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BLOQUE 1 Y 2
Alumno: Cesar Yahel Delgado Reyes
Escuela: Preparatoria Diurna
Índice
B1 Software educativo
Software educativo.
Pág. 18 a 21.
Clasificación de tipo de software educativo.
Pág. 22 a 25.
Ventajas y desventajas del software educativo.
Pág. 26 a 29.
Uso de software libre y comercial de forma responsable.
Pág. 30 a 33.
Descargas.
Pág. 34 a 37.
¡RECREA!
Pág. 38.
¡PALMEA!
Pág. 39.
La educación en todos sus niveles se ha visto influenciada por la tecnología y la sociedad de la información.
En los últimos años, los avances de la informática han beneficiado a todos los niveles académicos, desde la
educación básica hasta los posgrados, lo anterior sucede al ampliar las posibilidades de búsqueda de
información, trayendo consigo nuevas metodologías y modelos de aprendizaje. Gracias a las computadoras,
la búsqueda de información se ha vuelto relativamente fácil. Los estudios ahora tienen acceso a libros y
revistas electrónicos en bibliotecas virtuales y sitios multimedia interactivos con imágenes, gráficos y
sonidos. Esto, aunado a libros electrónicos y clases presenciales, potencia de manera importante su
aprendizaje escolarizado. Las nuevas tecnologías de información y comunicación además de permitir la
formación autodidacta, posibilitan la educación virtual en los niveles medio superior, superior y posgrado. En
los cursos en línea se incorpora material didáctico diseñado ex profeso, además de herramientas como el
correo electrónico y chats para establecer la interacción entre alumnos y docentes. Asimismo, los
estudiantes que participan en la formación en línea, disponen de portafolios electrónicos para entregar sus
actividades y espacios virtuales para recibir la retroalimentación de sus asesores y presentar exámenes. En
general, la educación ha sido favorecida con las TIC al poner al alcance de los estudiantes la posibilidad de
potenciar sus conocimientos con gran cantidad de información.
Los softwares educativos nos permiten conocer sobre infinidad de temas. Sus
múltiples usos han abierto las puertas para el conocimiento de muchos temas.
Seguro has utilizado alguno de ellos y te has dado cuenta de sus posibilidades.
Imagina que deseas elaborar un software educativo para resolver una
problemática. Reflexiona sobre las siguientes preguntas:
¿Cómo se llamaría?
¿Qué problemática resolvería?
¿A qué población estaría dirigido?
¿Qué recursos multimedia utilizarías?
¿Sería un curso en línea, un simulador o un tutorial?
¿Qué función tendría?
Es Herramienta
Innovadora Mapa
Innovadora
Investigadora Animado
Instructivo Programas
Informativo Ejemplos
Lúdica Características
Son plataformas
Facilitan la comunicación
Pueden adaptarse
Personalizables
Plantillas de evaluación
Características
Ofrecen herramientas
Clasificación de tipo de software educativo
2. De las opciones que has consultado en internet, ¿cuál te ha servido más para
aprender?
Aprendí a usar ciertas herramientas mecánicas
El uso del software educativo trae consigo un apoyo para quien desee consultarlo,
pues presenta una serie de recursos multimedia que facilitan el aprendizaje de un
tema. Al respecto, estudiantes y docentes deben ser conscientes de las ventajas y
desventajas para determinar su uso.
Dichos recursos posibilitan el aprendizaje y la investigación individual y
grupal, así como la creatividad pues estimulan la aplicación de conocimientos y
habilidades para solucionar problemas. Se puede acceder a ellos con un equipo
de cómputo e internet. Permiten la interacción y motivan al alumno a aprender a
su propio ritmo, favoreciendo la retroalimentación inmediata de las actividades,
incluyen recursos multimedia que captan la atención del alumno.
Fomentan el desarrollo de habilidades en el uso de la tecnología orientando
el aprendizaje y favoreciendo la comprensión de conceptos y procesos. Facilitan
compartir información y comunicación.
Algunas de las desventajas son que, como consecuencia del contexto
social y económico, algunos usuarios pueden no contar con un equipo de cómputo
ni internet, elementos indispensables para tener acceso al software. Por otro lado,
si es que se tiene este tipo de herramientas, el usuario puede experimentar
problemas de compatibilidad.
En cuanto al uso del software, no hay control sobre la calidad de los
contenidos; cualquier persona que tenga las herramientas necesarias puede subir
a la red materiales educativos, y muchos de ellos no tienen la calidad adecuada.
Si se utilizan un exceso de elementos multimedia, éstos pueden crear distracción
en el alumno.
Por otro lado, quien no domine el uso de la computadora puede tener
dificultades en su avance. Esto se acentúa al no contar con la guía de un profesor
y puede confundir al alumno; además, puede generar adicción en el uso de
internet. Este punto es muy importante, ya que no mediar su uso, puede promover
insomnio, ansiedad y aislamiento en el alumno, además de fomentar la ley del
mínimo esfuerzo.
Ventajas Desventajas
a) Software libre
Los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copia, pegar, estudiar y modificar el
software.
b) Software comercial
Es el desarrollo que se diseña para conseguir ganancias y puede usarse una vez
que se haya pagado.
