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“SOFTWARE EDUCATIVO EN
INFANTIL”
Resumen:
Palabras clave:
§ JClic.
§ Software educativo.
§ Recursos digitales.
§ Multimedia.
§ Software libre.
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1. INTRODUCCIÓN
Desde hace mucho tiempo, hemos estado utilizando con nuestro alumnado,
actividades elaboradas, por otros compañeros y compañeras, con JClic y
nos hacía ilusión aportar nuestro granito de arena en este aspecto,
contribuir en la creación de software educativo libre, para ayudar en la tarea
docente de todo maestro y maestra.
JClic es una herramienta de autor que nos permite crear con facilidad
recursos educativos digitales. A diferencia de su antecesor, Clic, Jclic
permite crear una gran variedad de actividades, cuenta con nuevas
funcionalidades y permite crear recursos cuya visualización no está
restringida a ningún sistema operativo en particular.
JClic Applet:
Un "applet" que permite incrustar las actividades JClic en una página web.
Se descarga automáticamente la primera vez que se visita alguna página
que contenga un proyecto JClic incrustado.
JClic Author:
Es la herramienta que permitirá diseñar nuevas actividades y editar, para
modificarlas, otras ya existentes.
JClic Player:
Es la herramienta que ejecuta dichas actividades en el navegador por
defecto de tu ordenador y por tanto el componente de JClic que será
utilizado por el alumnado para trabajar con ellas.
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2. DINÁMICA DE TRABAJO
Los objetivos que tenemos en el punto de mira para nuestro trabajo, son los
siguientes:
Conocer en qué consiste el proyecto JClic.
Aprender a instalar correctamente, todos los componentes del
programa JClic.
Conocer cuáles son sus diferentes componentes y en qué consiste
cada uno de ellos.
Conocer los diversos tipos de actividades que podemos crear con
esta herramienta, así como sus características y modalidades.
Crear diversas actividades utilizado la herramienta JClic Autor.
Crear nuevos proyectos con JClic Autor.
Abrir y modificar proyectos ya existentes.
Organizar las diferentes actividades creadas o ya existentes.
Abrir y ejecutar actividades.
Crear recursos para la utilización en Educación Infantil.
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Tal y como he mencionado con anterioridad, una vez que terminamos con el
aprendizaje del uso de JClic, comenzamos con la verdadera puesta en
práctica de nuestros conocimientos: el diseño y desarrollo de un proyecto
mediante esta herramienta de autor.
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Puzzles:
4. EVALUACIÓN
REFERENCIAS:
http://clic.xtec.cat/es/jclic/index.htm
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/jclic/
www.java.com
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q Autoría
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