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proyecto)
AUTORA:
TUTOR:
18-09-2022
Contenido
DATOS GENERALES DEL PROYECTO...............................................................................3
INTRODUCCIÓN.....................................................................................................................4
JUSTIFICACIÓN......................................................................................................................5
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN..................................................................................6
Objetivo General........................................................................................................................6
Objetivos Específicos.................................................................................................................6
METODOLOGÍA......................................................................................................................7
DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN........................................................................................7
TIPOS DE INVESTIGACIÓN..................................................................................................7
TIPOS DE INVESTIGACIÓN..................................................................................................8
Investigación descriptiva............................................................................................................8
Investigación cualitativa:...........................................................................................................9
Investigación de campo..............................................................................................................9
CONTRIBUCIONES DEL JUEGO PARA EL DESARROLLO INFANTIL........................11
DESARROLLO PSICOMOTOR.............................................................................................11
Desarrollo afectivo-social........................................................................................................13
DATOS GENERALES DEL PROYECTO
Autora:
juegos para el desarrollo de habilidades socio-afectivas, perceptivo y motor del ser humano y
de cómo, a través de la maduración y las experiencias propias, es capaz de pasar por etapas
El desarrollo de las emociones de los seres humanos se estructura desde las edades
escasas y conocidas excepciones, los jóvenes terminan la vida escolar sin que la escuela se
Por todo ello, en adelante, al hablar de desarrollo se lo hará de forma integral e incluir
a todos los demás. Las situaciones de aprendizaje están directamente relacionadas con el
desarrollo que hemos caracterizado antes. En ellas los niños aprenden nuevas nociones
cognoscitivas durante una situación cotidiana y habitual que propicia que aprenda algo que
afectivamente bien en relación al ámbito familiar, escolar y social para que puedan
evolutiva de la persona en el que, gracias a la interrelación con los otros, adquiere las
capacidades que le permitirán vivir y desarrollarse como ser individual y social en contextos
adaptándose a los diversos contextos de los que forma parte, establece relaciones con los
demás, desarrolla conductas en base a las normas, valores y principios que rigen la sociedad.
Los juegos en el desarrollo de habilidades son puntos de vista externos que requieren
acciones. Esta investigación es relevante, ya que pretende dar a conocer la importancia de las
actividades lúdicas como estímulo en el proceso del desarrollo socio afectivo del niño. Por
otra parte el docente debe de ofrecer a los niños un ambiente propicio dentro del aula con
materiales q sean entretenidos para el niño como: adivinanzas, cuentos sencillos, rondas entre
otros.
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
Objetivo General
Objetivos Específicos
Explicar cómo funciona la activación del área socio-afectiva en la memoria del niño
estrategias, métodos, actividades, las cuales son indispensables para recoger la mayor
TIPOS DE INVESTIGACIÓN
situación del problema, la investigación exploratoria que aclara los hechos del problema, y la
investigación descriptiva se destaca por detallar los elementos o fenómenos que pueden ser
sometidos a un análisis que conlleve a obtener una idea clara sobre el problema que se da en
los niños de 2 a 3 años. Este método es utilizado para describir los hechos más relevantes a
pues por medio de ella se puede obtener información sobre la aplicabilidad del trabajo
investigativo los niños de 2 a 3 años además de buscar la opción más acertada que pueda ser
elaboración de la investigación.
permitir aclarar los hechos que ocurren en la institución educativa, de esta manera las
valorar si resulta adecuado para lo que quiere realizar y si permite a los niños concentrarse en
la actividad.
función de si son naturales o artificiales, específicos según la edad de los niños La selección
de los recursos dependerá del nivel de desarrollo de los niños de los objetivos propuestos y de
afectivo-social de los pequeños, que están ávidos de aprender a desarrollar sus destrezas y
habilidades.
TIPOS DE INVESTIGACIÓN
Investigación descriptiva
Se usa para hacer referencia al problema y a los factores que lo originan como son la
explicativa.
Investigación cualitativa:
Investigación de campo
Es la que se realiza en el lugar de los hechos no en un laboratorio. Por la naturaleza
del presente trabajo, la investigación que se ejecutó constituye un proyecto factible, ya que
dictados en la enseñanza y aprendizaje dentro del salón de clases. Se estarán utilizando los
siguientes tipos de investigación, por ello (Yépez, 2003 ) manifiesta que: Tiene como
(fuentes secundarias). Según el autor, establece que pueden existir fuentes primarias y
secundarias para presentar una investigación exhaustiva y desde luego que se obtendrán datos
mismo lugar donde se producen los acontecimientos del aula de décimo, además se constató
necesaria de acuerdo con los objetivos del proyecto. Investigación exploratoria Con este tipo
al momento de aplicar este permite que el investigador aumente el grado de familiaridad con
el problema planteado, por ello (Marín, 2011). Aporta que: Se realiza con el propósito de
han sido explorados en un lugar y en un tiempo exclusivo para señalar un relato veraz y
estudiado, sino que también permite establecer las causas que generan la problemática, por
ello el autor (Castillo, 2015) aporta que: “Mediante este tipo de investigación, que requiere la
inductivo, se trata de responder o dar cuenta de los porqués del objeto que se investiga”).
que puede ser puntualizada a través de los mismos hechos redactados tal como han
momento determinado.
