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CUADERNO DE CAMPO - SEMANA 32

EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE:
”VIAJEROS DE LA IMAGINACIÓN II”

DRE :
UGEL :
IEI :
DIRECTORA :
PROFESORA:
EDAD : 5 AÑOS
CUADERNO DE CAMPO – SEMANA 32
ACTIVIDADES LUNES 09/11 MARTES 10/11 MIÉRCOLES 11/11 JUEVES 12/11 VIERNES 13/11

NOMBRE DE LA Descubriendo lugares especiales Un viaje por el espacio (sideral) Creamos un personaje fantástico Creamos una danza en familia Un recorrido por lo aprendido
ACTIVIDAD del Perú

PORPÓSITO GENERAL El propósito de esta experiencia de aprendizaje, que se inició la semana anterior, es que los estudiantes exploren sus ideas y tengan la oportunidad de transformar materiales y
experimentar lúdicamente con su imaginación para crear mundos posibles y personajes salidos de la fantasía, narraciones y movimientos corporales. Harán esto a partir de
experiencias significativas y de las emociones que estas les generan, dándoles un significado propio y novedoso. De esta manera, activarán su potencial creativo e imaginativo
haciendo uso de sus saberes previos e incentivando su curiosidad natural.

PROPÓSITOS Acompañarán a Fátima y a Verán a Chancay viajar por el Crearán un personaje con ayuda Podrán desarrollar su Para cerrar la semana, repasarán
Chancay a recorrer espacio y responderán si alguna de su imaginación; para ello, imaginación a través de la danza. las actividades que han realizado,
imaginariamente el Perú. vez se han imaginado viajando escucharán la historia del Muqui, Observarán a algunos niños como crear un juguete con una
Visitarán el nevado Huascarán, hasta ese lugar. Después, un personaje fantástico que tiene bailar huaino, festejo, marinera y caja de cartón, elaborar el mural
en Huaraz; el distrito de prestarán atención al video Un la tarea de cuidar las minas. otros ritmos, y comentar cómo se de la imaginación para colocar los
Echarate, en el Cusco; la granja retrato de la Luna, que trata Pensarán qué personaje les siente cuando danzan. También dibujos de sus creaciones, crear
Porcón, en Cajamarca; el río acerca de cómo es la Luna y el gustaría crear y cómo sería, y conocerán cómo utilizar un animal y una planta fantástica
Nauta, en Loreto, etc., y instrumento que utilizamos para podrán dibujarlo mientras diferentes objetos para crear o dibujar un lugar fantástico que
descubrirán las características verla más de cerca. Asimismo, observan los dibujos de otros música, y escucharán diferentes imaginaron en familia. Después,
particulares de cada lugar. seguirán el juego de Fátima y niños. Escucharán, igualmente, temas musicales para moverse según el cumplimiento de las
También, conocerán una historia Chancay sobre un viaje diferentes ideas para inventar como quieran y crear bailes actividades, colocarán en el
de cómo se creó el mundo y una imaginario al Planeta de los cuentos con los personajes que originales. Luego, reflexionarán semáforo una X en el recuadro
canción que nos recuerda que Sueños, y conocerán por qué el crearon, como utilizar “dados con sobre las emociones que han que corresponde. También
debemos cuidar la naturaleza. Sol sale de día y la Luna de dibujos” o la “bolsa sorpresa”, y sentido al bailar, y verán un video escucharán la canción “Mueve tu
Luego, cerrarán los ojos para noche prestarán atención a Fátima y de unos niños bailando con un cuerpo” y, finalmente, seguirán la
imaginar un lugar fantástico, Chancay para ver cómo inventan familiar y creando una historia imaginaria de Fátima y
responderán la pregunta una historia entre los dos. coreografía. Para terminar, Chancay, que se mueven y
¿adónde los ha llevado su Finalmente, terminarán el día podrán seguir el ejemplo de transforman en animales mientras
imaginación? y seguirán el viaje bailando y cantando la canción Fátima y hacer movimientos con recorren nuestro hermoso Perú.
imaginario de Fátima y Chancay. “Con mi propia imaginación”. su cuerpo, como si pintaran con
la punta de los dedos, mientras
recitan un poema.

