una voluntad de experimentar situaciones diversas.
motricidad
Experimenta nuevas posibilidades expresivas de su cuerpo y las utiliza para
relacionarse y comunicar ideas, emociones, sentimientos, pensamientos
Asume una vida saludable cuando diferencia los alimentos de su dieta
personal, familiar y de su región que son saludables de los que no lo son.
IV Asume una vida Previene riesgos relacionados con la postura e higiene conociendo aquellas
saludable que favorecen y no favorecen su salud e identifica su fuerza, resistencia y
velocidad en la práctica de actividades lúdicas. Adapta su esfuerzo en la
práctica de actividad física de acuerdo a las características de la actividad y a
sus posibilidades, aplicando conocimientos relacionados con el ritmo
cardiaco, la respiración y la sudoración. Realiza prácticas de activación
corporal y psicológica, e incorpora el autocuidado relacionado con los
ritmos de actividad y descanso para mejorar el funcionamiento de su
organismo.
Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices al tomar acuerdos sobre
Interactúa a la manera de jugar y los posibles cambios o conflictos que se den y propone
través de sus adaptaciones o modificaciones para favorecer la inclusión de sus
habilidades compañeros en actividades lúdicas, aceptando al oponente como compañero
de juego. Adapta la estrategia de juego anticipando las intenciones de sus
sociomotrices
compañeros y oponentes para cumplir con los objetivos planteados.
Propone reglas y las modifica de acuerdo a las necesidades del contexto y
los intereses del grupo en la práctica de actividades físicas
2.2 Títulos de experiencia para la organización de la Unidad o Proyecto de Aprendizaje

Duración

N° Título de la experiencia Semana Tiempo

0 Bienvenida y soporte socioemocional 3 13 de marzo al 31 de marzo


Unidad diagnostica semanas
Planificación de experiencias de aprendizaje 3 02 de abril al 21 de abril
1 Evaluamos nuestras capacidades físicas para una semanas
práctica saludable

2 Practicamos ejercicios de activación y relajación 3 24 de abril al 12 de mayo


corporal para el cuidado de nuestra salud semanas
3 Descubrimos y reconocemos como somos y nos 3 15 de mayo al 02 de junio
sentimos semanas
4 Nos alimentamos saludablemente 4 05 de junio al 30 de junio
semanas

5 Buscando la mejor estrategia colectiva de juego 3 03 de julio al 21 de julio


semanas

6 Desarrollamos nuestras capacidades físicas a 3 07 de agosto al 25 de agosto


través de juegos motores
semanas

7 Realizamos actividades coordinativas mostrando 4 28 de agosto al 22 de setiembre


el dominio de nuestro cuerpo semanas
8 Expresamos nuestros pensamientos y emociones 3 25 de setiembre al 13 de octubre
al movernos semanas
9 Adaptamos estrategias durante los juegos 3 16 de octubre al 03 de noviembre
semanas
10 Tratamos a nuestros compañeros con respeto, no 4 06 de noviembre al 01 de
al Bullyng escolar semanas
diciembre
11 Participamos en juegos cooperativos en consenso 3 04 diciembre al 22 de diciembre
semanas

III. ORGANIZACIÓN DE LOS PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE

En el siguiente cuadro se observa las experiencias de aprendizaje que se trabajará durante el presente año, las
competencias y sus desempeños y los enfoques transversales.
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE Experiencias de Aprendizaje (Unidad y/o Proyecto)

E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 E10 E11

Adaptamos estrategias durante los


Expresamos nuestros pensamientos

Tratamos a nuestros compañeros

juegos
Evaluamos nuestras capacidades

Descubrimos y reconocemos

nuestras

actividades
físicas para una práctica

capacidades físicas a través de


alimentamos
de
activación y relajación corporal

Buscando la mejor estrategia

coordinativas mostrando el

con respeto, no al Bullyng escolar


para el cuidado de nuestra salud

como somos y nos sentimos


Competencias,

dominio de nuestro cuerpo


ejercicios
Capacidades y Desempeños

cooperativos en consenso
y emociones al movernos
Enfoques

en
colectiva de juego
Transversales

saludablemente

juegos motores
Desarrollamos
Practicamos

Realizamos

Participamos
saludable

juegos
Nos
Competencias de área
Reconoce la izquierda y la derecha con relación a objetos y a sus
pares, para mejorar sus posibilidades de movimiento en diferentes
acciones lúdicas X X X X X X X X X X X
Se desenvuelve de manera
autónoma a través de su Se orienta en un espacio y tiempo determinados, con relación a sí
motricidad. mismo, a los objetos y a sus compañeros; coordina sus movimientos
en situaciones lúdicas y regula su equilibrio al variar la base de X X X X X X X X X X X
sustentación y la altura de la superficie de apoyo, de esta manera,
o Comprende su cuerpo afianza sus habilidades motrices básicas.
Resuelve situaciones motrices al utilizar su lenguaje corporal
(gestos, contacto visual, actitud corporal, apariencia, etc.), verbal y
sonoro para comunicar actitudes, sensaciones, estados de ánimo y X X X X X X X X X X X
acciones que le posibilitan comunicarse mejor con los otros y
disfrutar de las actividades lúdicas.
o Se expresa corporalmente
Vivencia el ritmo y se apropia de secuencias rítmicas corporales en
situaciones de juego para expresarse corporalmente a través de la
música X X X X X X X X X X X