Cuando se vaya a llevar a cabo alguna investigación debe de tenerse en cuenta algunas
conjunto de todos los elementos de la misma especie que presentan una característica
determinada o que corresponden a una misma muestra basamos en la totalidad que tenemos
en nuestra institución.
CONTRIBUCIONES DEL JUEGO PARA EL DESARROLLO
INFANTIL
considerar el juego como una pieza clave en el desarrollo integral infantil, ya que guarda
conexiones sistemáticas con lo que no es juego, es decir, con el desarrollo del hombre en
sociales…, esto es, con numerosos fenómenos cognoscitivos y sociales. De las conclusiones
de esos estudios se desprende que el juego es una actividad vital e indispensable para el
El juego es una necesidad vital, porque el niño/a necesita acción, manejar objetos y
relacionarse. Es su actividad más espontánea hasta el punto que decimos que está enfermo/a
cuando no juega.
DESARROLLO PSICOMOTOR
uso del cuerpo, se sirven para su desenvolvimiento de las actividades lúdicas. (Corona, 2015)
a su entorno. Cuando descubre una pauta de acción la repite y ejercita una y otra vez, tanto
por experimentar el placer al hacerlo como para comprobar y ampliar sus consecuencias
inmediatas y posibilidades.
Todos los juegos de movimiento (juegos con el cuerpo y con los objetos) tienen un
Gracias a los primeros juegos de movimiento de los primeros años (llamados por
Henri Wallon funcionales y por Jean Piaget sensoriomotores) el niño/a construye esquemas
motores que se ejercita en repetirlos, que se van integrando unos con otros, complejizando y
Los juegos de movimiento espontáneos, fomentan una adquisición cada vez mayor
de las partes del cuerpo, porque el juego es el medio natural de adquirir experiencias, para la
adaptación al ambiente físico y social y para la perfección de los gestos, de forma que sean
corporal (noción de las partes del cuerpo, de la lateralidad, del eje central de simetría)
Desde el punto de vista afectivo-social, por el juego el niño/a toma contacto con sus
iguales, y ello le ayuda a ir conociendo a las personas que le rodean, aprender normas de
Todas las actividades lúdico-grupales que realizan los niños a lo largo de la infancia
estimulan su progresivo desarrollo del yo social. Los estudios realizados destacan que los
juegos simbólicos, los juegos de reglas y los juegos cooperativos tienen cualidades
Desarrollo intelectual
muchas tendencias del desarrollo cognitivo, todas ellas relacionadas con el desarrollo de un
El juego debe estar incluido en los proyectos educativos no sólo porque los niños y
El profesor/a deberá tener en cuenta que el juego supone una acción motriz, ya que,
como indica Florence, deben cumplirse una serie de premisas que recogen las principales
líneas metodológicas constructivistas en las que se basa el actual sistema educativo, como
Los juegos deben considerarse como una actividad importante en el aula, puesto
recreación. Los juegos permiten orientar el interés del participante hacia las áreas que se
involucren en la actividad lúdica. El profesor/a hábil y con iniciativa inventa juegos que se
delante. Los juegos de imitación, cacería y persecución deben predominar en esta etapa. En la
El niño/a ni está preparado ni le gusta oír largo tiempo las explicaciones de clase,
sin embargo, el profesor/a es consciente de que este/a asimila más o menos el 20% de su
exposición, pero en ocasiones no cambia sus estrategias, continúa apegado a lo tradicional,
sobre todo en el Primer Ciclo de Primaria que es inhumano hacer que los niños/as
permanezcan sentados/as largo tiempo. Es aconsejable que cada cierto tiempo se levanten de
sus asientos y que den una vuelta alrededor de los pupitres, que den pequeños saltos, que
levanten las manos, que imiten algún animal y luego vuelvan a sus sitios.
Los juegos deben propiciar la higiene personal. Por este motivo, el juego constituye
La experiencia enseña que en la segunda etapa también son importantes esos ratos
de ocio bien dirigidos en los cuales se pueden incluir juegos, canciones, cuentos, retahílas,
qué se parece?, anagramas, entre otros (Torres Perdomo, 1991, 1993, 2001). Si las
Los resultados arrojaron un fuerte sustento empírico para validar los programas de
relacionaron con mejoras sobre logros académicos. En 2007, publicaron el meta análisis,
personales y sociales.
expresión. Es una actividad que permite investigar y conocer el mundo de los objetos, el de
las personas y su relación, explorar, descubrir y crear. Los niños/as aprenden con sus juegos,
No hay diferencia entre jugar y aprender, porque cualquier juego que presente
juego los niños y las niñas aprenden con una facilidad notable porque están especialmente
predispuestos para recibir lo que les ofrece la actividad lúdica a la cual se dedican con placer.
aprendizajes que realizan cuando juegan serán transferidos posteriormente a las situaciones
no lúdicas.
Bibliografía
Castillo, M. (2015). Metodologia de Investigacion: Apuntes para la elaboracion del plan del
proyecto de titulacion.
castellana.