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APRENDIZAJE
ATRAVÉS DEL
JUEGO
Compensador de
desigualdades Espontáneo
JUEGO
Rehabilitador Socializador
Activo Recreativo
Universal e
Autotélico
innato
Evolución del juego
infantil
Observando a l niño el juego que realiza podemos valorar cuál
es el grado de madurez, ya que cada juego varia según su edad.
ESTADIO
SENSORIOMOTOR ESTADIO
• De 0 a 2 años PREOPERACIONAL
• Juego funcional
• De 2 a 6 años
Edad
Como juega Con que juega
De 2 a 4 Juego muy movido y alborotador Con todos los objetos.
años Objetos para el juego simbólico.
Imitación del mundo del adulto y Instrumentos musicales.
representaciones de sus vivencias.
Juegos de construcción.
Dramatización de sus acciones. Puzzles.
Bicis, triciclos,
Juega con otros niños.
caballitos…
SIMBOLOGÍ
SIMBOLOGÍA
A
POTENCIA LA CREATIVIDAD.
Desarroll
o motor
Desarroll
o social
Desarroll
o
Desarroll cognitivo
o
emociona
l
Desarrollo motor
Conseguirá el equilibrio
y la marcha
Controlara su
postura
ADAPTACION
ACOMODACION
El equilibrio
entre el mismo y De la mente a la
su ambiente. nueva experiencia
Desarrollo Social El bebe mediante juegos
compartidos se comunica
y el adulto debe reforzar
y ajustar las respuestas
mediante acciones
Cuando un bebe nace ingresa
en unas redes sociales
donde hay unas normas que
ha de ir aprendiendo de
manera global y progresiva
Comienza un proceso de
desarrollo a dos niveles:
Compartiendo juegos realizan un
aprendizaje social. Individual: conformará la personalidad
y el concepto de si mismo a través de su
•Aprende a relacionarse con los
contacto con los demás
demás
•Esperar su turno
•Satisfacer sus deseos
Colectivo: forma una red de relaciones
personales que le ayudaran a adaptarse
•Compartir e integrarse socialmente
•Cooperar
•Establecer primeros vínculos
El desarrollo social conlleva la adquisición de valores,
normas, costumbres, roles, conocimientos y conductas que la
sociedad transmite y exige cumplir a cada uno de sus
miembros.
El juego es un agente de socialización.
El proceso de desarrollo social se manifiesta a 2 niveles:
1. En el plano individual.
2. En el plano colectivo.
Jugando y compartiendo juegos los niños realizan un
aprendizaje social, y se estimulan a:
–
El juego en la educación a
sido utilizado:
–
Instrumento de motivación
para el aprendizaje
–
Recurso didáctico con EL NIÑO NO JUEGA PARA
unos objetivos
pedagógicos APRENDE
APRENDER,
Como un fin en si mismo y JUGANDO
una actividad natural
• Promover la investigación relativa a juegos y
juguetes.
•Garantizar el derecho al juego de los niños y
niñas.
•Concienciar a los padres y la comunidad
educativa de la importancia del juego como
elemento educativo.
Clasificación de los
juegos Por el aspecto
que desarrolla
(sensorial,
Otros comunicación…) Por el número
(juegos TIC, agua, de participantes
arena…) (grupo, pareja…)
El juego
simbólico
Juegos
El juego
tradicionales
heurístico
OBJETIVOS A TRABAJAR CON EL
JUEGO DE LA CESTA DE
LOS TESOROS
Conocer el propio cuerpo
Mejorar la coordinación viso manual
Utilizar los distintos sentidos
Conocer distintos tipos de objetos
Descubrir las cualidades y características de las
cosas
Fomentar la autonomía personal en la realización
de rutinas y actividades.
EL JUEGO HEURISTICO
Juego de descubrimiento, la
exploración y la experimentación para
niños entre los 12 y los 20 meses, se lleva
a cabo en pequeños grupos y consiste
en poner a disposición del grupo gran
cantidad de materiales diversos que
ellos puedan explorar
,tocar, oler. El juego heurístico es
individual.
