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Curso: 2ºA
Estadio
sensoriomotor
Estadio
Preoperacional
6-12 meses:
Cesto de los
tesoros
Edad Qué puede hacer A qué juega
1 año Gatea o anda: más -Juego exploratorio:
aprox autonomía. Explorar, morder,
manipular…Juegos libres
-Aparece juego de
construcción: imitación
realidad.
-Juego heurístico (12-24 m)
2 años Emite sonidos y -Juegos manipulativos y de
palabras de modo desplazamiento: gatear,
espontáneo. trepar..
Comienza -Juegos de construcción
socialización. -Juegos simbólico: inicio
Admite que otros (imitación diferida)(de 2 a 6
niños jueguen con años)
él.
12-24
meses:
Juego
heurístico
24 meses:
Juegos de construcción y manipulativos
Edad Qué puede hacer A qué juega
2-3 Acepta actividades -Juego simbólico* (hasta
años que adultos proponen 6 o 7 años)
(juego dirigido) -Juegos de
Empieza a conocer y dramatización, al
aceptar las reglas del principio, solo, luego en
juego. compañía.
2-6 años:
Juego
simbólico
Edad Qué puede hacer A qué juega
3-4 Distinguir realidad de -Juego simbólico.
años ficción -Juegos motores, construcciones,
Mayor movimiento agilidad y cuentos.
Más vocabulario. -Juegos dirigidos por adulto y
acepta el juego con niños.
-Juego dramático.
4-6 Juego en grupo. -Juegos de reglas
años Se relaciona con iguales. -Juego libre, gestuales, musicales,
Más independiente. realistas.
-Juego cooperativo.
-Construcción con piezas más
pequeñas.
-Juegos de roles diferenciados.
Desarrollo Desarrollo SOCIAL:
Desarrollo
MOTOR: Desarrollo Agente de socialización=
Movimientos= interacciones compartidas AFECTIVO:
COGNITIVO: de forma lúdica Emociones y
control postural,
Actuamos sobre Madurez social afectividad de los
fuerza, equilibrio y
objetos a través de los participantes.
marcha. Precisión y
sentidos conoc. Exteriorización de
percepción,
físico. Percepción, emociones.
motricidad fina,
atención, memoria…
relaciones c-e…
Adquisición de
valores, normas,
costumbres, roles, Adquisición de
Adquisición del Adquisición del autoestima y confianza,
juego simbólico y conocimientos y
esquema corporal. conductas de la equilibrio emocional,
del lenguaje. solución de conflictos....
sociedad.
Tiempo libre para jugar: aprendizaje inconsciente.
Estar informados de los juguetes y las nuevas tecnologías:
para saber lo que es más aconsejable para su hijo.
Proponer alternativas: ser creativo.
Elegir el juguete más adecuado: Garantizar la seguridad,
elegir la opción que sea adecuada para su edad y capacidad y
que transmita valores y sean educativos.
Promover el juego con otros niños.