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3º Grado en Psicología
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
SEGUNDA PRÁCTICA VOLUNTARIA - CASO SOBRE PROBLEMAS DE
AUTOCONTROL CON LA CONDUCTA DE JUEGO
Se trata de un joven de 22 años, cuyo nivel académico es la ESO. Vive con sus padres y
hermanos, y trabaja para un servicio de mensajería. El motivo de consulta es no saber
controlar la conducta de jugar con apuestas, lo que le interfiere a nivel económico,
emocional, familiar y social.
Para atender a la demanda del paciente que ha acudido en busca de nuestra ayuda,
queremos desarrollar un programa de intervención dirigido a incrementar la capacidad
de autorregulación de la conducta de juego. Para ello, trabajaremos con diferentes
técnicas y/o estrategias que nos servirán de apoyo para que el paciente sea capaz de
ejercer un autocontrol sobre la conducta de juego.
Es importante que el paciente consiga apreciar como logros los cambios positivos, por
pequeños que sean, llevados a cabo en su conducta. Para que esto suceda es necesario
que al mismo tiempo que se produzcan estos cambios en la conducta, se den también
cambios a nivel cognitivo y afectivo.
Por todo ello, a continuación, se exponen las técnicas y estrategias que se emplearían en
un programa de intervención para el aumento de la autorregulación de la conducta en
nuestro paciente.
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Abel Carreño López
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
“atrapado” en un círculo vicioso a causa de su adicción al juego, por lo que es
aconsejable intervenir en las conductas que lleva a cabo.
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
recrear una situación en la que, por ejemplo, el paciente está en el
bingo, pero en lugar de sentarse y comprar cartones para jugar, solo
pide una bebida. De esta manera, el paciente puede verse capaz de
afrontar el problema con más facilidad.
c. Modelado. En este caso, el paciente tiene como modelo a su padre,
que también jugaba, por lo que una oportunidad sería que su madre le
mostrara ocasiones, oportunidades, etc. que su padre perdió a causa
del juego.
PREVENCIÓN DE RECAÍDAS
El paciente deberá evitar los estímulos que originen situaciones de riesgo de volver a
realizar conductas de juego, con el fin de que estas no vuelvan a aparecer. Aunque a
priori es eficaz para el programa de intervención, no es recomendable que el paciente
elimine el 100% de los estímulos que desencadenan la conducta indeseada, pues esto
podría dar lugar a algún tipo de recaída en el futuro. En este caso en especial, si el sujeto
no acude al bar porque hay tragaperras, un día que acuda al bar porque tiene que ir por
un compromiso o cualquier motivo de peso, sentirá muchas ganas de jugar, lo que
aumentará el riesgo de recaídas.
autorregularse entrando poco a poco a bares con máquinas tragaperras y que cuando las
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
vea, sea capaz de controlarse y no llevar a cabo la conducta.
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