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Secuencia didáctica
Sesión 1 En clase (sincrónico)
Inicio: Dar la bienvenida a los niños y comentar que en este proyecto
escribirán las reglas de convivencia para el grupo. Recuperar los
conocimientos previos de los alumnos acerca de las reglas y su
función, preguntándoles qué son las reglas, para qué sirven, por qué se
utilizan y pidiéndoles algunos ejemplos
Desarrollo: Explicar a los alumnos que todas las actividades en las que
conviven personas están reguladas por normas. Éstas permiten que se
establezca una relación pacífica, en la que se respeten los derechos de
cada uno y todos cumplan con sus obligaciones. Por ejemplo, hay
reglas en los juegos, en los deportes, en las bibliotecas y deportivos, en
el tránsito, en los trabajos, en los hospitales y en los transportes
públicos, entre muchísimos otros espacios compartidos. Pida a los
alumnos que den ejemplos de reglas que se apliquen en los ámbitos
mencionados, o que mencionen un espacio compartido en el ellos
piensan que no hay reglas. Al terminar, cada niño dibuja en su
cuaderno uno de los espacios mencionados y escribe, como él crea que
se haga, una regla que allí se aplique. Posteriormente, cada niño pasa
al frente y mostrará su trabajo.
cada alumno piensa en alguna regla que le gustaría incluir en el
reglamento que escribirán para el grupo.
Pedir a los alumnos que compartan la norma que pensaron para ir
anotándolas en una cartulina. Después de cada participación, guiar al
grupo a reflexionar.
Leer el cuento "La niña invisible" que se presenta en “recursos”, para
trabajar la importancia de la convivencia y el respeto en el salón de
clases. Propiciar que los alumnos reconozcan que ser diferentes
enriquece y no hace a nadie ser mejor
El docente proyecta el video “Los niños que no respetan las reglas -
aprendiendo a ser héroes”de igual forma se manda por whatsapp el
link https://www.youtube.com/watch?v=hH0J8cTaCLQ, que se
encuentra en “recursos”. Solicita a los alumnos que observen los
conflictos que se presentan y que reflexionen en torno a cuáles son las
actitudes deseables para lograr una buena convivencia en la escuela.
Una vez que finalicen, el profesor muestra imágenes de algunos
conflictos que puede haber en el salón, y pide a los niños que dibujen
en su cuaderno la solución que se les ocurra. Al finalizar, los alumnos
pasaran al frente a presentar su trabajo.
se hará un intercambio de ideas en el grupo, en el que se expresen
opiniones de manera respetuosa y guía la discusión en la búsqueda de
las mejores soluciones
Cierre: Presentar imágenes de algunos conflictos que llegan a
presentarse en el salón o en la escuela en general. Solicitar a los
alumnos que dibujen en su cuaderno la solución que se les ocurra.
Cuando terminen, pedirles que pasen al frente a presentar su trabajo
para finalizar
Trabajaran con la aplicación educa play donde jugaran una
actividad, se les mandara en link por WhatsApp
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/13771049-reglas.htm
l
En casa (asincrónico)
Desarrollo: Explicar a los alumnos que todas las actividades en las que
conviven personas están reguladas por normas. Éstas permiten que se
establezca una relación pacífica, en la que se respeten los derechos de
cada uno y todos cumplan con sus obligaciones. Por ejemplo, hay
reglas en los juegos, en los deportes, en las bibliotecas y deportivos, en
el tránsito, en los trabajos, en los hospitales y en los transportes
públicos, entre muchísimos otros espacios compartidos. Pida a los
alumnos que den ejemplos de reglas que se apliquen en los ámbitos
mencionados, o que mencionen un espacio compartido en el ellos
piensan que no hay reglas. Al terminar les pedí a cada niño dibujar en
su cuaderno y describir, como él crea que se haga, una regla que allí se
aplique. Posteriormente, cada niño por la clase de zoom mediante su
cámara encendida mostrará su trabajo.
cada alumno piensa en alguna regla que le gustaría incluir en el
reglamento que escribirán para el grupo.