Explica la importancia de la activación corporal (calentamiento) y


psicológica (atención, concentración y motivación), que lo ayuda a X X X X X X X X X X X
estar predispuesto a la actividad
Asume una vida Saludable Identifica los alimentos propios de su región que forman parte de su X X X X X X X X X X X
dieta personal y familiar, y los clasifica en saludables o no, de
acuerdo a la actividad física que realiza. Reconoce aquellos que son
o Comprende las relaciones amigables con el ambiente (por el uso que se hacen de los recursos
entre la actividad física, naturales, el empaquetado, etc.)
alimentación, postura e Practica diferentes actividades lúdicas adaptando su esfuerzo y
higiene personal y del aplicando los conocimientos de los beneficios de la práctica de
ambiente, y la salud. actividad física y de la salud relacionados con el ritmo cardiaco, la X X X X X X X X X X X
respiración y la sudoración.

Incorpora el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad-


o Incorpora práctica que descanso, para mejorar el funcionamiento de su organismo
mejoran su calidad de
vida X X X X X X X X X X X

Propone cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario,


para posibilitar la inclusión de sus pares; así, promueve el respeto y
Interactúa a través de sus la participación, y busca un sentido de pertenencia al grupo en la
X X X X X X X X X X X
habilidades sociomotrices. práctica de diferentes actividades físicas
o Se relaciona utilizando sus Participa en juegos cooperativos y de oposición en parejas,
habilidades socio pequeños y grandes grupos; acepta al oponente como compañero
motrices. de juego y arriba a consensos sobre la manera de jugar y los posibles
X X X X X X X X X X X
cambios que puedan producirse.
Genera estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol
o Crea y aplica estrategias y de sus compañeros y el suyo propio, a partir de los resultados en el
tácticas de juego X X X X X X X X X X X
juego.

Competencias transversales
Se desenvuelve en entornos Navega en entornos virtuales y selecciona aplicaciones y recursos
virtuales generados por las digitales de distintos formatos según un propósito definido cuando
X X X X X X X X X X
TIC. desarrolla aprendizajes de las áreas curriculares.
o Personaliza entornos Utiliza procedimientos para descargar, enviar, guardar y copiar
virtuales. información de diversos programas y aplicaciones digitales. X X X X X X X X X X X
o Gestiona información del
entorno virtual.
o Interactúa en entornos
Utiliza espacios y servicios virtuales de participación en red cuando
intercambia información con sus pares. X X X X X X X X X X X
virtuales.
o Crea objetos virtuales en Elabora materiales digitales combinando, textos, imágenes, audios y
diversos formatos
videos, y utiliza un presentador gráfico cuando expresa experiencias X X X X X X X X X X X
y comunica sus ideas.
Utiliza bloques gráficos o instrucciones simples en secuencias lógicas
para simular comportamientos de objetos o seres vivos diseñados X X X X X X X X X X X
previamente.
Gestiona su aprendizaje de Determina qué necesita aprender e identifica las preferencias,
manera autónoma. potencialidades y limitaciones propias que le permitirán alcanzar o X X X X X X X X X X X
o Define metas de aprendizaje. no la tarea.
Propone por lo menos una estrategia y un procedimiento que le
o Organiza acciones
estratégicas para
permitan alcanzar la meta; plantea alternativas de cómo se X X X X X X X X X X X
organizará y elegirá la más adecuada.
alcanzar sus metas.
Revisa si la aplicación de la estrategia y el procedimiento planteados
o Monitorea y ajusta su producen resultados esperados X X X X X X X X X X X
desempeño
durante el proceso de Explica el proceso, los resultados obtenidos, las dificultades y los
aprendizaje ajustes y cambios que realizó para alcanzar la meta.

