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FECHA:15-08-2022 INICIAL
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1. DATOS INFORMATIVOS:
INSTITUCIÓN EDUCATIVA :
DOCENTE :
GRADO Y SECCIÓN :
AREA: MATEMATICA
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3. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
▪
¿Qué necesitamos hacer antes de la
¿Qué recursos o materiales se utilizarán en esta sesión?
sesión?
- Bloques lógicos 18 piezas por mesa.
▪ Observan con atención los materiales - 3 cajitas de cartón
proporcionados por el docente sobre - Hoja de trabajo
la actividad planificada para el día de - Tarjetas para las cajitas:
hoy.
Tiempo: 90 minutos
4. MOMENTOS DE LA SESIÓN
▪
PROCESOS PEDAGÓGICOS- DIDÁCTICOS
INICIO 15 minutos
▪ Niños y niñas, antes de comenzar con nuestra sesión, vamos a recordar las
recomendaciones que el Ministerio de Salud nos ha dado y que debemos practicar
durante todos estos días para no contagiarnos del Coronavirus…. ¿Recuerdan? ¿A qué
recomendaciones me estoy refiriendo?
▪ Evita tocarte los ojos, boca y nariz con las manos sin lavarte.
▪ Lávate las manos con agua y jabón antes de comer y después
del ir al baño.
▪ Cúbrete con el antebrazo al toser o estornudar
ACTIVIDADES DE RUTINA:
ACTIVIDADES DE RUTINA
Rutina de la mañana:
De ingreso, la oración, asistencia, el tiempo, el calendario, acuerdos, aseo, refrigerio, recreo, etc.
JUEGO SIMBOLICO
PRIMER MOMENTO / Planificación y Organización:
-Los niños y niñas deciden en qué sector jugar.
-Se agrupan en pares organizan sus juegos y deciden a que jugar con quien jugar y como jugar.
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▪ Esta semana nuestra experiencia de aprendizaje es JUGANDO CON LAS MATEMÁTICAS”. El
tema de hoy es “La casita de los bloques”
▪ Realizamos las siguientes preguntas ¿Te gustaría jugar con los bloques? ¿Qué materiales
utilizaras? ¿Qué bloque escogerás?
DESARROLLO 35 minutos
▪ La docente presenta a los niños unas cajitas marcadas con el dibujo de los bloques lógicos
y pregunta: ¿Qué creen que vamos a guardar aquí? ¿Por qué? Hoy agruparemos los
bloques lógicos en su casita.
▪ Colocamos los bloques lógicos esparcidos sobre las mesas para que todos los niños puedan
observarlos y jugar libremente con ellos, luego la docente pide a los niños que cada uno
elija solo un bloque y pregunta: ¿Qué características tiene el bloque que escogiste? ¿Qué
bloques hay muchos? ¿Dónde hay pocos? ¿Dónde hay más? ¿Dónde hay menos? Algunos
niños responden mencionando las características de su
bloque como color, forma y cantidad ¿con cuál de los
bloques de tus amigos se podría juntar?
▪ Los niños buscan los bloques con los que se pueden juntar y
explican porque hay muchos o porque hay pocos. Luego la
docente propone guardar los bloques en su casita y marca
la caja con un atributo: por ejemplo, el color azul, los niños
buscarán en su mesa los bloques de color azul y los llevarán
a la cajita, la docente coloca otros carteles con atributos en
las casitas de cada mesa hasta terminar de guardar todos
los bloques.
▪ En cada juego los niños revisan el contenido de la casita y cuentan cuantos bloques
guardaron. Luego realizan la ficha de trabajo
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▪ Usan expresiones muchos, pocos, más que menos que al jugar con diferentes
materiales.
CIERRE 10 minutos
METACOGNICIÓN:
▪ ¿Qué aprendí?
▪ ¿Tuve alguna dificultad para aprenderlo y como lo superaste?
▪ ¿En qué me servirá lo aprendido hoy?
AUTOEVALUACIÓN:
▪ ¿Participe en todo momento con mis ideas?
▪ ¿Cumplí con el desarrollo de las actividades propuesta?
