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APRENDIZAJE 06
FECHA: 29/08/2023
CICLO
3
GRADO
COMUNICACION
I. DATOS INFORMATIVOS:
Unidad de Gestión Educativa : …………………………………………………………….
Institución Educativa : …………………………………………………………….
Director : ………………………………………………………………
Docente : ……………………………………………………………
Grado y Sección : Tercer Grado.
Temporalización : martes 29 de agosto del 2023
Área : Comunicación
COMPETENCIA EVALUACIÓN
CAPACIDADES CRITERIOS
DE
DESEMPEÑO PRODUCCIÓN/
EVALUACIÓ
ACTUACIÓN
N
Lee diversos tipos - Identifica información explícita que se encuentra en - Lee textos - Solución de
de textos escritos distintas partes del texto. Distingue información de instructivo fichas de
en su lengua otra próxima y semejante, en la que selecciona s sobre comprensión
materna. datos específicos (por ejemplo, el lugar de un hecho juegos de de textos
- Obtiene en una noticia), en diversos tipos de textos de la instructivos
información del estructura simple, con algunos elementos complejos comunidad referente a
texto escrito. (por ejemplo, sin referentes próximos, guiones de respetand juego.
- Infiere e diálogo, ilustraciones), con palabras conocidas y, en o signos de
interpreta ocasiones, con vocabulario variado, de acuerdo a las puntuació
información del temáticas abordadas. n. Instrumentos de
texto. - Deduce características implícitas de personajes, Identifica Evaluación
- Reflexiona y animales, objetos y lugares, y determina el la
significado de palabras según el contexto y hace estructura Lista de Cotejo
evalúa la forma,
el contenido y comparaciones; así como el tema y destinatario. de los
contexto del - Predice de qué tratará el texto, a partir de algunos textos
texto. indicios como silueta del texto, palabras, frases, instructivo
colores y dimensiones de las imágenes; asimismo, s que lee.
contrasta la información del texto que lee.
- Explica el tema, el propósito, la enseñanza, las
relaciones texto-ilustración, así como adjetivaciones
y las motivaciones de personas y personajes.
COMPETENCIAS TRANSVERSALES
Gestiona su aprendizaje con Determina con ayuda de un adulto qué necesita aprender considerando
autonomía. sus experiencias y saberes previos para realizar una tarea. Fija metas de
duración breve que le permitan lograr dicha tarea.
¿Qué necesitamos hacer antes de planificar la ¿Qué recursos o materiales se utilizarán en esta
actividad? actividad?
Leer las orientaciones del inicio de clases 2023 Cuaderno u hojas de reúso
Revisar la programación anual y las experiencias Lápiz, borrador, colores, tijeras y goma
de aprendizaje.
Elaboración de fichas de trabajo
Secuencia de Actividades
Se indica que jugaran al juego de la gallinita ciega, se da las instrucciones para el juego.
INICIO
Se elige primero quién cumplirá el rol de "gallinita ciega” y se le venda los ojos.
Los demás participantes se ponen en círculo alrededor de la "gallinita ciega”, cogidos de las
manos.
Se indica a los participantes que están en círculo que no pueden soltarse durante el juego,
pero sí pueden moverse.
Se solicita que la "gallinita ciega” dé tres vueltas (pueden ser más) sobre sí misma antes de
empezar a desplazarse para atrapar a los participantes que están en círculo.
La "gallinita ciega” se desplaza con los ojos vendados todo el tiempo. Cuando atrape a uno de
los participantes, tiene que adivinar quién es mediante el tacto y, si acierta, se intercambian
los roles. Se le puede brindar apoyo preguntando: quién es? ¿Tiene el pelo largo o corto?
¿Tiene polo o blusa? Se sugiere previamente haber realizado la actividad de mirarnos o
percibir las características con las manos y describir lo que percibimos.
ANTES DE LA LECTURA
Desarroll
o Observan el título, los subtítulos y las imágenes del texto “ las damas”; luego, marcan con una las
respuestas correctas.
a ¿Para qué se dan instrucciones en el texto?
Para preparar una receta. Para representar una Para llevar a cabo un
obra. juego.
ANTES DE LA LECTURA
o ¿De qué se tratará la lectura?
o ¿Cuál es el propósito de la lectura?
o ¿Quiénes serán las damas?
juego de damas
El juego de damas consta de doce fichas de un
color, doce fichas de otro color, generalmente
son negras y blancas y un tablero compuesto
por 64 casillas de 8 por 8.
El objetivo del juego es capturar o “comer” las
fichas del jugador contrario.
Se necesitan dos jugadores, uno para cada
8. Se da por finalizado el juego, cuando todas las ficha, de un jugador han sido quitadas del
tablero o no tiene posibilidad de movilizarlas. También puede darse por terminado cuando
un jugador abandona la partida.
https://es.wikipedia.org/wiki/Damas
Después de la lectura
Juego de damas
1. Lee el texto “juego de damas” y marca con una X la respuesta correcta.
• ¿Qué tipo de texto es?
a) Literario b) Narrativo c) Instructivo
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¿Alguna vez has leído un texto parecido? ¿Cuándo? ¿Por qué lo leíste?
DURANTE LA LECTURA
Se entrega un ejemplar de la lectura a cada estudiante, se indica que lean en silencio.
Metacognición:
CIERRE
Reflexionan respondiendo las preguntas:
¿Qué aprendiste?
¿Cómo lo aprendiste?
¿Para qué te servirá lo aprendido?
Reflexiono sobre mis aprendizajes
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
- Lee textos instructivos sobre juegos de la
comunidad respetando signos de
puntuación.
- Identifica la estructura de los textos
instructivos que lee.
ANEXOS:
- Lista de cotejo
- Ficha de aprendizaje
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