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Y REDISEÑO DE PRODUCTOS
INSTRUCTOR TÉCNICO
INGENIERA MARIA FERNANDA PALACIOS PALACIOS
1. INTRODUCCIÓN...................................................................................................5
2. OBJETIVOS...........................................................................................................6
2.1 OBJETIVO GENERAL.........................................................................................6
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS...............................................................................6
3. DIAGNOSTICO DEL DISEÑO DE PRODUCTO...................................................7
3.1 METODOLOGIA EMPLEADA.............................................................................7
3.2. DIAGNOSTICO DEL DISEÑO DEL PRODCUTO..............................................7
4. DISEÑO DE PRODUCTOS...................................................................................8
4.1 DEFINICIÓN DEL PRODUCTO..........................................................................9
4.2 DISEÑO DEL PRODUCTO...............................................................................11
4.3 CONTRASTACIÓN DE LA VIABILIDAD DEL NUEVO PRODUCTO...............13
4.4 PRODUCCIÓN Y LANZAMIENTO AL MERCADO DEL NUEVO PRODUCTO
.................................................................................................................................15
4.5 GESTIÓN DEL CICLO DE VIDA DEL NUEVO PRODUCTO...........................15
4.6 MÉTODOS DE DISEÑO DE PRODUCTO........................................................16
5. REDISEÑO DE PRODUCTO..............................................................................19
5.1 FACTORES DETERMINANTES DEL REDISEÑO DE UN PRODUCTO.........19
6. APLICACIÓN EMPRESA PROYECTO...............................................................21
6.1 DEFINICIÓN DEL PRODUCTO........................................................................21
6.2 DISEÑO DE PRODUCTO.................................................................................22
6.3 CONTRASTACIÓN DE LA VIABILIDAD DEL NUEVO PRODUCTO...............22
6.4 PRODUCCIÓN Y LANZAMIENTO AL MERCADO DEL NUEVO PRODUCTO
.................................................................................................................................23
7. CONCLUSIONES................................................................................................24
8. BIBLIOGRAFÍA....................................................................................................26
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1. INTRODUCCIÓN
4
2. OBJETIVOS
5
3. DIAGNOSTICO DEL DISEÑO DE PRODUCTO
6
4. DISEÑO DE PRODUCTOS
Planear borradores
Probar el producto
Los diseñadores pasan una parte significativa de su tiempo en cada uno de estos
pasos, lo que significa que el diseño de productos es una mezcla
entre investigación, estrategia, conocimiento de la industria y capacidad creativa.
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Los pasos del ciclo de diseño de productos varían de una empresa a otra, pero se
pueden fácilmente distinguir cinco grandes etapas genéricas en el proceso de
lanzamiento de nuevos productos (Guiasjuridicas.wolterskluwer.es, s.f.).
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relativo respecto a los productos competidores. Básicamente hay cuatro objetivos
de competitividad para los nuevos productos que permiten diferenciarlos de los
productos preexistentes y que hay que tener en cuenta a la hora de concebirlos:
Reducir los costos del producto utilizando técnicas sencillas, pero dotándolos
con una especial facilidad de uso. El nuevo producto debe ser barato, con poco
nivel tecnológico, pero fácil y agradable de uso. En su concepción debe hacerse
énfasis en la facilidad de uso personal, en su solidez y compactibilidad, en su
facilidad de transporte, en su tamaño de bolsillo o en la adición al producto de
sistemas ya existentes que lo mejoren o completen.
Aumentar la calidad del producto a un nivel de costos dados. En. este caso, la
concepción del nuevo producto y el diseño posterior deben hacer hincapié en la
apariencia del nuevo producto, su acabado, su manejabilidad, su facilidad de uso,
su fiabilidad, o bien debe actuar en el ciclo de vida del producto alargándolo y
retrasando su declive.
Aumentar el nivel de apreciación del producto manteniendo un nivel dado de
costo. El nuevo producto debe concebirse pensando en una variedad de
acabados que aumente la gama de productos, creando características específicas
para cada nicho de mercado, aumentando la calidad o facilidad de utilización, o
aportando al producto características genéricas adaptadas al estilo de vida del
usuario, etc.
Mejora del nivel técnico del producto a un costo dado. En el concepto del nuevo
producto debe hacerse hincapié en la potencia, velocidad o el rendimiento extra
del producto.
Aumento del nivel de apreciación del producto con incremento del precio. Al
concebir el producto, se debe procurar que la fiabilidad del producto sea
extraordinaria, que sea económico de uso, que esté construido en respuesta a
necesidades específicas, y diseñado con características adaptadas al estilo de
vida del consumidor potencial elegido. Con estas condiciones, el costo, y
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consecuentemente el precio, pueden incrementarse respecto a la situación
anterior o respecto a la competencia.
De las características que debe tener el producto para satisfacer las necesidades
del mercado y de los objetivos de competitividad, tiene que surgir la idea de que el
diseño se concretizará primero en un prototipo, y posteriormente en un producto
que lanzar al mercado. No todas las ideas de nuevos productos se materializan
en prototipos ni, evidentemente, en productos que se lancen al mercado; por
tanto, es necesaria una continua generación de ideas que permita realizar una
selección de las mejores. La eficacia en la concepción de nuevos productos se ve
favorecida por la existencia de los denominados bancos de ideas, que permiten
una adecuada gestión de su creación y lanzamiento.
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El proyecto de diseño es un proceso formado por dos etapas ligadas entre sí: la
definición de las condiciones técnicas y formales que debe tener el nuevo producto
y la materialización de estas especificaciones en un prototipo industrializable.
