Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
OBJETIVOS:
CONTENIDOS:
Bloque 1: Micro:bit.
1.1 Introducción a Micro:bit y características.
1.2 Entornos y lenguajes de programación.
1.3 Creación del primer proyecto.
1.4 Proyectos semidirigidos y ejemplos.
Bloque 2: Arduino.
2.1 Introducción a Arduino y características.
2.2 Entornos y lenguajes de programación.
2.3 Creación del primer proyecto.
2.4 Proyectos semidirigidos y ejemplos.
Bloque 3: MakeCode Arcade.
3.1 Introducción a MakeCode Arcade.
3.2 Conceptos básicos sobre programación de videojuegos.
3.3 Proyectos semidirigidos y ejemplos.
Bloque 4: Scratch
3.1 Introducción a Scratch.
3.2 Scratch versión online y offline.
3.3 Entorno de programación y aspectos generales.
3.4 Proyectos semidirigidos: presentación, historia interactiva y videojuego.
3.5 Propuesta de proyecto individual.
Bloque 5: Implementación en el aula.
4.1 Estrategias de implementación en el aula.
4.2 Creación de proyectos alineados con contenidos curriculares.
4.3 Herramientas y recursos para la enseñanza práctica en el aula.
4.4 Herramientas colaborativas para equipos docentes.
PONENTE:
Curso impartido por IngeniaKids, academia STEAM de referencia en Extremadura para
potenciar las habilidades técnicas y transversales en jóvenes, adolescentes y adultos a
través del autoaprendizaje, la motivación y el uso responsable de las TICs. IngeniaKids
cuenta con un equipo docente especializado en disciplinas y materias vinculadas al ámbito
científico-técnico y la cultura Maker. Actualmente, ofrece sus servicios de base tecnológica
y formación a empresas, organizaciones y particulares. Más información disponible en
www.ingeniakids.com.
METODOLOGÍA:
La orientación del curso será eminentemente práctica y participativa. La exposición de los
contenidos irá acompañada de ejemplos y ejercicios promoviendo la participación activa
de los asistentes.
INSCRIPCIONES:
El plazo de recepción de inscripciones termina el 8 de mayo. La lista de admitidos se
publicará el 10 de mayo de 2024.
Inscripciones on-line: http://inscripciones.educarex.es
ASESOR RESPONSABLE:
Juan Moreno Polán. Asesor de Tecnologías Educativas del CPR de Cáceres.
Teléfono: 927 00 48 80 (RPV 74880) – E-mail: asesoriate.cprcaceres@educarex.es