Enfoques Transversales E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 E10 E11


Enfoque de derechos x x x x x x x x x x x
Enfoque Inclusivo o de Atención a la diversidad x x x x x x x x x x x
Enfoque Intercultural x x x x x x x x x x x
Enfoque de Igualdad de género x x x x x x x x x x x
Enfoque Ambiental x x x x x x x x x x x
Enfoque orientación al bien común x x x x x x x x x x x
Enfoque búsqueda de la excelencia x x x x x x x x x x x

IV. CALENDARIZACIÓN DEL AÑO ACADEMICO 2023


BIMESTRE GESTIÒN I BIMESTRE II BIMESTRE GESTION III BIMESTRE IV BIMESTRE GESTION
SEMANAS 2 Semanas 09 semanas 10 semanas 2 semanas 10 semanas 10 semanas 1 semana
DURACION Del 1 al 10 de Del 13 de marzo Del 15 de mayo Del 24 de julio al Del 7 de agosto Del 16 de Del 26 al 29 de
marzo al 12 de mayo al 21 de julio 4 de agosto al 13 de octubre octubre al 22 de diciembre
diciembre

Nº EDA Nº EDA Nº EDA Nº EDA


Aprendizaje

Clausura del años escolar 2023


Experiencia 0 EDA Nº 3 EDA Nº 6 EDA Nº 9

Experiencias de Aprendizaje
13 de marzo al 15 de mayo al 02 07 de agosto al 16 de octubre al
SEMANAS LECTIVAS

31 de marzo de octubre 25 de agosto 03 de noviembre


EDA Nº 1 EDA Nº 4 EDA Nº 7 EDA Nº 10
02 de abril al 21 05 de junio al 30 28 de agosto al 06 de noviembre
(39)

de
(Unidad o Proyecto)

(Unidad o Proyecto)
de abril de junio 22 de setiembre al 01 de
diciembre
Experiencias

EDA Nº 2 EDA Nº 5 EDA Nº 8 EDA Nº 11


24 de abril al 12 03 de julio al 21 de 25 de setiembre 04 diciembre al 22
de mayo julio al 13 de octubre de diciembre
V. EVALUACIÓN

Evaluación Orientaciones Instrumentos


Diagnóstica Se realiza la evaluación diagnostica para determinar propósito de aprendizaje en Para definir los instrumentos de
base a las necesidades identificadas, y al final de cada experiencia se realiza la evaluación, se toma como
reflexión de los avances y dificultades del desarrollo de la experiencia con la referencia diversas técnicas o
finalidad de realizar los reajustes correspondientes para la siguiente experiencia de instrumentos que permiten
aprendizaje. recoger evidencias de aprendizaje
Formativa La evaluación formativa como aspecto clave para el desarrollo de y valorarla, emplearemos:
competencias desde proceso de aprendizaje híbrido. Registro anecdótico

Se enfatiza la retroalimentación al estudiante durante los distintos El portafolio.


Lista de cotejo
momentos de su proceso de aprendizaje para que reconozca sus fortalezas,
Ficha de observación
dificultades y necesidades, a partir del análisis de las evidencias de
Rúbrica de evaluación
aprendizaje y en consecuencia, vaya desarrollando su competencia para
Etc.
gestionar su aprendizaje de manera autónoma.
Sumativa Al final de cada experiencia se realiza la evaluación sumativo para valorar las
evidencias o productos de aprendizaje, también nos sirve para comunicar a los
padres de familia, estudiantes y docentes. Informando sobre el progreso del
desarrollo de las competencias.
VI. MATERIALES Y RECURSOS EDUCATIVOS:

Materiales No fungibles Materiales fungibles

Bancos suecos, trampolines, colchonetas, tablas de pique, canasta Platillos, pompones, bolos, conos, pelotas pequeñas, silbato, cronómetro, cintas
de baloncesto, postes de voleibol, redes de voleibol, arcos de fustal, métricas, agujas de inflar, cuerdas, aros, cintas de rítmica, balones de los deportes,
parlantes para mp3. raqueta de tenis, discos de atletismo, pesos (balas), jabalinas, vallas, testigos, cartulinas,
plumones, sogas, ligas, pelotas de diversos tamaños, balones medicinales, otros
materiales elaborados por los estudiantes de acuerdo a necesidad. Materiales disponible
en casa

VII. BIBLIOGRAFÍA

Para el docente Para el alumno


•Cartilla de planificación curricular- MINEDU •Link : Estrategia “aprendo en casa”
•Barta Anna, “1000 ejercicios y juegos de gimnasia rítmica deportiva” •Gustavo ponte “Manual de Educación Física y Juegos Deportivos” Editorial
Editorial Paidotribo, España. Colombia.2018
•Blasquez Domingo “Evaluar en Educación Física”, publicaciones INDE, •Héctor Sánchez “Cuaderno de trabajo para el estudiante” Editorial Enafer.2018
España, 1997. •https://es.wikipedia.org/wiki/Actividad_f%C3%ADsica
•http://museodeljuego.org/colecci%C3%B3n/libros/de-adultos/enciclopedia-
completa-de-los-deportes/

Lima, marzo del 2023

Docente del área


Director (a)

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