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I.E.:
DOCENTE:
GRADO: 2º SECCIÓN:
INICIO
Les invito a observar la imagen y dialogamos respondiendo a preguntas guiadas: ¿Qué
observan? ¿Cómo están ubicados? ¿Qué crees que están jugando? ¿Te gustaría
jugar?
PROPÓSITO DE LA
SESIÓN:
Realizaremos juegos lúdicos sobre desastres.
DESARROLLO
PROBLEMATIZACIÓN
ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN:
Les aclaro que la catástrofe que es un suceso donde ocurren muchas pérdidas y
nosotros para que no haya estas pérdidas podemos prevenirlas y les propongo realizar
unos juegos lúdicos.
Entregamos a los estudiantes una ficha informativa para que se familiaricen de un juego
lúdico.
Para marcar los dibujos en las fichas se pueden usar frijoles, piedras o algún otro material
disponible. Se reparten una o dos fichas a cada participante. Las piezas con dibujos
pueden sacarse de una bolsa o caja sencilla, de tal manera que quien lo haga no pueda
ver la que está tomando en sus manos. Al llenar todos los dibujos de una ficha, quien diga
primero ¡LOTERÍA! es quien gana.
Al sacar las piezas, se muestran y se leen en voz alta, mientras todos/as van marcando
si se encuentran en su ficha. La persona que facilite el desarrollo del juego debe tener
recursos para captar la atención del grupo de jugadores/as y puede ir intercalando
algunos mensajes relativos a los dibujos que van saliendo y a la función que tienen (en la
prevención de desastres, en momentos de emergencia, etc.).
Al final del juego, se puede hablar con la persona facilitadora o con el maestro acerca de
los desastres. El juego lleva consigo un folleto con adivinanzas, recomendaciones y otras
actividades para niños/as sobre los desastres.
Link para las fichas de la lotería https://www.eird.org/cd/toolkit08/material/material-
ludico/loteria/fichas_loteria.pdf
Link para cantar la lotería https://www.eird.org/cd/toolkit08/material/material-
ludico/loteria/piezas.pdf
CIERRE
METACOGNICIÓN
¿Qué aprendí?
¿Tuve alguna dificultad para aprenderlo y como lo superaste?
¿En qué me servirá lo aprendido hoy?
AUTOEVALUACIÓN
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Paso 1. Formación de 2 grupos con 5 integrantes. La persona que facilita invita a los
presentes a formar los grupos. Los integrantes pueden ser niñas, niños, adolescentes,
jóvenes, adultos, miembros de estructuras comunitarias de respuesta o maestras/os,
que tengan interés para poner a prueba sus conocimientos. Esta actividad se puede
realizar en festivales o en el aula de clase.
Paso 2. Reglas del juego. El facilitador pide a los grupos elegir un capitán 9 para
representar al grupo. Seguidamente da a conocer las reglas de juego, que son:
• Los equipos tiene que estar integrados por niños y niñas, hombres y mujeres.
• Después de escuchar la pregunta, según el número indicado en la ruleta, el equipo
que responde cuenta con 30 segundos para ponerse de acuerdo en la respuesta.
• El equipo contrario también tiene la oportunidad de ponerse de acuerdo en la
respuesta para el robo de los puntos.
• El equipo con más puntuación será el ganador.
Paso 3. Inicio del juego de la ruleta. Se decide el equipo que comienza a girar la
ruleta m según una dinámica propuesta por el facilitador. Puede ser con una moneda,
sumar las edades de los miembros de cada equipo y comienza el que tenga más o
menos edad, etc.
I.E.:
DOCENTE:
GRADO: 2º SECCIÓN:
Explica el mundo físico Justifica por qué (se da la corriente del niño) los Proponen acciones para
basándose en cambios que sufren (la naturaleza). enfrentar el fenómeno del niño.
conocimientos sobre Criterios de evaluación:
los seres vivos, materia
Propone acciones para
y energía,
enfrentar el fenómeno de la
biodiversidad, Tierra y corriente del niño.
universo. Explica sobre la corriente del
- Comprende y usa niño.
conocimientos sobre los
seres vivos, materia y Instrumento:
energía, biodiversidad, Lista de Cotejo
Tierra y universo.
- Evalúa las implicancias
del saber y del quehacer
científico y tecnológico.
Enfoque Transversal Enfoque de derecho
INICIO
Observan el video: ¿Qué son los fenómenos?
https://www.youtube.com/watch?v=n05_4NKDPc8&t=2s
Los estudiantes responden a las siguientes interrogantes: ¿Qué observaron en el
video? ¿Alguna vez has observado estos fenómenos?
Les aclaro:
PROPÓSITO DE LA
SESIÓN:
Nos informaremos sobre el fenómeno del niño.
DESARROLLO
PROBLEMATIZACIÓN
PLANTEAMIENTO DE LA HIPÓTESIS
EVALUACIÓN Y COMUNICACIÓN
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2. Escoge cuál de las siguientes alcantarillas no ayudará cuando llegue el fenómeno
de El niño. ¿Por qué?
CIERRE
METACOGNICIÓN
¿Qué aprendí?
¿Tuve alguna dificultad para aprenderlo y como lo superaste?
¿En qué me servirá lo aprendido hoy?
AUTOEVALUACIÓN
¿Participe en todo momento con mis ideas?
¿Cumplí con el desarrollo de las actividades propuestas?
¿Respete los acuerdos de convivencia?
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