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CAMPAÑA
PUBLICITARIA.
2.1 Concepto e importancia
• Por regla general, estos elementos son: la marca del producto y el nombre de la empresa que
lo fabrica, expresado mediante un logotipo, y un eslogan. El objetivo de estos elementos es
el de proporcionar continuidad a una determinada campaña publicitaria: el logotipo asegura un
reconocimento rápido y directo del producto anunciado y de una marca corporativa que lo
avala, y el eslogan, al ser un texto breve, ocurrente y pegadizo, se queda fijado en la memoria
de los consumidores, de modo que, gracias a él, el producto queda identificado y siempre
recordado, frente a otros productos similares de la competencia.
2.3 Análisis situacional.
• 2. Motivación en la creatividad
• La motivación es aquello que mueve a los creativos a hacer su obra. Sin
la motivación suficiente no podría crearse algo original, pues faltaría el
interés para hacerlo. Amabile diferencia entre motivación intrínseca
(reacciones positivas del individuo hacia la tarea que le mueven a
ocuparse de una actividad por el puro placer de hacerlo) y extrínseca
(resultado de fuentes externas, como una recompensa), exponiendo que
el balance siempre tiene que ser positivo para la intrínseca.
• Los métodos de incentivación de la creatividad son las guías que nos
ayudan a resolver de forma creativa y original problemas para los que no
existen reglas. El problema viene al tratar de encasillar esos métodos y al
hecho de contar con muchas versiones de los métodos básicos. Además,
muchos críticos piensan que la creatividad está reñida con la
metodología. Nosotros utilizaremos una clasificación realizada por Jaoui:
Cont. Tema creativo
• Métodos asociativos.
• Métodos lingüísticos
• Métodos combinatorios.
• Métodos de diagramación
• Métodos analógicos
• Métodos oníricos:
• Métodos posibilistas
• Métodos multilógicos
• Métodos predictivos
2.8 Principios básicos del diseño creativo Unidad-Armonía-Secuencia-Énfasis-Contraste-
Equilibrio).
• Para que un diseño sea considerado bueno, debe existir una composición de elementos
o factores específicos, que son denominados como los Principios del Diseño
Gráfico y existen 6.
• La unión de estos principios hace que un diseño funcione a la perfección como una
unidad armoniosa y completa.
• La aplicación de los 6 principios del diseño gráfico obtenga éxito y cumpla la finalidad
de toda pieza de diseño que es la correcta comunicación de un mensaje a un público
objetivo final.
• Índice de contenidos
• Los 6 principios del diseño gráfico
• Énfasis / Punto de Enfoque (Destacar – Color – Tamaño)
• Balance / Equilibrio (Simétrico – Asimétricos)
• Ritmo / Movimiento ( Radial – Lineal)
• Proporción / Escala (Tamaño – Proporción – División)
• Armonía / Unidad (Repetición – Sucesión – Proximidad – Armonía – Contraste)
• Simplicidad (Simplicidad – Complejidad)
• Conversemos
2.9 Proceso creativo.
• El conjunto creatividad-producción-medios compone el
núcleo de actividad más representativo del trabajo
publicitario. La creatividad estratégica particularmente
representa para muchas agencias el centro de su oferta al
cliente. Lejos de ideas superficiales sobre la creatividad, ésta
es con frecuencia el resultado de un proceso en el que se
resuelve el mensaje que recibirá el público de la campaña.
Cont. Proceso creativo.
• 1.- Estudio del briefing creativo
• El equipo creativo recibe el briefing del cliente adaptado al trabajo que ellos deben realizar. Es el briefing
creativo (6.1.) que, además de cumplir con las anteriormente citadas condiciones de claro, breve y escrito,
debe estar centrado en una idea principal, determinada por el posicionamiento de la marca y el público
objetivo al que se dirige la campaña. Esta idea recoge la intención del anunciante y la razón de ser del
producto.
• El briefing, ya se ha comentado, se entrega en una reunión en la que participan los responsables de la cuenta,
el planner, el director creativo y el director de arte y copy que éste ha elegido.
• 5.- Producción.
• Una vez aceptada la creatividad y los medios, se lleva a cabo la producción,
que resuelve la manera de plasmar el mensaje a través de los códigos y las
condiciones de cada medio de comunicación.
• Codificado el mensaje, y antes de la producción, se puede llevar a cabo una
fase de investigación que permita conocer el efecto que provoca. Hacer un
pretest (5.7.) es una buena opción: se organizan una o varias sesiones con
grupos reducidos de personas a las que se pasa el spot y se recogen sus
impresiones. Si se identificara algún elemento de mejora se estaría a tiempo
de realizar las modificaciones precisas. Este estudio puede realizarse a partir
del material provisional que permite comunicar la idea (bocetos,
maquetas, animatic, storyboard, script …), cuanto más acabada esté la
producción más costoso será introducir modificaciones
2.10 Ejecución creativa.