Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Competencia: Define a la sociedad como parte del proceso pedagógico, estableciendo sus vínculos con la educación.
Blo- E 132.3 POLÍTICA Y PLANEAMIENTO EDUCATIVO Diseñe/programe las acti- Defina los medios para
que vidades en función de las evaluar las actividades
competencias
No. 1 SOCIEDAD Y CULTURA
Estrategias de aprendizaje sugeridas: 1 Aprendizaje invertido, 2. Aprendizaje basado en problema, 3. Aprendizaje basado en proyectos, 4. Aprendizaje basado en experiencias, 5.
Aprendizaje basado en retos, 6. Aprendizaje justo a tiempo, 7. Mentoring, 8. PEPEOLA, (Preparación y estudio previo por evaluación online automática), 9. Paseos y cafés filosófi-
cos, 10. Indagación
Elementos para estructurar clases virtuales
Competencia: Define a la Sociedad como parte del proceso pedagógico, estableciendo sus vínculos con la educación.
Blo- E 132.3 POLÍTICA Y PLANEAMIENTO EDUCATIVO Diseñe/programe las acti- Defina los medios para
que vidades en función de las evaluar las actividades
competencias
No. 1 SOCIEDAD Y CULTURA
Estrategias de aprendizaje sugeridas: 1 Aprendizaje invertido, 2. Aprendizaje basado en problema, 3. Aprendizaje basado en proyectos, 4. Aprendizaje basado en experiencias, 5.
Aprendizaje basado en retos, 6. Aprendizaje justo a tiempo, 7. Mentoring, 8. PEPEOLA, (Preparación y estudio previo por evaluación online automática), 9. Paseos y cafés filosófi-
cos, 10. Indagación
Elementos para estructurar clases virtuales
Competencia: Define a la Sociedad como parte del proceso pedagógico, estableciendo sus vínculos con la educación.
Blo- E 132.3 POLÍTICA Y PLANEAMIENTO EDUCATIVO Diseñe/programe las acti- Defina los medios para
que vidades en función de las evaluar las actividades
competencias
No. 1 SOCIEDAD Y CULTURA
Estrategias de aprendizaje sugeridas: 1 Aprendizaje invertido, 2. Aprendizaje basado en problema, 3. Aprendizaje basado en proyectos, 4. Aprendizaje basado en experiencias, 5.
Aprendizaje basado en retos, 6. Aprendizaje justo a tiempo, 7. Mentoring, 8. PEPEOLA, (Preparación y estudio previo por evaluación online automática), 9. Paseos y cafés filosófi-
cos, 10. Indagación
Elementos para estructurar clases virtuales
Competencia: Define a la Sociedad como parte del proceso pedagógico, estableciendo sus vínculos con la educación.
Blo- E 132.3 POLÍTICA Y PLANEAMIENTO EDUCATIVO Diseñe/programe las acti- Defina los medios para
que vidades en función de las evaluar las actividades
competencias
No. 1 SOCIEDAD Y CULTURA
Estrategias de aprendizaje sugeridas: 1 Aprendizaje invertido, 2. Aprendizaje basado en problema, 3. Aprendizaje basado en proyectos, 4. Aprendizaje basado en experiencias, 5.
Aprendizaje basado en retos, 6. Aprendizaje justo a tiempo, 7. Mentoring, 8. PEPEOLA, (Preparación y estudio previo por evaluación online automática), 9. Paseos y cafés filosófi-
cos, 10. Indagación