RETOS/ACTIVIDADES DE • Invitar a los estudiantes a jugar • Invitar a los estudiantes a jugar • Jugar a crear diversos • Escuchar la música que más les • Completar los retos que les
EXTENSIÓN a explorar lugares creados por a explorar lugares creados por personajes y dibujarlos de guste y contarle a la persona que faltan realizar en compañía de su
ellos e imaginar mundos ellos e imaginar mundos acuerdo a cómo se los imaginan. los acompaña qué les hace familia. Una vez que hayan
fantásticos y aventuras fantásticos y aventuras divertidas. sentir. ¿Les recuerda a alguien o terminado, guardar los trabajos en
divertidas. Pedirles que dibujen Pedirles que dibujen los lugares y a algo? Dibujar en una hoja cómo el cofre del tesoro.
los lugares y personajes que personajes que imaginaron y que los hace sentir esa melodía.
imaginaron y que coloquen su coloquen su dibujo en el mural de
dibujo en el mural de la semana. la semana.

*COMUNICACIÓN *COMUNICACIÓN *COMUNICACIÓN *COMUNICACIÓN *COMUNICACIÓN


ÁREA/COMPETENCIA -Se comunica oralmente en su -Crea proyectos desde los -Se comunica oralmente en su -Crea proyectos desde los -Se comunica oralmente en su
lengua materna. lenguajes artísticos. lengua materna. lenguajes artísticos. lengua materna.

DESEMPEÑO - Deduce características de - Representa ideas acerca de - Utiliza palabras de uso - Representa ideas acerca de sus - Comenta lo que le gusta o le
personas, personajes, animales y sus vivencias personales y del frecuente: sonrisas, miradas, vivencias personales y del disgusta de personas, personajes,
objetos en anécdotas, cuentos y contexto utilizando diferentes señas, gestos, movimientos contexto utilizando diferentes hechos, situaciones de la vida
rimas orales. lenguajes artísticos como el corporales y diversos volúmenes lenguajes artísticos como el cotidiana a partir de sus
movimiento, el teatro, la música. de voz para lograr su propósito. movimiento, el teatro, la música. experiencias y del contexto en el
que se desenvuelve.

EVIDENCIA DE • Describe los lugares que • Muestra y comenta los • Comenta los relatos que • Muestra y comenta los ● Comenta sobre lo que le gustó
APRENDIZAJE conoce y personajes que inventa personajes y movimientos escucha e inventa dando a personajes y movimientos y lo que no le gustó de estas dos
(PRODUCCIONES O a partir de la conversación o del inventados describiendo cómo conocer sus preferencias. inventados describiendo cómo los semanas de experiencia de
ACTUACIONES) relato escuchado y da a conocer los inventó y las impresiones que inventó y las impresiones que le aprendizaje
su elección le han surgido durante la han surgido durante la
experiencia. experiencia.

CRITERIOS DE •Deduce las características de los • Explora los materiales que tiene • Participa de manera espontánea • Explora los materiales que tiene ● Reflexiona e interactúa sobre lo
EVALUACIÓN lugares y personajes de los en casa y selecciona los que en la creación de historias en casa y selecciona los que que aprendió durante estas dos
relatos que escucha y lo utilizará en sus movimientos y esperando su turno para hablar, y utilizará en sus movimientos y semanas de experiencia de
comenta, opinando lo que le representaciones comentando escucha las ideas de los demás representaciones comentando aprendizaje.
gusta o le disgusta de ello. cómo lo hizo. respondiendo adecuadamente, cómo lo hizo.
apoyándose con gestos,
movimientos y tonos de voz.
PREGUNTAS ¿Dónde vives? ¿Te gustaría ¿Te gustaría viajar por el ¿Alguna vez escuchaste hablar ¿Qué música te gusta más? ¿Recuerdas todo lo que
RETADORAS conocer otros lugares del Perú? espacio? ¿Es posible viajar al del Chinchilico? ¿Cómo es el ¿Qué música conoces? ¿Sabes aprendiste en estas dos
¿Qué lugares conoces? ¿A qué espacio? ¿Por qué? ¿Quieres Chinchilico? ¿Cuál es su misión? hacer coreografía danzando? semanas? ¿Qué es lo que más te
lugar te gustaría ir viajar imaginariamente a otro ¿Y qué es el Muqui? ¿Y cuál es ¿Con quiénes te gustaría bailar? gustó? ¿Qué es lo que no te
imaginariamente? planeta? ¿A qué otro planeta te su misión? ¿cómo lo realizarias? gustó? ¿en qué tuviste dificultad?
gustaría viajar? ¿ cómo lo solucionaste?

ENFOQUE ENFOQUE DE DERECHOS Disposición a conocer, reconocer y valorar los derechos individuales y colectivos que tenemos las personas
TRANSVERSAL en el ámbito privado y público. Derecho al juego.

