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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
“CONTAMOS huevos de dinosaurio ”
I. DATOS INFORMATIVOS
Institución educativa:
Fecha: 01 de noviembre
Docente:
Edad:
SECUENCIA
ESTRATEGIAS RECURSOS
DIDÁCTICA
RUTINAS Recepció n de niñ os. Colocarse a la altura del niñ o
Rutinas de Aseo
Asamblea Rutinas: saludo, asistencia, calendario, clima, acuerdos,
agenda del día.
PLANIFICACION, los niñ os en asamblea establecen acuerdos para iniciar el
desarrollo del juego libre.
ORGANIZACIÓN, Cada niñ o elige el sector en que va a jugar, con quienes
va jugar, los materiales a utilizar y lo que hará .
JUEGO LIBRE
EJECUCION, Los niñ os juegan libremente con los materiales elegidos.
EN LOS
ORDEN, Los niñ os guardan los materiales utilizados durante el juego ante
SECTORES
una consigna acordada.
SOCIALIZACION, Los niñ os verbalizan lo que hicieron.
REPRESENTACION, Los niñ os representan lo que hicieron a través del
dibujo, modelado o construcció n.
PROPOSITO Lá piz y
INICIO Que los niñ os y niñ as resolverá n problemas expresando la cantidad colores
usando estrategias como el conteo. Cuaderno u
Conversamos con los niñ os y las niñ as a partir de las siguientes hojas de
DESARROLLO preguntas: reú so
¿Puedes decir cuá ntos dedos tienes en una de tus manos? ¿Qué has
hecho para saber cuá ntos dedos hay en una de tus manos? ¿Cuá ntas
tapitas necesitas para indicar el nú mero de dedos de una mano? ¿Có mo
haces para contar un grupo de objetos como tapas o lá pices de colores?
¿Conoces otras formas de contar objetos?
Hoy, seguiremos contando de diferentes formas
Ahora observa lo que hizo Daniel para contar las gallinas usando
piedritas
Con la ayuda de tapitas o lo que tengamos en el aula, continuamos
contando la cantidad de dinosaurios . podemos representar el nú mero
de animales con tapas u otro material. Indicamos que dibujen el
resultado en una hoja de reú so o en su cuaderno. Cuando termines de
contar, responden:
RETO
Cuentan de diversas formas hasta cinco o diez los animales que crían y
venden las familias.
Preguntas de retroalimentación:
¿Tienes algú n animal doméstico en casa? ¿Cuá ntos cuyes tiene la familia de
Sarita para vender? ¿Cuá ntos paiches vende la familia de Carmen?
CIERRE ¿Que vende la familia de Lourdes? ¿Qué animales venden en tu comunidad?
¿Qué animales silvestres te llamaron la atenció n? ¿Por qué?
¿Puedes decir cuá ntos dedos tienes en una de tus manos? ¿Qué has hecho
para saber cuá ntos dedos hay en una de tus manos?
TALLER
COMPETENCIA
SE DESENVUELVE DE MANERA AUTONOMA A TRAVES DE SU MOTRICIDAD
INICIO (10 MINUTOS)
Delimitamos el espacio en donde trabajaremos.
Una vez situados los niñ os y las niñ as en el aula, indicamos:
Somos equilibristas y nos vamos a entrenar para la pró xima actuació n en el circo. colocar los pies y las
manos en el suelo, y con las piernas estiradas todo lo que se pueda, levantar:
Los niñ os y niñ as estará n colocados en círculo; la maestra se situará en el centro y lanzará una pelota o globo
a alguno de los niñ os, el cual deberá recogerla con una sola mano y devolverla con
las dos; cada vez la recogerá n con una mano distinta.
Los niñ os estará n sentados con las piernas abiertas.
Sentados en el suelo con las piernas estiradas, se hacen los siguientes ejercicios: - Una mano
toca la punta de un pie; - Otra mano toca la punta del otro pie; - una mano toca la punta del
pie contrario, y - la otra mano toca la punta de su pie contrario.
Los niñ os estará n en pie, de forma rígida y con las manos levantadas, imaginará n que son
marionetas sujetas por muchos hilos. La maestra les dirá que les van cortando los hilos. y
las partes sujetadas por éstos irá n cayendo, hasta que finalmente el niñ o quede tumbado en
el suelo.
Al ritmo de una canció n los niñ os (tumbados en el suelo) levantará n el segmento que la maestra indique,
moviéndolo como una serpiente.
CIERRE (15 MINUTOS).
Al finalizar la actividad, reflexionamos a partir de estas preguntas: ¿Có mo te sentiste al realizar la actividad?
¿Qué dificultades tuviste al realizar la actividad?
MATERIALES Y RECURSOS A UTILIZAR.
- Espacios adecuados para moverse
- Pelota
- Globos
LISTA DE COTEJO
AREA
MATEMATICA
COMPETENCIAS Y CAPACIDADES
RESUELVE PROBLEMAS DE CANTIDAD.
Traduce cantidades a expresiones numéricas
Comunica su comprensió n sobre los nú meros y las operaciones
Usa estrategias y procedimientos de estimació n y cá lculo
DESEMPEÑOS
3 AÑOS
Utiliza el conteo espontaneo en situaciones cotidianas siguiendo un orden no convencional respecto de la
serie numérica
CRITERIOS DE EVALUACION:
Resuelve problemas de conteo hasta diez,cinco de manera espontanea en diferentes situaciones al contar
animales
N° NOMBRE DEL ESTUDIANTE SI NO AVECES
01
02
03
04
05
06
07
08
AREA Y MATEMATICA
observado
LOGRADO
PROCESO
INICIO
ESTUDIANTES
No
01 ……………. X
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
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18
CUADERNO DE CAMPO
Experiencia de Aprendizaje:
N° Estudiantes Evidencias
01 …………. Cuentan de diversas formas hasta cinco o diez los animales que crían
y venden las familias.