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EL ANIME

Planteamiento del problema


El anime
El anime es un tema poco conocido, ya que es un fenómeno que pasa inadvertido en medio
de la sociedad.
La mayoría de animes están ambientado, para el entretenimiento. Para algunos el anime es
un tema para niños, sin embargo, no es así ya que no solo es para niños, porque muchos
jóvenes también ven anime. Para muchos el anime es algo ordinario, a diferencia de las
películas life action, ( personas reales). Lo que llama la atención de este tema, es que
estadísticamente hay unos cuantos millones de fans, (llamados también otakus). En algunos
países dentro de cada ciudad habrán unos 25 mil, o más otakus. Los tipos de anime que ven
los jóvenes pueden variar, desde un anime shojo (romántico) hasta un anime o Gore
(acción). Por ello será ver que los jóvenes se comportan de manera normal, en algunos
casos podría haber que los jóvenes desde que ellos se acuerdan han dicho frases de
personajes animados, cabe recordar que en la cultura japonesa hay mucha diversidad, y
quizás algunos querrán viajar a Japón, y lo más interesante es que no solo en Japón los
jóvenes y algunos niños se visten de su personaje favorito, ya que también en Nicaragua
algunos jóvenes se disfrazan de esos personajes.

El que hayan tantos jóvenes viendo anime da motivo a ver el efecto que tiene el anime en
los jóvenes, ver cualitativamente, lo que ha generado, y luego ver si esto afectara a la
sociedad actual, que los jóvenes vean anime, o solo será un mero entretenimiento.
Por esto, me he planteado el siguiente problema, ¿Cuáles son los efectos del anime en la
sociedad actual?
Antecedentes
En el año 2014 se ha hecho un trabajo de tesis doctoral, acerca del anime, con el título de:
El realismo en anime. De la Universidad Complutense de Madrid. Elaborada por, Iván
Rodríguez Fernández.
Sus objetivos fueron:
Determinar si la animación cinematográfica es capaz de realizar obras de naturaleza
realista desde una perspectiva técnica.
Determinar si la animación cinematográfica es capaz de realizar obras de naturaleza
realista desde una perspectiva narrativa.
Determinar si el “anime” puede promover productos de índole realista.
En el caso de que se cumpliera el objetivo anterior, analizar qué tipo de productos
produce el “anime”.
Categorizar las formas de realismo que podemos encontrar bajo el concepto “anime”.
Estudiar las tendencias de los principales autores respecto al realismo en sus obras.
Una de las conclusiones a las que llego el autor de este trabajo esta textualmente citada:
La animación, como consecuencia de su génesis desde técnicas de creación y no de
registro, posee una serie de prejuicios que complican la aceptación por parte del público
del contenido realista.
También tenemos, la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB), Alba G Torrents realizo
la tesis doctoral “el anime como dispositivo pensante, cuerpo, tecnología e identidad”. Que
concluye, diciendo:

En los capítulos anteriores de esta tesis he intentado, en primer lugar, dar una adecuada
contexto metodológico e histórico para el análisis del anime de temática tecnológica, y
segundo, llevar a cabo un análisis de este tipo en un corpus seleccionado de anime
relevante de una manera
eso demuestra no solo que se puede interpretar que contribuyen a su manera a
discusiones teóricas sobre las relaciones entre cuerpo, tecnología e identidad, pero
también que su materialidad y su especificidad técnica son relevantes para esa
contribución.
Si bien la sección de análisis contiene mis comentarios detallados sobre las muchas
piezas de reflexión habilitada por el anime en el corpus y profundiza en el tratamiento de
la obra de la conceptos presentados en el marco teórico, en esta sección final resumo
algunos de las implicaciones más importantes de estos análisis detallados para mi visión
general de qué es el anime, cómo produce su propio tipo de pensamiento y qué puede
decirnos sobre el corporeidad, tecnología y los límites de la identidad.
Esta tesis fue realizada en el año 2017.
También, en la universidad de Perú UCV, Universidad César Vallejos, Luis Antonio Vidal
Pérez realizo su tesis titulada “el anime como elemento de transculrizacion delimitado al
caso Naruto. Presentada en el año 2010.

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