Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
JUEGO DE LENGUAJE
Objetivo de Emplear el lenguaje no verbal como medio de comunicación de sus necesidades, deseos e ideas estimulando el desarrollo del Juego simbólico.
Aprendizaje:
Ámbito de Destreza Desarrollo del juego Recursos/Materiales Indicador de Logro.
Desarrollo Y
Aprendizaje
Emplear el Imitar acciones Inicio y Exploración: Alimentos que Señala objetos o juguetes
lenguaje no que representan Formamos un círculo con los niños, explico que vamos a observar y saborear alimentos que permitan cuando se solicita.
verbal como a personas tenemos en una caja identificar lo
medio de objetos y que es dulce/
comunicación animales. Desarrollo y demostración: amargo.
de sus Indicamos a los niños que jugaremos al tesoro escondido.
necesidades Buscamos las tarjetas de alimentos que estarán por todo el salón y entregamos a la maestra
deseos, e ideas ella nos indicara y nombrara el alimento que debemos seleccionar de la mesa, cuando lo
estimulando el seleccionemos identificaremos con apoyo de la maestra si esta dulce o amargo.
desarrollo del
juego
simbólico. Menor nivel de complejidad: el niño busca el objeto solicitado.
El rol de la educadora no es guiar ni inducir a un juego determinado, debe ser parte del juego que las niñas y niños proponen realizar.
Llevo a las niñas y niños a los rincones y/o espacios de juego del CDI.
Permito que las niñas y niños decidan en que espacio y con qué juguetes van a jugar.
Observo a las niñas y niños en el rincón seleccionado.
Observo si las niñas o niños buscan a otros niños para interactuar iniciando el contacto y respondiendo a las iniciativas de los otros.
Estoy alerta si la niña o niño pide ayuda cuando no puede realizar o manipular algún juguete del espacio en el que se encuentre.
Registro en la ficha de observación los comportamientos, actitudes, preferencias, más relevantes que puedan presentarse
Ámbito de Desarrollo y Aprendizaje Destreza Desarrollo del juego Recursos/Materiales Indicador de Logro
JUEGO DE LENGUAJE
Objetivo de Aprendizaje: Emplear el lenguaje no verbal como medio de comunicación de sus necesidades, deseos e ideas estimulando el desarrollo del Juego simbólico
Ámbito de Desarrollo Y Aprendizaje Destreza Desarrollo del juego Recursos/Materiales Indicador de Logro.
Ámbito de manifestaciones del . Comunicar sus Inicio y Exploración: Cantamos la canción ¿hola Utiliza gestos y movimientos para
lenguaje articulado a la realización, deseos, sentimientos como estas? Saludamos y verificamos la asistencia y expresar deseos (salir, subir, bajar,
ejerce la libre expresión, opiniones e y emociones a través preguntamos ¿Quién falto hoy? Alimentos dulces, comer…)
ideas orientadas al desarrollo de la de gestos, salados y ácidos
identidad familiar en un marco de movimientos. Demostración y Desarrollo:
diversidad,
Observamos los frutos que estarán suspendidos
en el aire.
Pedimos a los niños que indiquen cual alimento
es el que desean probar, cuando lo señalen le
preguntamos si quiere comerlo y si desean subir.
indicamos a los niños que pueden responder con
gestos y movimientos.
El rol de la educadora no es guiar ni inducir a un juego determinado, debe ser parte del juego que las niñas y niños proponen realizar.
Llevo a las niñas y niños a los rincones y/o espacios de juego del CDI.
Permito que las niñas y niños decidan en que espacio y con qué juguetes van a jugar.
Observo a las niñas y niños en el rincón seleccionado.
Observo si las niñas o niños buscan a otros niños para interactuar iniciando el contacto y respondiendo a las iniciativas de los otros.
Estoy alerta si la niña o niño pide ayuda cuando no puede realizar o manipular algún juguete del espacio en el que se encuentre.
Registro en la ficha de observación los comportamientos, actitudes, preferencias, más relevantes que puedan presentarse
Unidad Desconcentrada Zonal: Unidad Desconcentrada Zonal 3
Unidad Desconcentrada Distrital Tipo A / B: Unidad Desconcentrada tipo “A” Riobamba
Nombre CDI: Gotitas de Miel
Código SIIMIES: 14883
Nombre de la Educadora: Veronica Centeno
Grupo de Edad: Segundo año de vida 1 a- 2 años
Fecha: 06 de Abril del 2022 (MIERCOLES)
JUEGO INTENCIONADO
Objetivo de Aprendizaje: Identificar las características físicas de los objetos de su entorno mediante la discriminación sensorial para desarrollar su capacidad perceptiva.
Ámbito de Desarrollo y Destreza Desarrollo del juego Recursos/Materiales Indicador de Logro
Aprendizaje
Ámbito del descubrimiento del Explorar Inicio y Exploración: Cajita Distingue diversos
medio natural y cultural articulado texturas, Frutas olores y sabores en
al disfruta de relaciones positivas y olores y Cantamos la canción ¡Sal solecito! Saludamos y verificamos la asistencia y Guineo los alimentos y la
espacios de juego, de desarrollo sabores preguntamos ¿Quién falto hoy? Manzana naturaleza.
de lenguaje y del aprendizaje. de los Naranja
elementos Demostración y Desarrollo: Frutas
de su de
Invitamos a los niños a caminar y pasar los obstáculos colocados en el piso hasta
entorno. plástico
llegar a la mesa en donde encontraran varios alimentos.
Apoyamos a los niños a que saboree, huela los alimentos que tiene.
Indicamos que el juego está cerca de terminar y debemos guardar las frutas en una
canasta.
JUEGO DE LENGUAJE
Objetivo de Aprendizaje: Disfrutar de las imágenes y gráficos como medio de expresión no verbal para la comunicación de ideas y pensamientos.
Ámbito de Desarrollo Y Destreza Desarrollo del juego Recursos/Materiales Indicador de Logro.
Aprendizaje
Ámbito de Manifestaciones de Demostrar Inicio y exploración: Formamos un círculo con los niños, explico que vamos a Cuentos Disfruta escuchar
lenguaje articulado a la realización interés escuchar un cuento. cuentos, relatos,
ejercen la libre expresión, por las acompañados de
opiniones e ideas orientadas al imágenes Demostración y Desarrollo: imágenes.
desarrollo de la identidad familiar de los Presentamos a los niños los personajes del cuento el mundo de los olores y
en un marco de diversidad. cuentos y sabores.
otros
Relatamos el cuento
materiales
Pedimos a los niños oler y saborear los personajes del cuento y con ayuda de la
impresos
y maestra identificaremos el olor y el sabor.
digitales.
El cuento de los sabores,
Nivel de ayuda: El niño mira las imágenes del cuento y lo disfruta.
Nivel de dificultad: El niño escucha el cuento e identifica un personaje del cuento.
Refuerzo: los niños con ayuda repiten el cuento.
Cierre de la actividad:
Pedimos a los niños guardar los personajes
Desarrollo y demostración:
Ubicamos a los niños en el piso sobre la colchoneta
Caminar y correr de pedimos que se levante tome una fruta y vaya corriendo a
un lugar a otro, dejar en el otro extremo del salón donde se encuentra
deteniendo la otra canasta. de regreso debe pasar caminando sobre la
velocidad en el punto barra de equilibrio y tomar asiento sobre la colchoneta.
de llegada en Repetimos varias veces la acción si el niño o niña no logra
superficies planas. correr solo lo apoyamos tomándole de la mano.
Menor nivel de complejidad: el niño/a corre con apoyo