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DIANA TIPOS DE JUEGOS SEGÚN LAS CAPACIDADES QUE DESARROLLLAN

 Juegos Psicomotores: mejoran las capacidades tónicas, físicas y emocionales como


el tono, coordinación, equilibro, entre otros.
- Locomoción
- Fuerza
- Precisión
- Equilibrio

 Juegos sensoriales: relativos a la facultad de sentir y provocar sensibilidad.


- De discriminación
- De reconocimiento
- De construcción
- De observación
- De atención

 Juegos cognitivos: inducen al desarrollo de capacidades intelecuales, favorecen el


pensamiento abstracto y las habilidades del lenguaje.
- De percepción
- De experimentación
- De memoria
- De expresión lingüística
- De preguntas
- De reglas

 Juegos sociales: su finalidad es la agrupación, cooperación, sentido de


responsabilidad grupal, sentimiento de pertenencia a un grupo, etc.
- De ficción
- Cooperativos
- De expresión: oral plástica gestual, musical.

 JOSS Juegos afectivo-emocionales


- De presentación, simbólico, de contacto…

 Juegos conceptuales o de adquisición de conocimientos.


- Lectura, matemáticas, conceptos básico…
 Juegos de creatividad.

CLASIFICACION DE LOS TIPOS DE JUEGO

 Cerrados o de interior: ocurre en espacios cerrados, como el


Según el espacio en el que aula.
se desenvuelve  Abiertos o de exterior: se desarrolla en espacios abiertos,
requiere lugares amplios, como el patio.

 Individual: el niño juega sin interaccionar con otros, aunque


compartan el mismo espacio físico, por ende, su dimensión
social el niño es el espectador, juega solo o en paralelo es decir
Según el número de que juegan en compañía, pero sin interactuar unos con otros.
participantes  Por parejas: se realizan en grupo de dos
 En grupo: se hace grupos más de dos niños y la participación de
todos se considera necesaria para el desarrollo del juego, ya que
pueden ser cooperativo, de asociación en el cual podemos
compartir o recrear y de competición.

Según las relaciones  Competitivo: son aquellos en donde varios niños de manera
sociales que se establecen individual y su finalidad es alcanzar una determinada meta o
logro.
 Cooperativo: los niños juegan juntos y se produce una
verdadera interacción.

Según el grado de  Tranquilos: deben ser un ambiente como el aula o en la casa


actividad realizando actividades que requieren concentración y atención.
 Activos: son aquellos donde hay actividad donde los niños
están en movimiento
 Muy activos: en este tipo de juegos hay desgaste físico y de
energía.

 Funcionales: los juegos primarios se adquieren y fortalecen las


habilidades sensoriales y motrices desde el nacimiento.
Según el desarrollo del  Hedonísticos: proporcionan placer sensorial o motriz
niño  Juegos de desorden: se enfocan en la destrucción y de arrebato
como: gritar cuando se pueda, girar hasta caerse y empujar lo
mas posible.
 Juego de construcción: conocen el medio que los rodea ya que
hacen diferentes combinaciones con los juguetes ya que pueden
ser de imitación, de regla arbitraria o de desarrollo gramatical.
 Juego simbólico: es toda actividad espontanea que recrean los
niños para entretenerse.
 Juego de reglas: implican normas que se encuentran ya fijadas
que se tienen que seguir para participar.

 Libre: sin la intervención del adulto, los niños juegan según su


interés del momento
Según el papel del adulto  Dirigido: el adulto propone el juego, marca las reglas y los
dirige.
 Presenciado: el adulto vigila a los niños, pero interviene en el
juego solo en momentos puntuales para facilitar recursos o
motivar.

 Sensorial-motor: juego funcional o de ejercicio


PAOLA Según la  Simbólico-verbal: es una actividad que pasa de lo real a lo
actividad que se realiza imaginario “hacer como si” comiera, fuera un doctor o policía,
etc.
 De razonamiento: sirven para hacer pensar al niño ya que
fomentan la lógica, recolección de datos y sirve para un sinfín
de variantes.
 De memoria: su habilidad principal es grabar, almacenar ya que
lo necesitaran para el futuro.
 De fantasía: ayudan a mejorar la creatividad en los niños
aportándoles empatía y crear un entorno que solo ellos tienen
acceso.

Según las normas  Con reglas: hay una serie de instrucciones o normas que los
niños deben conocer y respetar para conseguir el objetivo, estos
pueden ser de imitación, de construcción y de regla arbitraria
 Sin reglas: no hay normas y conocen sus límites mediante la
exploración.

BELEN Según  De coordinación psicomotriz: motricidad fina es decir


características equilibrio, relajación respiración, la motricidad gruesa como la
psicomotrices coordinación óculo-manual y otros como la fuerza muscular,
velocidad, resistencia, etc.
 De estructura perceptiva: esquema corporal, lateralidad,
estructura espacio-temporal, percepción espacio-visual,
percepción rítmico-musical, desarrollo de los sentidos.

Tipos de juego según diversos autores:


Roger caillois:
 Agon: juegos competitivos
 Alea: juegos al azar
 Mimicri: juego de simulación
 Ilinx: de movimiento y vértigo
 Deportes pedestres: carreras, equilibrio, distancia
 De fuerza, lucha: levantamiento de peso, tracción
Garcia serrrano:
 De lucha
 De mazo y de bola
 De pelota
 De habilidades en el trabajo
 Con animales o vehículos: ciclismo, carreras
Chance:
 Físico (lo que importa es la acción)
 De manipulación: intento de dominar el entorno
 Simbólico: intento de dominar la realidad
Wolf:
 Con cosas reales o imaginarias
Claparede:
 De experimentación (desarrollar las capacidades humanas básicas), afectivos,
sensoriales, motores.
 De funciones especiales: caza, imitativos etc.
KATTY Stern:
 Individuales: construcciones, puzles
 Sociales: de imitación, competición.
 Juegos funcionales o sensorios motores
 Juegos receptivos
Bulher:
 Juegos simbólicos o imaginativos
 Juegos de construcción
 Juegos colectivos
Wallon
 Funcionales: de movimiento de ejercicio corporal
 De ficción: por simbolismo o imitación
 De adquisición: reproduce lo que reproduce (cuentos, canciones)
 De fabricación: experimentación o creatividad
 Terapéuticos: motora y sensorial
Buch Marín y Buch de Lapena:
 Desarrollo de las capacidades prácticas, expresivas y de relación
 Coleccionismo
 Juegos de ejercicio y sensomotoras: entrenamiento, repetición etc.
Piaget:
 Juego simbólico: individuales, en realidad o ficción
 Sociales: proyecta su conducta a sus muñecos, imita las acciones de los demás
 Juego de reglas: de cooperación, de competición
 Juegos de construcción: motores, simbólicos de reglas.

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