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Silabo Expresión Transformadora 2023-I
Silabo Expresión Transformadora 2023-I
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Versión 11
SÍLABO Fecha : 29/01/2021
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I. DATOS GENERALES
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
COMPETENCIA GENÉRICA
Ejerce liderazgo ético para el planeamiento implementación ejecución y evaluación de proyectos emprendedores, empresariales,
socioculturales y ambientales aportando al desarrollo local, regional y nacional.
III. SUMILLA
La experiencia curricular pertenece al área de estudios generales y es de carácter obligatorio. Promueve en el estudiante el diseño,
implementación y ejecución de proyectos artísticos innovadores socio-ambientales con liderazgo ético. Ello le permitirá consolidar su
capacidad creadora, inventiva e investigativa contribuyendo al desarrollo cultural local, regional y nacional a través de talleres artísticos.
TEMAS TRANSVERSALES
Emprendimiento
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RESULTADO DE APRENDIZAJE:
Identifica problemas socio-ambientales tomando en consideración su ámbito local, regional o nacional desarrollando su capacidad
investigativa.
ACTITUD:
RESULTADO DE APRENDIZAJE:
Diseña proyectos innovadores socio-ambientales consolidando su capacidad creadora e inventiva. Ejecuta proyectos artísticos innovadores
con liderazgo ético y visión transformadora para el desarrollo local, regional o nacional
ACTITUD:
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SESIÓ ESTRATEGIAS
CONTENIDOS / TEMÁTICAS EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
N DIDÁCTICAS
Aula invertida. Aprendizaje
Fundamentación técnica de la propuesta
9 colaborativo. Lluvia de ideas. Trabajo práctico: Collage.
artística creativa.
Exposición.
Alternativas de solución creativa. Guion Aprendizaje colaborativo. Lluvia
10 Demostración práctica: juego de roles.
literario. de ideas. Simulación.
Aprendizaje colaborativo. Juego
11 Alternativas de solución creativa. Demostración práctica: juego de roles.
de roles.
Estrategias artísticas, creativas y Aprendizaje colaborativo. Lluvia
12 Trabajo práctico: Ficha de estrategias.
transformadoras para ejecutar el proyecto. de ideas. Discusión.
Recursos artísticos, creativos y Aprendizaje colaborativo. Lluvia Trabajo práctico: Presentación de estrategias y
13
transformadores para ejecutar el proyecto. de ideas. Prototipado. recursos a través de Storyboard.
Monitoreo de la aplicación del proyecto Aula invertida. Aprendizaje Demostración práctica: avance del proyecto
14
innovador y creativo. colaborativo. Lluvia de ideas. innovador (Ficha de monitoreo).
Desarrollo del proyecto innovador- Demostración práctica: Presentación de la
15 Exposición.
artístico. página Wix.
Examen Final: video del proyecto Examen Final: Examen de Examen Final: video del proyecto innovador.
16 innovador. Examen de rezagados y rezagados y recuperación de Examen de rezagados y recuperación de
recuperación de Examen parcial. Examen parcial. Examen parcial.
V. MEDIOS Y MATERIALES
● Herramientas digitales: Mentimeter, Kahoot, Canva, Powtoon, Genially, Animaker, Prezzi, Storyboard That y Wix.
● Materiales audiovisuales: videos, imágenes, presentaciones.
● Equipos: proyector multimedia.
● Otros materiales: pizarra, papelotes, plumones.
● Plataforma Trilce UCV.
● Plataforma Blackboard Learm Ultra.
● Blackboard Ally
● Material de consulta: libros y revistas digitales, libros físicos.
● Herramienta Zoom
VI. EVALUACIÓN
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FINAL (XF)
XF = 0.40*X1+ 0.60*X2
VII. BIBLIOGRAFÍA
Libros Digitales
Castillo, B., Armesto, M., Medina, D., Alvarado, F., Acuña, M., Huamaní, F., Arrieta, F., Morán, L., Cáceres,
Libros Digitales F., Palacios, J., & Calderón, D. (2021). Sostenibilidad ambiental-educativa y control gubernamental.
Universidad César Vallejo. Fondo Editorial. https://repositorio.ucv.edu.pe/handle/20.500.12692/76450
Libros Digitales Villamizar, A. (2020). El guión cinematográfico como pieza audiovisual autónoma. Ediciones Unimagdalena.
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https://www.digitaliapublishing.com/a/64006/el-guion-cinematografico-como-pieza-audiovisual-autonoma
Yuni, J., & Urbano, C. (2020). Metodología y técnicas para investigar: recursos para la elaboración de
Libros Digitales proyectos, análisis de datos y redacción científica. Editorial Brujas.
http://www.digitaliapublishing.com/a/66358
300.723F13 Facal, T. (2015). Guía para elaborar un proyecto de investigación social. Ediciones Paraninfo.
Gutiérrez, M. (2017). Video pro.seso: del guion a la realización de videos creativos. Universidad de Ciencias y
B06013369
Artes de América Latina.
Revistas Digitales
Arroyo, E., Crespo, B., Mancha, J. y Schugurensky, D. (2020). Prácticas innovadoras en educación ciudadana.
Revistas Digitales ¿Qué dicen las revistas académicas españolas? Revista Fuentes, 2(22), 212–223.
https://doi.org/10.12795/revistafuentes.2020.v22.i2.09
Carnero-Sierra, S. y Pérez, A. (2019). La Expresión Corporal como forma de comunicación esencial. HOLOS,
Revistas Digitales
5, 1–13. https://doi.org/10.15628/holos.2019.8477
Cejudo, V., Galllego, S. y Vinader-Segura, R. (2020). Una contribución al aprendizaje del futuro a través de la
Revistas Digitales
mediación artística. Arteterapia. 15, 107–120. https://doi.org/10.5209/arte.66462
González, M. (2019). La evaluación de la intervención social. Enfoques teóricos. Ehquidad, 11, 55–90.
Revistas Digitales https://www.proquest.com/docview/2195804401/fulltextPDF/A555CA30EC8C4A0CPQ/1?accountid=374
08
Guerrero, S. y Herrera, C. (2021). Relaciones entre memoria colectiva y ciudadanía: narrar para la reparación.
Revistas Digitales
Perseitas, 9, 347-372. https://doi.org/10.21501/23461780.3962
Ramos, N. (2020). Aplicación de Design Thinking para la sistematización de procesos artísticos en el alumnado
Revistas Digitales de secundaria. Revista de Investigación en Educación, 18(1), 24-39.
https://doi.org/10.35869/REINED.V18I1.2628
Rocu, P., Blández, J. y Sierra, M. (2019). Construyendo aprendizajes en Expresión Corporal a través de
Revistas Digitales WebQuest: un estudio de caso múltiple. Revista Complutense de Educación, 30(4), 1013–1029.
https://doi.org/10.5209/rced.59905
Zambrano, C. y Rodríguez, D. (2021). Design thinking como herramienta para prevenir la violencia basada en
Revistas Digitales género en estudiantes universitarios. Revista Guillermo de Ockham, 19(2), 293–306.
https://doi.org/10.21500/22563202.5316
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