Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Online - Manual de Proyecto Impactando Vidas
Online - Manual de Proyecto Impactando Vidas
EXPERIENCIA ESTUDIANTIL
NOMBRE:
Impactando Vidas
OBJETIVO:
Al termino del proyecto aplicativo impactando vidas, el alumno, a través de un proceso de
autoconocimiento, identificará conceptos y planteamientos del ser humano y su desarrollo,
así como su capacidad para impactar en la vida de los demás.
ALCANCE:
El proyecto aplicativo de Impactando Vidas se dirige a todos los estudiantes que se
encuentran cursando la materia de Ser Humano.
La materia tiene carácter obligatorio para todos los alumnos del campus y el proyecto
aplicativo tiene una carga porcentual sobre la calificación parcial y final. Por lo tanto, los
alumnos deberán llevar a cabo las actividades del proyecto a lo largo del cuatrimestre para
obtener el porcentaje de calificación correspondiente.
RESPONSABILIDADES:
Docente
1. Promover la participación de los estudiantes en actividades definidas durante
cada parcial en plataforma.
2. Revisar y retroalimentar las evidencias entregadas por los estudiantes.
3. Apoyar a los alumnos en la planeación de la actividad de acuerdo con las
instrucciones de la plataforma.
4. Dar seguimiento a las actividades de los alumnos cada parcial.
5. Verificar que todos los alumnos cuenten con las evidencias solicitadas en la
plataforma.
6. Evaluar el aprendizaje de los alumnos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Reconocerá la importancia de la vivencia de valores en el mundo actual.
+
MANUAL INSTITUCIONAL
EXPERIENCIA ESTUDIANTIL
DESCRIPCIÓN:
La Universidad Interamericana para el Desarrollo, en su deber ser como formadora de
individuos a partir de los valores, promueve y proporciona experiencias de aprendizaje para
que los estudiantes puedan desarrollar sus habilidades en un ambiente sano y regulado,
permitiéndoles desarrollar disciplina, tolerancia, autoestima, respeto, así como una cultura
que permanecerá a lo largo de sus vidas.
El alumno vive experiencias que lo llevan a salir de su zona de confort con la finalidad de
conocerse y descubrir sus facultades humanas con respecto a su interacción con el otro y
su entorno.
El individuo en sí mismo tiene un valor incalculable, único e irrepetible, descubrir este valor
lleva a la persona a respetarlo, reconocerlo y potenciarlo. Comprender el valor de una
persona es darse valor a sí mismo.
Durante el ciclo organizarán actividades para interactuar con personas desconocidas en
diferentes espacios que lo llevarán a enfrentarse a sí mismo.
DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDADES:
Las dinámicas se llevan a cabo durante todo el periodo cuatrimestral de la materia.
De igual manera, para la dinámica del segundo parcial, el docente podrá proporcionar a los
alumnos a través de la plataforma, ejemplos de algunos héroes locales para que el alumno
pueda identificar a esa persona que impactó o le inspiró de manera personal.
Es importante que el docente conozca los aspectos generales del proyecto aplicativo para
que pueda dar más claridad a cada dinámica.
+
MANUAL INSTITUCIONAL
EXPERIENCIA ESTUDIANTIL
tenga algún compañero del mismo campus o localidad, a generar un impacto positivo en la
comunidad.
Primer parcial
El alumno se hará consiente del impacto que puede tener en la vida de alguien más a
consecuencia de una acción o palabra.
El alumno compartirá su experiencia en la actividad a través del foro, con el resto de sus
compañeros.
Se elaborará por parte del alumno un ensayo respondiendo a las siguientes preguntas: ¿de
qué manera inspiras a los demás?, ¿cuáles son sus fortalezas?
ASPECTOS GENERALES:
• Toda actividad que sea propuesta por los alumnos que cursan la materia, deberá
tener previa autorización del docente vía mensaje en plataforma.
Segundo parcial
Presentación de propuestas de héroe de cada alumno.