VALOR Conciencia de derechos

ACTITUDES QUE SE Los padres o adultos responsables incentivan que los niños jueguen, y ellos reconocen que jugar es uno de sus derechos.
DEMUESTRAN
ACTIVIDADES DE - A través de fotos conoce - Investiga sobre la diferencia - Pide a sus papás que le - Averigua más sobre la danza - Hace un recorrido a su mural
CONTEXTUALIZACIÓN algunos lugares del Perú. entre el sol y la luna. cuenten sobre la historia del ……… para recordar todo lo que
……. aprendió en estas dos
semanas.

ACTIVIDADES DE Pedir a los padres de familia que respeten y valoren el trabajo y esfuerzo de sus hijos e hijas al desarrollar sus retos o actividades teniendo en cuenta el nivel, estilos y ritmos de
ADECUACIÓN aprendizaje de sus hijos.

Considerar como docentes las características y edad de los niños y niñas para reemplazar algunos desafíos o retos que propone el MINEDU a través del Programa Aprendo en Casa
sin perder el propósito de la actividad.

ACTIVIDADES DE Condiciones:
RETROALIMENTACIÓN
(SEGÚN ESCENARIO) Tiempo: 10 a 20 minutos / En cuanto los estudiantes hayan enviado sus evidencias
DEL PROCESO DE LAS Actitud: Positiva (saludo cordial, alguna pregunta neutra, ¿Quieres contarme algo? ¿Cómo te sientes hoy? Diálogo corto y hacer que el niño se sienta en confianza.
ACCIONES “APRENDO EN
CASA” Tener en consideración el soporte emocional a las familias.

Llegar a que el niño o niña llegue a la reflexión y que sepa para qué le servirá lo que aprendió con la actividad

Registro individual: Avances, logros, dificultades

CLARIFICAR:

¿Cómo te sentiste al realizar tus retos? ¿Necesitaste ayuda?

¿HACIA DÓNDE VAMOS? ¿En qué tuviste dificultad?

¿DÓNDE ESTAMOS? VALORAR:

¿CÓMO PODEMOS ¿Qué es lo más te impactó hoy? Felicitar, resaltar habilidades positivas.
SEGUIR AVANZANDO
EXPRESAR INQUIETUDES:

¿Quieres contarme algo más con respecto al reto de hoy?

HACER SUGERENCIAS:

*ESTUDIANTES:

Pedir a los niños que indaguen sobre el origen de los alimentos y la importancia de una buena alimentación. Explicar sus experiencias al realizar el reto.

Lograr que los niños y niñas puedan expresarse de manera autónoma y coherente según su edad y dejar volar su imaginación

*PADRES DE FAMILIA:

Recordar a los papás la importancia y los efectos de acompañar a sus hijos durante el programa. Y sobre todo que valoren el trabajo y esfuerzo de sus hijos al desarrollar sus retos.

Motivarlos y alentarlos a trabajar los retos de las sesiones diarias con los materiales que haya en casa y/o con material de reúso.

ACTIVIDADES QUE Actividades diarias:


REALIZAN LOS PADRES
DE FAMILIA REFERIDAS A Cumplir con sus acuerdos de APRENDO EN CASA al momento de ver la TV
LAS ACTIVIDADES Registrar la asistencia diariamente.

Elaborar los materiales sugeridos por la docente de acuerdo a la estrategia.

Ver junto a sus hijos los videos que envía la docente para reforzar el propósito del día

Escuchar junto a sus hijos los audios que envía la docente a diario y si es necesario responder.
Poner fecha a sus trabajos y guardar en su portafolio

ACTIVIDADES DE Investigar e informarse sobre EVALUACIÓN FORMATIVA EN UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA.


FORMACIÓN

RECURSOS Videos adecuados a la edad de los niños sobre temas relacionados sobre: volar con la imaginación a otros lugares, a otros planetas, sobre personajes fantásticos, sobre crear
COMPLEMENTARIOS danzas.

Resumen del planificador para los padres de familia.

Audios de apoyo emocional a los estudiantes y padres de familia

Cuaderno de campo.

Planificador semanal.

Ficha de seguimiento a las sesiones.

MATERIALES • Hojas y material de escritura

ACTIVIDADES DEL 1ra semana: Semana Forestal Nacional


CALENDARIO
2da semana: Semana de la Vida Animal.

10 : Semana de la Biblioteca Nacional.

20 : Día Mundial de la Declaración Universal de los Derechos del Niño.

20 : Iniciación de la Semana del Niño

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