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Preguntas Sobre Pensamiento de Diseño
Preguntas Sobre Pensamiento de Diseño
Cuando lees o escuchas comentarios sobre productos, las personas te brindan sus soluciones,
no sus problemas.
FALSO
P5. La prueba es siempre la fase final de tu proyecto de Design Thinking, de aquí no se vuelve
atrás.
FALSO
Una solución
P11. ¿Cuáles de las siguientes son herramientas comúnmente utilizadas para agrupar o
preseleccionar ideas?
Bingo
Cuatro categorías
P12. ¿Cuál de los siguientes tendrá un mapa de experiencia del cliente "tal cual"?
Puntos de contacto del proceso
Diseños de interfaz
Viable
Factible
P15. Identifique algunos de los métodos para observar, interactuar y sumergirse en los usuarios.
Entrevistas
sombreado
P17. El producto mínimo utilizable es la menor cantidad de desarrollo que el equipo puede
realizar para probar la viabilidad de la aplicación.
Verdadero
P18. Estudiar un tema analizando los datos disponibles en documentos técnicos, libros, revistas
de la industria e informes anuales de la empresa es parte de la investigación ___________.
Secundario
P20. La forma más sencilla de hacer que el Design Thinking funcione en nuestra organización es
hacerlo.
Verdadero
P24. En Clay Map, los modelos de negocio y las capacidades se encuentran en el eje vertical.
Verdadero
P26. Joseph acababa de unirse a Garden High como entrenador de fútbol y quería comprender
las debilidades y fortalezas del equipo actual, por lo que decidió hablar con los jugadores y el ex
entrenador de fútbol. ¿Qué tipo de investigación está haciendo Joseph aquí?
Primario
P27. La ideación es algo que es mejor dejar en manos de los diseñadores. FALSO
P28. ¿Cuáles son algunas de las características que deben poseer los equipos de Design Thinking?
P29. ¿En qué fase del Design Thinking encuadras el problema? Definir
P30. Algunos rasgos que debe tener un buen planteamiento de un problema son ________
DOCUMENTO-2
P1. El acto de darle sentido a todos los datos se conoce como _______. Síntesis Q1. El acto de darle
sentido a todos los datos se conoce como _______.
Síntesis
P3. Identifique algunos de los métodos para observar, interactuar y sumergirse en los usuarios.
Entrevistas, seguimiento
P5. Identificar la fase de Design Thinking donde se descomprimen, sintetizan los datos de la fase
Empatizar y se identifican los conocimientos y las necesidades Definir
P7. ¿Cuál de los siguientes tendrá un mapa de experiencia del cliente "tal cual"?
Diseños de interfaz
P8. Las descripciones arquetípicas de personas con atributos y cualidades comunes de diferentes
grupos dentro del público objetivo se conocen como
Personas
P9. ¿En qué fase del Design Thinking enmarcas el “Cómo podríamos”?
Idear
P11. El Design Thinking se puede caracterizar con todo lo siguiente, excepto _______
Es mejor para resolver problemas que tienen soluciones lineales que solo necesitan resolverse.
Efectividad funcional
P13. ¿Cuáles de las siguientes son herramientas comúnmente utilizadas para agrupar o
preseleccionar ideas?
Bingo, 4 categorías
P15. Durante la ideación, la atención se centra en la novedad más que en la relevancia. Falso
P19. ¿Cuál de los siguientes debe tener en cuenta al tomar notas de observación?
P21. Las exhalaciones largas activan nuestro _____________ y nos hacen sentir tranquilos y
relajados.
P24. Necesita involucrar al personal de una agencia de diseño si desea pensar creativamente en
su proyecto. Falso
P26. Mientras estudia a sus usuarios y sus necesidades, debe entrevistar y observar diferentes
datos demográficos para ______ Variedad
Es darse cuenta de lo que está sucediendo sin dejar que nuestros pensamientos divaguen.
P3. En Design Thinking ____________ combina una necesidad humana con una motivación
para esa necesidad.
P9. El buen pensamiento de diseño implica un proceso estructurado y repetible con pasos rígidos
que controlan el riesgo y garantizan que todos avancen en la dirección correcta.
P12. ¿Cuáles son algunas de las características que deben poseer los equipos de Design
Thinking?
P13. ¿Cuál de los siguientes debe tener en cuenta al tomar notas de observación?
P16. Los prototipos sirven para todos los propósitos siguientes, excepto _
P20. ¿Cuál de los siguientes tendrá un mapa de experiencia del cliente "tal cual"?
P23. Un prototipo de baja fidelidad debería explorar lo suficiente para hacer comprensible una
idea.
P26. La ideación es algo que es mejor dejar en manos de los diseñadores Falso
P27. El pensamiento de diseño le permite elegir las piezas más valiosas para implementar para
maximizar el beneficio comercial y para el cliente. Falso