▪ ¿Respete los acuerdos de convivencia?
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Docente del Aula Director (a)
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FICHA DE RETROALIMENTACIÓN
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CUADERNO DE CAMPO
Docente: …………………………………………………………. Fecha: ………………………
Experiencia de Aprendizaje: “JUGANDO CON LAS MATEMATICAS”
Área MATEMATICA
Competencia/ RESUELVE PROBLEMAS DE CANTIDAD
Capacidad ▪ Traduce cantidades a expresiones numéricas
▪ Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones
▪ Usa estrategias y procedimientos de estimación y calculo.
Desempeño 5 AÑOS:
▪ Usa diversas expresiones que muestran su comprensión sobre la cantidad muchos,
pocos, ninguno, más que, menos que en situaciones cotidianas.
4 AÑOS:
▪ Usa algunas expresiones que muestran su comprensión acerca de la cantidad,
muchos, pocos en situaciones cotidianas.
3 AÑOS:
▪ Usa algunas expresiones que muestran su comprensión acerca de la cantidad,
muchos, pocos en situaciones cotidianas.
N° Estudiantes Evidencias
INTERPRETACIÓN
juanito usan expresiones muchos, pocos, más que menos que al jugar con diferentes materiales
REFLEXIÓN DOCENTE EN RELACIÓN A LA ACTIVIDAD.
. La matemática siempre ha sido un área difícil de entender por lo que hoy en día las nuevas formas
de enseñar apuntan a que las niñas y los niños resuelvan situaciones problemáticas de la vida
cotidiana, es decir utilizan la matemática como una herramienta que contribuya a buscar y encontrar
soluciones.
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MAPA DE CALOR
ACTIVIDAD: “LA CASITA DE LOS BLOQUES”
AREA Y MATEMATICA
COMPETENCIA RESUELVE PROBLEMAS DE
CANTIDAD
Resuelve problemas según sus
caracteristicas perceptuales
CRITERIOS DE
usando cuantificadores
EVALUACIÓN “muchos” “pocos” “mas que”
menos que”
observado
LOGRADO
PROCESO
INICIO
No
ESTUDIANTES
01 juanito X
02
03
04
05
06
07
08
09
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TALLER DE
TÍTULO: “Cump APRENDIZAJE
2.PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
ESTRATEGIAS / ACTIVIDADES
INICIO. 10 minutos
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Preparen juntos el espacio y el material que se utilizará durante la actividad.
DESARROLLO. 25 minutos
➢ La docente inicia con la narración de un cuento que tengamos en la biblioteca.
➢ Realizamos interrogantes: ¿De qué trata el cuento?, ¿Dónde se realizó el cuento?
¿Quiénes son los personajes?, ¿Qué personaje te gusto más? ¿Qué personaje te
gustaría ser? Realizamos la dramatización del cuento
➢ Acordamos nuestras normas:
➢ Respetarse entre compañeros.
➢ Esperar su turno para participar.
➢ Escuchar las indicaciones de la profesora. palabras mágicas
➢ Hablar con voz clara y fuerte Nos organizamos para realizar la dramatización
caracterizando a cada niño con el personaje que el eligió utilizando materiales del aula.
➢ Los niños y niñas realizan la dramatización en forma organizada cada uno con el
personaje que eligió.
➢ La dramatización se realiza en el sector hogar.
➢ Utilizando los materiales adecuados, donde los niños y niñas expresaran sus
emociones sentimientos y vivencias libremente
➢ Dialogamos con los niños: ¿les gusto la dramatización?
➢ ¿Qué personaje les gusto? ¿Cómo se sintieron?
➢ Se les entrega una ficha donde los niños dibujan el personaje que representaron.
➢ Exponen sus trabajos.
4.CIERRE. 10 minutos
Al finalizar la actividad, reflexionamos a partir de estas preguntas: ¿Cómo te sentiste al realizar
la actividad? ¿Qué dificultades tuviste al realizar la actividad?
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FICHA DE APLICACIÓN
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▪ Dibuja el personaje que representaras
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