•Desarrollar la coordinación visomanual
•Mejorar los movimientos en la manipulación de objetos.
•Realizar acciones variadas apilar, enroscar, llenar, vaciar,
meter, sacar, abrir, cerrar, tapar, destapar etc.
•Establecer relaciones entre los objetos.
•Ordenar y organizar objetos.
•Compartir objetos y espacios con otros niños.
•Adquirir el habito de recoger cuando termina el juego.
•Respetar y cuidar los materiales.
Un nuevo concepto de infancia:
Es una nueva etapa con sentido propio con funciones
especificas centradas en las propias necesidades del
niño. Un nuevo concepto de educación:
Centrada con una metodología educativa basada en el
juego como base del aprendizaje.
El juego como:
Instrumento de motivación para el
aprendizaje Un recurso didáctico
Un fin en si mismo.
ESCUELA TRADICIONAL ESCUELA NUEVA
Espacio donde se Se basa en una serie de
enseña a través de principios que rompen
la instrucción y la con la base de la escuela
disciplina, el juego es tradicional, basándose
considerado una en un nuevo concepto
perdida de tiempo de infancia y
quedando desterrado educación. Se centra en
de la intervención el juego como base del
educativa. aprendizaje.
EL JUEGO Y LOS CONTENIDOS DE
APRENDIZAJE
JUEGO Y EL LENGUAJE JUEGO Y LOGICA JUEGO Y CREATIVIDAD
MATEMATICA
La intervención educativa Los contenidos a trabajar La creatividad no viene
debe ir encaminada a la deben hacerse mediante sola hay que estimularla
aportación de actividades la manipulación, la para que haga posible que
lúdicas para que los niños experimentación y la cada niño pueda
puedan desarrollar las observación, apoyándose manifestarla.
diferentes funciones del de juegos que estimulen La creatividad se entiende
lenguaje y las diferentes su interés. como la solución
formas de expresión. diferente, distinta no
tradicional a un
problema.
JUEGOS
TRADICIONALES
Existen también juguetes
tradicionales como los sonajeros,
◦Son los que se transmiten de las canicas, la peonza, los aros, los
forma espontanea de generación cromos, recortables etc.
en generación y forman parte de
la memoria y la cultura
colectiva, son los juegos de toda
la vida. Algunas veces lo
transmiten los padres y otras los
niños.
◦Están muy ligados a la
historia, cultura y tradiciones
de un pueblo o región.
•Favorecen la comunicación.
•Desarrollan el lenguaje oral.
•Favorece la aceptación de las reglas.
•Facilitan la integración social.
•Permiten el descubrimiento y conocimiento del entorno.
•Ayuda a mejorar la autoestima.
•Desarrollan habilidades en todos los aspectos del
desarrollo.
BENEFICIOS QUE APORTA EL JUEGO
DE REGLAS AL DESARROLLO
INFANTIL
Son elementos socializadores que enseñan a ganar y perder, a
respetar turnos y a considerar las acciones y opiniones de los otros.
Son fundamentales en al aprendizaje de distintos tipos
de conocimientos y habilidades.
Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria, el razonamiento,
la atención y la reflexión.
Estos juegos pueden utilizarse en cualquier ámbito, ya sea
escolar o familiar. Podemos clasificar los juegos de nuevas
tecnologías en tres apartados según el soporte que
utilicen:
1. Juegos con ordenador, CD, DVD, CD-Rom,
Internet. Encontraremos juegos a partir de 2 años.
2. Juegos con pequeños ordenadores: considerados
como juguetes.
3. Juegos de consolas.
4. Juegos en la red: se pueden encontrar todo tipo de
juegos.
CONSEJO PARA LOS PADRES
Tiempo libre para jugar: aprendizaje inconsciente.
Estar informados de los juguetes y las nuevas tecnologías:
para saber lo que es más aconsejable para su hijo.
Proponer alternativas: ser creativo.
Elegir el juguete más adecuado: Garantizar la seguridad,
elegir la opción que sea adecuada para su edad y capacidad y
que transmita valores y sean educativos.
Promover el juego con otros niños.