O R N E Ñ G I X M J W Q C Q D E F Q H D
H V Ñ G M S P S Ñ O C Q D O O X E Ñ B F
B K S J Z V O Z T Y I Z C J Y M L Q H N
Y I C O H C O N P Q E F A P L D E Ñ S J
Y E W K Q I Q F Z N I I X Ñ B Ñ Z Q J D
R D M T J R M O V L R G Ñ D L L X M Q H
L A I C R E M O C E R A W T F O S M N T
O Y E D X L I Ñ T S R S O M G R Z Q J A
D A D I L I B A S N O P S E R S Y U V T
Ñ T G G K F R X N F J C U K D C Q O K E
Y D X E C I P G N M K G V O W I V Y N S
M E L Z P U R C A X X Ñ I R W Y Ñ E W S
C S O S I T I O W E B S E G U R O I G E
H C M R O T U A E D S O H C E R E D R G
S A B E E P O A N T I V I R U S S J V U
U R N B Z D Z G H Ñ D V D I D P P B B R
R G P I X R Y X R E R A W L A M Q T E I
I A I Z K Ñ K W C S U B D N V V T G E D
V E U T E R B I L E R A W T F O S A N A
A I C N E C I L E I Y L M T U L A M Q D
Internet es una red de posibilidades donde puedes encontrar cualquier información
sobre diversos temas. El software no es la excepción, pues de acuerdo con la
necesidad del usuario, puede ser descargado desde cualquier sitio Web.
Sin embargo, al hacerlo el equipo de cómputo puede estar expuesto a
riesgos. Muchos programas son el medio por el cual se transmiten malwares que
pueden afectar nuestro sistema operativo.
´
Para descargar un software de forma segura debes seguir estas medidas:
Consultar el sitio del fabricante o páginas confiables. Para descargar o
actualizar la versión de un software es recomendable hacerlo desde el sitio
Web del fabricante o autor. También existen sitios educativos que sugieren
el uso de software libre, por ejemplo: OpenPYME
(http://openpyme.osl.ull.es/)
Instalar la versión de evaluación. Esto es para asegurarse de las funciones
que ofrece y de la compatibilidad de tu equipo de cómputo con el software.
Hacer compras en tiendas oficiales. El malware puede esconderse en
cualquier descarga, pues se encuentra en páginas que no tienen controles
de calidad rigurosos y existe una mayor libertad de publicar. Algunas
tiendas online oficiales son: App Store, Windows Storee, Google Play, entre
otras.
Para elegir una página Web confiable de descargas de software libre o comercial
debes:
Verificar que los programas que se descarguen sean de su sitio Web oficial.
Comprobar que la página Web tenga el protocolo HTTPS (HyperText
Transfer Protocol Secure, Protocolo de transferencia de hipertexto) que
garantiza la seguridad y confidencialidad entre el usuario y el sitio Web
consultado.
Revisar el contenido de la página Web y verificar que la cantidad de
anuncios publicitarios no sea excesiva. Si al navegar en ella aparecen
nuevas ventanas (pop-ups) solicitando actualización de programas que
tenemos instalados, puede tratarse de una alerta de virus.
Revisar la dirección electrónica. Evita las descargas de sitios Web que
posean algunos términos como: todo descargas, free downloads, etçetera.
Tener activado y actualizado un antivirus para el análisis de archivos.
Evita descargar archivos adjuntos de correos electrónicos sobre todo
cuando sea de remitentes desconocidos.
Recuerda que debes evaluar todos los aspectos para poder hacer una descarga
segura y útil y evitar éstas si provienen de un sitio Web no confiable.
1. Investiga en internet qué otras consideraciones existen para descargar software
libre y software comercial. Anótalas.
e) ¿Por qué es importante verificar que la página Web tenga el protocolo HTTPS?
Para que los datos sean seguros
1. Une con una línea las columnas para completar de manera correcta cada idea.
Preguntas Respuestas
e) Función lúdica
Software educativo
Se define como:
Programa educativo
comercial libre
Un ejemplo puede Su principal
Su principal
característica es:
ser: característica es:
Cursos en línea
De paga Uso de
computación
Obtener instrucciones
Heteroevaluación
1. ¿Qué es el software educativo?
Programa para aprender.
9. ¿Qué es la piratería?
Copiar o vender ilegalmente un software
10. ¿Qué debes considerar para hacer uso responsable de un software libre o uno
comercial? Que tenga https
Símbolo Significado
Inicio-Final
Se utiliza para indicar el inicio y el final del diagrama. De
inicio, sólo puede salir una línea de flujo, y al final sólo
debe llegar una línea.
Entrada-Salida
Indica la entrada y salida de datos por cualquier dispositivo
(escáner, lector de código de barras, micrófono, bocinas,
teclado, etc.)
Entrada de datos por teclado
Indica que el usuario debe teclear un dato, variable o
constante, para que éste se guarde en la computadora.
Acción-Proceso
Indica una acción o instrucción general (operaciones
aritméticas, asignaciones, entre otras).
Impresora-Documento
Indica la presentación de uno o varios resultados en forma
impresa.
Pantalla
Instrucción de presentación de mensajes o resultados en
pantalla.
Conector interno
Indica el enlace de dos partes de un diagrama dentro de la
misma página.
Conector externo
Indica el enlace de dos partes de un diagrama en páginas
diferentes.
Inicio Inicio
Pi=3.1416 Proceso
Área = Pi*(r*r)
Proceso
Área
Impresión
Fin Fin
Inicio
b
h
Área = (b * h) / 2
A
Fin
Si edad
no “No es mayor de edad”
16 > 18 no.
= >18
Finaliza la ejecución.
Inicio
Se incrementa la variable
NÚMERO de tal manera que se
NÚMERO = NÚMERO = 1 puedan leer todos los valores del 1
al 5.
sí
Se muestra el valor acumulado en
la suma.
Suma
Concluye el proceso.
Inicio
Variables. A, B, C
Evaporación
Condensación
Formación de agua/nubes
Sublimación
Precipitación
Aguas de
Rocio del agua Precipitación
escorrentía