Se invitará a los alumnos a encontrar, por campus o en su círculo cercano, a una persona
a la que ellos puedan reconocer por llevar un modelo de vida ejemplar que inspire a otros.
Solicitamos al docente reforzar en la plataforma los ejemplos de algunos héroes, para
clarificar la dinámica a los alumnos.
+
MANUAL INSTITUCIONAL
EXPERIENCIA ESTUDIANTIL
Este día el alumno entregará por escrito un ensayo donde se presenten los datos más
importantes de la vida del HÉROE seleccionado.
Tercer parcial
Actividad de impacto positivo en la comunidad.
El alumno deberá asistir a un espacio fuera del campus, (un espacio abierto, pero
controlado), a realizar una actividad que le ayude a impactar positivamente en la vida de
alguna persona.
Se recomienda visitar un crucero, una calle pública, en donde el alumno pueda realizar la
actividad. La duración será, como mínimo, de 4 horas en el lugar elegido.
Para cerrar, el alumno deberá realizar un video donde presente sus conclusiones a través
de un reporte y una presentación en donde mencione la experiencia y el aprendizaje.
(recomendar incluir fotografías, videos, etcétera).
El alumno deberá entregar un ensayo, mismo que será evaluado por el docente de la
materia, y en el cual el alumno incluirá la experiencia que vivió durante las actividades de
los 3 parciales.
+
MANUAL INSTITUCIONAL
EXPERIENCIA ESTUDIANTIL
Ejemplos de actividades:
• Cadena de buenas acciones https://www.youtube.com/watch?v=nwAYpLVyeFU
• Pequeñas acciones grandes impactos https://www.youtube.com/watch?v=hVCBrkrFrBE
• Abrazos gratis https://www.youtube.com/watch?v=vr3x_RRJdd4
• Patch Adams (Angel) https://www.youtube.com/watch?v=DgXa6Jp_wXY
• Patch Adams (Espagueti) https://www.youtube.com/watch?v=t5RN8cYKCJ4
• Patch Adams (Experimento) https://www.youtube.com/watch?v=1zR49wxmlDM
• Ciego https://www.youtube.com/watch?v=yTpnAtLpxUM
REGLAMENTO
Estudiantes
• Podrán participar Alumnos y Docentes pertenecientes a la Universidad
Interamericana para el Desarrollo.
• Todo estudiante de la clase deberá participar en las actividades para obtener el
porcentaje de calificación.
• Todo estudiante que participe en una actividad deberá estar debidamente
identificado como equipo y estudiante UNID.
• Todo estudiante que incurra en una falta antes, durante y después de la realización
de la actividad será sancionado de acuerdo con el reglamento institucional de la
Universidad Interamericana para el Desarrollo.
• Aquel estudiante que no cumpla con una o varias de las actividades parciales
programadas, no obtendrá calificación.
• Es responsabilidad de cada alumno o equipo de alumnos elaborar el material que
se utilizará en su actividad.
• Es obligación de los estudiantes mantener una buena conducta en las actividades
que sean fuera del campus.
EVALUACIÓN
• Políticas generales del curso
• Cumplimiento de los criterios de acreditación de la materia de humanidades.
• Cumplimiento y puntualidad en la entrega de las actividades del proyecto aplicativo.
• Participación activa durante la actividad.
• Entrega del ensayo final de reflexiones y aprendizajes de todo el proyecto.
+
MANUAL INSTITUCIONAL
EXPERIENCIA ESTUDIANTIL
METODOLOGIA
• Enfoque Centrado en la Persona y Desarrollo Humano.
http://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/atotonilco/n2/e2.html
• Escuela experiencial basada en el ciclo de aprendizaje de Kolb.
http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/cep21/modulo_2/modelo_kolb.htm
• Intervención Estratégica. http://www.tendencias21.net/libros/La-intervencion-estrategica-
en-los-contextos-educativos_a200.html