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I/2022
Introducción
“La estimulación temprana es el conjunto de medios, técnicas y actividades con
base científica y aplicable en forma sistemática y secuencial que se emplea en
niños desde su nacimiento hasta los 6 años, con el objetivo de desarrollar al
máximo sus capacidades cognitivas, físicas y psíquicas, permite también, evitar
estados no deseados en el desarrollo y ayudan a los padres con eficacia y
autonomía, en el cuidado y desarrollo del infante.” Este trabajo de investigación
surge a partir de la preocupación que existe entre los docentes de inicial y los
padres de familia que observan, desde una perspectiva cognoscitiva y social, la
integración de sus niños. En la actualidad, el estudio de la estimulación temprana
ha tomado diversas direcciones, dando paso a la realización de nuevas
investigaciones, que han sido de gran utilidad para la estimulación temprana
-y el aprendizaje significativo
Importancia
La estimulación temprana es muy importante para el desarrollo de los niños, pues
les ayuda a mejorar el progreso de las emociones y fortalecer su cuerpo,
promoviendo las capacidades físicas, mentales y sociales del infante.
Los niños que asisten a un preescolar de calidad están mejor preparados para
ingresar al kínder, se comportan mejor en la clase, se desempeñan mejor en las
matemáticas y lectura, y tienen más probabilidades de graduarse de la escuela
preparatoria e ir a la universidad.
El juego en el aprendizaje
El juego en el aprendizaje
El juego y el aprendizaje
Instituto de enseñanza y aprendizaje de la Universidad de San Francisco de Quito.
Ecuador, 2011
Qué es jugar? Es una actividad necesaria, placentera y natural a través de la cual
el niño se conoce a sí mismo y el ambiente que le rodea. Es también la forma en
la que el niño da sentido al mundo. Es una actividad fundamental para el sano
crecimiento y desarrollo de los niños (Stephen, 2009).
Los juegos didácticos son actividades que fomentan o estimulan algún tipo de
aprendizaje en los niños de manera simple y lúdica. Tenemos un gran abanico de
juegos didácticos, que suelen ser utilizados tanto en casa como en el colegio.
Algunos de los ejemplos más clásicos son los juegos de bloques, las sopas de
letras y los puzzles. Cabe destacar que estos juegos tienen hoy mucha
importancia para un desarrollo infantil adecuado ya que es conveniente que los
más pequeños no aprendan todo a través de una pantalla.
Para los más pequeños, el aprendizaje mediante juegos didácticos tiene un papel
vital en su enseñanza ya que les ofrece la oportunidad de colaborar, comunicarse
y desarrollar distintas capacidades (memoria, concentración, etc) mientras se
divierten. Numerosos estudios e investigaciones respaldan los beneficios
pedagógicos del juego. Además, hasta la misma ONU fomenta el uso de juegos
didácticos como parte de su cuarto Objetivo de Desarrollo Sostenible para el 2030
– ODS 4: garantizar una educación inclusiva, equitativa y de calidad y promover
las oportunidades de aprendizaje durante toda la vida.
A continuación te explicamos unos ejemplos de juegos didácticos y las ventajas
que aportan en la infancia:
Los juegos basados en estrategia,
como por ejemplo el tres en
raya, potencian el razonamiento y la
resolución de problemas. Mientras
juegan, los niños intentan deducir los
movimientos del oponente al mismo
tiempo que elaboran su estrategia,
estimulando el razonamiento
constantemente. Además, los juegos de estrategia pueden ayudar a
mejorar la autoestima: al verse capaces de ganar al oponente por haber
predicho sus movimientos, la autoestima incrementa y pueden verse con
la confianza necesaria para probar y aprender cosas nuevas.
Los juegos de memoria,
como el
clásico memo, aumentan
distintas capacidades
cognitivas. Por ejemplo,
mientras los niños se
esfuerzan en recordar en qué posición estaban unas imágenes repetidas
por parejas, practican de forma natural la percepción, la atención y la
memoria, que constituyen procesos cognitivos básicos. Del mismo
modo, los niños deben ser pacientes, perseverantes y estar
concentrados para poder terminar bien el juego. Estas tres capacidades
son de suma importancia para un desarrollo adecuado y practicarlas
desde bien pequeños les ayuda a dominarlas lo antes posible.