Se puede agrupar las tres primeras etapas en una sola, la elaboración del pliego
de condiciones técnicas y económicas que debe cumplir el nuevo producto y que
servirán de guía para el trabajo del diseñador y, finalmente, una segunda y última
etapa que recogerá el propio desarrollo del diseño por los diseñadores industriales
a la vista de las especificaciones técnicas. Mientras que la primera fase es
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analítica conceptual, la segunda es una fase técnico-creativa, encontrándose la
primera etapa entre la generación de ideas y, en un sentido estricto, la definición
del nuevo producto.
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aseguramiento de la calidad, la revisión del diseño y la verificación de los
prototipos antes de la fabricación industrial y lanzamiento al mercado del nuevo
producto.
¿tiene el producto las cualidades y propiedades con las que quería dotarle el
fabricante?, y si no es así,
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4.5 GESTIÓN DEL CICLO DE VIDA DEL NUEVO PRODUCTO
La gestión del ciclo de vida de los nuevos productos incluye todas las decisiones
tomadas por la empresa sobre la vida del producto en el mercado. Entre estas
decisiones, la primera que toma la empresa es lanzar o no lanzar el nuevo
producto. El proceso de desarrollo de nuevos productos no sólo es dilatado, sino
que consume enormes recursos de la empresa. Una correcta gestión del
desarrollo de los nuevos productos puede no sólo minimizar los riesgos, sino
también los costos de desarrollo. El ciclo de vida del nuevo producto debe ser
gestionado desde la empresa decidiendo cuándo rediseñarlo, cuándo aplicarle un
styling, cuándo sustituirlo o simplemente cuándo retirarlo del mercado
(http://biblio3.url.edu.gt/).
Fuente: Internet
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4.6 MÉTODOS DE DISEÑO DE PRODUCTO
Scamper: Este método ayuda a encontrar una idea, o la semilla de una, con
rapidez. Consiste en crear propuestas a partir de las soluciones que ya existen, y
que responden a conceptos que se mencionan en el mismo nombre del método:
Combinar, que puede suceder al unir dos productos en uno, como las
bicicletas eléctricas.
Adaptar, que ocurre cuando algo que ya existe se optimiza con un ajuste.
Un ejemplo de esto son los relojes inteligentes.
Ponerlo en otro uso, que le da una nueva vida a un producto que antes
estaba dirigido a soluciones específicas. Como los juguetes para mascotas.
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Scrum: Este método se creó para hacer el trabajo en equipo más sencillo al
momento de crear productos. Es buena herramienta para la creación de
productos digitales, porque coordina al equipo en grupos de 3 o 4 personas para
que dividan su trabajo en partes. Cada una debe realizarse en el menor tiempo
posible y se lleva un registro, para identificar aciertos y errores que en las
siguientes iteraciones se optimizan.
Design thinking: Si buscas una metodología para el desarrollo de una idea, esta
es una buena opción. Mediante un proceso de 5 etapas, el design thinking toma
como punto de partida la empatía. Es decir, que primero se asegura de
comprender bien el problema que intenta resolver y luego se avanza hacia la
definición, que toma lo más importante del paso anterior para quedarse con lo
que aporta valor. Después sigue la ideación, etapa en la que se proponen
soluciones de las que se elegirán las que se convertirán en prototipos y a la fase
de testeo. Lo mejor de todo es que permite regresar a etapas anteriores las
veces que sea necesario, siempre y cuando sea para alcanzar los objetivos.
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5. REDISEÑO DE PRODUCTO
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Competitividad: dado que en muchos casos el éxito de las empresas reside en la
capacidad que estas tengan para innovar.
Tecnología: los avances tecnológicos permiten dar nueva forma a los productos
haciéndolos más modernos, esperados y deseados por los consumidores.
Clientes: los clientes tienen nuevos deseos y gustos, así como una mayor
capacidad económica lo que los lleva a exigir productos “novedosos”.
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6. APLICACIÓN EMPRESA PROYECTO
Se quiere ampliar el catálogo ofrecido por Keyla Shoes con una nueva línea de
calzado, para ello se opta por los tenis en cuero para mujer, una tendencia que
está a la moda y creciendo cada vez más, con un fuerte interés de algunos
clientes de la empresa ante esta nueva posibilidad de acoger un nuevo nicho de
mercado. Se sabe que las tallas más demandadas son de la 35 a la 37, siendo la
talla 38 y 39 las que se venden menos, así que se hacen cálculos preliminares de
las materias primas principales para la elaboración de dichos tenis; para así
acordar reuniones con los proveedores de cuero y asegurar la disponibilidad de
materia prima, ya que se requiere un tipo de cuero diferente al que se maneja
actualmente en la empresa. Se les presenta a los principales clientes de la
empresa la idea que se está desarrollando para esta nueva línea de productos y
conocer el interés en este nuevo calzado. En esta etapa del desarrollo de
producto, se dan a conocer los posibles diseños que tendrá el producto terminado,
y se eligen los 4 modelos que más gustaron en general, y que están más acordes
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con la tendencia del mercado y las políticas comerciales de la empresa, los otros
diseños se guardan en un banco de ideas para el desarrollo de futuros diseños.
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6.4 PRODUCCIÓN Y LANZAMIENTO AL MERCADO DEL NUEVO PRODUCTO
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7. CONCLUSIONES
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Ilustración 1/ Diagrama Flujo Diseño Producto Avión.
8. BIBLIOGRAFÍA
Fuente: Propia
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ANGULO S, M. (Marzo de 2019). https://www.tesseractspace.com/blog/. Obtenido
de https://www.tesseractspace.com/blog/metodologias-de-diseno-de-producto/
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