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Ampliación-Charallave
Johander flames
C.I: 27.805.693
Objetivo general.
Objetivos específicos
Justificación
Sí___ No___
Sí___ No___
Sí___ No___
Conclusión
El presente proyecto es el desarrollo de una propuesta para la
implementación de un software recreativo y educativo para las escuelas de
primaria especialmente a la escuela Leonardo di ser Piero da vencí. el
cumplimiento de los objetivos presentados es el desarrollo del proyecto con
solo propósito de ayudar en el nivel educativo y mejorar las destrezas y
conocimientos en el área de informática de los alumnos, dejando en ellos una
mejor enseñanza y aprendizaje sobre la asignatura. La implementación del
software educativo ha logrado mejorar el rendimiento académico de los
estudiantes ya que es un poco más recreativo y dinámico y capta toda la
atención de los aprendices y tiende a motivarlos aprender más sobre la
asignatura
Es importante destacar que en la evaluación del aprendizaje del contenido
temático de la informática haciendo uso de software educativo se puede percibir
que esta metodología estimula el interés de los estudiantes hacia el estudio de la
informática, lo que se manifiesta en un proceso de aprendizaje eficaz respecto a
aquellos estudiantes que son evaluados por una metodología tradicional y común.
Pantalla
Pantalla de inicio donde se registran los datos del usuario ya bien sea el alumno,
esto queda guardado en una base de datos.
Base de datos
Juego de rompecabezas
Este juego ayuda a los alumnos a obtener conocimiento sobre lo que es
una computadora y como está conformada, de una manera dinámica los
motiva a que deben pensar donde va a cada pieza y a relacionar una con
otra hasta formar la figura y aprender que función tiene cada elemento o
componente.
Código fuente
Pantalla del Segundo nivel de juegos recreativos y educativos
Juego de memoria
Este juego ayuda a los alumnos a tener más retentiva y a memorizar
cada elemento o componente de informática.
Código fuente
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