Aprendizaje significativo
Según Ausubel, el aprendizaje signifi cativo ocurre cuando una nueva información
“se conecta” con un concepto relevante “subsunsor” pre existente en la estructura
cognitiva, esto implica que, las nuevas ideas, conceptos y proposiciones pueden
ser aprendidos significativamente en la medida en que otras ideas, conceptos o
proposiciones relevantes estén adecuadamente claras y disponibles en la
estructura cognitiva del individuo y que funcionen como un punto de “anclaje”
“En esos juegos, elegidos espontáneamente por el niño y a los cuales este se
entrega con tanto ardor, se revela su porvenir a los ojos de los educadores
inteligentes. Los juegos de esta edad son los retoños de la vida del hombre…”
(Cuéllar Pérez, 1996) p.41). Por ello, es necesario estimular al niño a la realización
de actividades lúdicas porque para ellos es visto como un trabajo que estimula la
buena educación; en donde: “lo lúdico es el germen de la laboriosidad que como
adulto será capaz de cultivar…” (Ídem p. 41). De ahí surge el momento oportuno
para el desarrollo de la creatividad. María Montessori (Garhart Mooney, 2000) dice
que: “los niños aprenden mejor a través de experiencias que incluyen los sentidos”
(p.24 traducción nuestra).Conjuntamente, el maestro debe proporcionar a los
alumnos herramientas reales, visuales, texturas, sonidos; es decir, objetos que
involucren parte de sus sentidos, a causa de que los niños aprenden haciendo y a
través de la repetición. Así Montessori profiere que: “los niños hacen las cosas una
y otra vez para hacer sus propias experiencias” (Ídem, p.29 traducción nuestra).
Así, los niños son estimulados a perseguir sus intereses y aprender sin darse
cuenta (Orem, 1986). De acuerdo con Pulaski (1977) Piaget, descubre que el niño
entre los tres y cuatro años de edad, debe usar juegos que le permitan desarrollar
la diferenciación sensorial, ya que el niño es capaz de hacer inmensidad de cosas.
Así, Piaget resume que el niño en edad temprana, debe de aprender mediante
actividades lúdicas las cuales le permitirán practicar sus habilidades motrices
haciendo uso de sus sentidos para fortalecer su desarrollo cognitivo (Pulaski
Spences, 1977). David Ausubel (1983) dice que para que el alumno aprenda, debe
de haber una “estructura cognitiva”, la cual está formada por el conocimiento
previo y nuevo del alumno y, su organización. Lev S. Vygotsky se enfocó en niños,
en su área cognitiva y la del desarrollo del lenguaje y la relación que éstos tienen
con el aprendizaje (Garhart Mooney, 2000). Por lo tanto, decide estudiar el
impacto queq2q tiene el medio social y las personas en el aprendizaje del niño
(Lozada Calvillo & Sánchez Espinosa, 2000). Aquí es donde Vygotsky discurre de
esa idea y la reformula; afirmando que el desarrollo social y cognitivo deben
trabajar juntos ya que ambos construyen el aprendizaje y el área social no debe
ser descartada; puesto que los niños (Papalia, Wendkos, & Duskin, 2012)
internalizan los modos de pensar y actuar de su sociedad y se apropian de sus
usos. Así Vygotsky (Garhart Mooney, 2000) afirma que: Los niños aprenden unos
a otros, día con día. Desarrollan habilidades del lenguaje y aprenden nuevos
conceptos mientras hablan y se escuchan mutuamente (p.83 Traducción nuestra).
Asimilando lo anterior, Vigotsky en (Garhart Mooney, 2000) afirma que no solo
aprenden haciendo; sino que hablando, trabajando con amigos y persistiendo en
tareas hasta que es alcanzada (p. 92 Traducción nuestra). Así es como hacen uso
del lenguaje; el cuál es ISBN: 978-607-9136-88-8 5 considerado como medio
esencial para aprender y pensar en el mundo (Papalia, Wendkos, & Duskin, 2012).
Precisamente, el aprendizaje es considerado como una actividad social; ya que
ponen en práctica las habilidades que facilitan de manera rápida y estimulada la
clarificación de conceptos y obtención de aprendizaje (Lozada Calvillo & Sánchez
Espinosa, 2000). Por otro lado, un concepto de Vigotsky (Garhart Mooney, 2000),
que es de suma importancia es la Zona de Desarrollo Próximo. La cuál consiste en
la capacidad que tiene el niño para resolver una difícil tarea con o sin orientación
del profesor; aunque esta debe estar acorde a su nivel de desarrollo, siendo así
capaz de resolver el problema. Jerome Seymour Bruner (Lozada Calvillo &
Sánchez Espinosa, 2000) menciona que el aprendizaje se lleva a cabo por medio
de actividades dirigidas, en donde los niños “busquen, manipulen, exploren e
investiguen”. Por tal motivo considera al niño (Wood, 2000) como un arquitecto
activo de su propia comprensión. En breve (Lozada Calvillo & Sánchez Espinosa,
2000)determina que el aprendizaje de los niños es llevado a cabo por medio del
descubrimiento, ya que ellos mismo serán capaces de reunir información para
fomentar el aprendizaje significativo.