Pedir a los alumnos que compartan la norma que pensaron para ir
anotándolas en su cuaderno y el maestro en un documento. Después
de cada participación, guiar al grupo a reflexionar y mostrar sus reglas
Leer el cuento "La niña invisible" que se les enviara en “recursos” vía
WhatsApp en PDF para que puedan leer , para trabajar la importancia
de la convivencia y el respeto en el salón de clases. Propiciar que los
alumnos reconozcan que ser diferentes enriquece y no hace a nadie
ser mejor .El docente proyecta mediante pantalla compartida el video
“Los niños que no respetan las reglas - aprendiendo a ser héroes “de
igual forma se manda por whatsapp el link del video
https://www.youtube.com/watch?v=hH0J8cTaCLQ que se encuentra
en “recursos”. Solicita a los alumnos que observen los conflictos que se
presentan y que reflexionen en torno a cuáles son las actitudes
deseables para lograr una buena convivencia en la escuela. Una vez
que finalicen, el profesor muestra imágenes de algunos conflictos que
puede haber en el salón, y pide a los niños que dibujen en su cuaderno
la solución que se les ocurra. Al finalizar, los alumnos pasaran
mostraran en la video llamada a presentar su trabajo.
se hará un intercambio de ideas en el grupo, en el que se expresen
opiniones de manera respetuosa y guía la discusión en la búsqueda de
las mejores soluciones.
Cierre: Presentar imágenes de algunos conflictos que llegan a
presentarse en el salón o en la escuela en general. Solicitar a los
alumnos que dibujen en su cuaderno la solución que se les ocurra.
Cuando terminen, pedirles que pasen al frente a presentar su trabajo
para finalizar
Trabajaran con la aplicación educa play donde jugaran una
actividad, se les mandara en link por WhatsApp
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/13771049-reglas.html
Objetivos
Que reconozcan la importancia de las reglas en cualquier lugar
Que consideren r la convivencia como un medio educativo a trabajar y no
como una aplicación de medidas disciplinarias.
Que se establezca una relación pacífica, en la que se respeten los
derechos de cada uno y todos cumplan con sus obligaciones
Implementar flipped classroom en el aprendizaje del aula
Motivar a los alumnos mediante aplicaciones como educa play que permite
la creación de juegos de aprendizaje
Metas
https://www.youtube.com/watch?v=hH0J8cTaCLQ
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/13771049-reglas.html
https://es.slideshare.net/MeryBg/la-nia-invisible-infantil-y-1-ciclo
Ámbitos Contenido NE ED RA
Instrumento de evaluación
Autoevaluación
La autoevaluación es el proceso mediante el cual el maestro y el estudiante juzgan
si se han logrado los objetivos de la enseñanza. Dentro del aula el docente tiene la
responsabilidad de evaluar los avances que ha tenido el alumnado; un ejemplo y
pilar del proceso es la observación en donde prevalece la acción del maestro por
evaluar no solo contenidos conceptuales, sino también procedimentales y
actitudinales.
Indicador Cumple No
cumple
Describe de manera breve el diagnóstico de su grupo.
● Comunicación
● Retroalimentación
● Estilos, canales, ritmos de aprendizaje
X
● Recursos o medio de comunicación
● Recursos o medio tecnológicos
Indicador Cumple No
cumple
Expresión Expuse el X
oral proyecto de
manera clara
Interés Capte la X
atención de los
alumnos
Aprendiz Organicé el X
aje trabajo para
colabora que todo el
tivo grupo
participará
Participac Propicie la x
ión de los participación de
estudiant los alumnos con
es en BAP.
rezago
Motivació Motive la x
n participación de
los alumnos
Debate Propicié al x
interior del
grupo
Búsqueda Promoví la X
de búsqueda de
informaci información
ón
Producto Promoví la X
s elaboración de
productos
En mi practica considero que favoreció mucho el domino del tema que tenia para
poder realizar este proyecto ya que con esto los alumnos lograron entender el
tema con el que se trabajó fue de gran ayuda la tecnología ya que nos ayudó a
realizar actividades en educa play y poder tomar las clases en línea.
Busque que los alumnos obtuvieras aptitudes y habilidades que ayudaron a mejor
la comprensión de las actividades. La planeación fue un recurso muy importante
para realizar la clase.
Fue muy notorio el cambio de algunos aspectos ya que se vio reflejado el esfuerzo
y el empeño que puse para las actividades ya que a los alumnos les encanto
poder utilizar una aplicación para trabajar y crear dibujos para mostrar en clase
donde pudieron participar y dar su punto de vista.
Alta motivación.