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REFORMA CURRICULAR 2020

Licenciatura en Artes Plásticas

Programa de Asignatura
1) Datos generales

Nombre de la asignatura: Creatividad para el arte


Docente: Argelia Dávila
Área disciplinar: Creación
Semestre: Primer semestre
Número de horas teóricas: 2
Número de horas prácticas: 2
Créditos: No llenar

2) Presentación

Esta asignatura provee al estudiante un espacio para el ejercicio y desarrollo de su creatividad,


la búsqueda de soluciones a diversos problemas o situaciones, mediante el desarrollo del
pensamiento lateral, crítico y creativo además del abordaje metódico de casos.

3) Aportación de la asignatura al perfil del egresado


Obtiene herramientas para desarrollar sus habilidades creativas y aplicarlas para resolver
diversos proyectos de representación y de solución de problemas en su área de desempeño
profesional. La asignatura corresponde al área de creación, y carece de materias antecedentes
y consecuentes, pero provee fundamentos para la creatividad en las áreas disciplinares del Arte.

4) Objetivo general del curso


Desarrolla la creatividad y el pensamiento crítico, para fundamentar el desarrollo creativo
aplicado a su formación artística, por medio del aprendizaje de técnicas de expresión visual en
dos y tres dimensiones a través de la abstracción de conceptos.

5) Objetivos específicos del curso


5.1.- Objetivos Conceptuales (Aprender a aprender)

Reconoce las herramientas y procesos del pensamiento creativo, toma conciencia de sí


mismo, de su propio potencial creativo y de su entorno aplicado al arte.

5.2.- Objetivos Procedimentales (Aprender a hacer)

Aplica diferentes técnicas y estrategias para el desarrollo de la creatividad, hace


conciencia de sí mismo y aplica el pensamiento crítico y creativo de forma disruptiva
mediante ejercicios de representación visual con diferentes técnicas.

5.3.- Objetivos Actitudinales (Aprender a convivir y a ser)

Desarrolla la autocrítica y la crítica constructiva, aprende a valorar el trabajo de sus


compañeros y evaluarlo objetivamente.
Aprende desde su dotación en valores, a convivir a través de sus habilidades
socioafectivas, así como al desarrollo de su ser.

6) Contenidos Temáticos

Unidad temática Objetivo específico Contenido


¿QUÉ ES LA  Creatividad
Desarrolla sus habilidades
CREATIVIDAD Y DE  Definición
creativas y aprovecha los
DONDE VIENE?  Zona de Confort
recursos con los que
cuenta. Identifica sus  El cerebro
propios procesos  El miedo
creativos, conoce y aplica  Observación
nuevos.  Los sentidos
 El entorno
 El cuerpo
 Posibilidades
 Herramientas
creativas
 Las estrellas
 Los pixeles
 Texturas
 Espacio
TECNICA Y  Dibujo
Experimenta a través de la
EXPERIMENTACION EN  Garabatos
aplicación de diferentes
DOS DIMENSIONES  Collage
técnicas de
representación gráfica la  Recortes
solución de problemas  Texturas
conceptuales mediante el  Manchas
pensamiento lateral. Sombreros para pensar
Unidad 3:  El concepto
Experimenta a través de la
TECNICA Y  Objeto y significado
aplicación de diferentes
EXPERIMENTACION EN  Relación entre
técnicas de
TRES DIMENSIONES significado y objeto
representación en 3
dimensiones la solución a  Experimentación con
problemas conceptuales objetos
mediante el pensamiento  Dibujo de objetos
lateral.  Construcción de
historias
 Alternativas
 Construcción de
objetos.

7) Estrategias de aprendizaje- enseñanza

Estrategia Actividad del profesor Actividad del estudiante

Presentación por parte del Conferencia. Presenta con Participa durante la


docente diapositivas. Presentaciones presentación mediante
virtuales y online. Análisis y preguntas o aportaciones.
reflexión en torno a textos,
videos, conceptos.
Recursos digitales Uso de la plataforma Teams. Participa en videollamadas
Clase virtual, asesoría y grupales, clases virtuales.
seguimiento a través de Solicita asesoría individual,
plataformas digitales. hace llamadas individuales al
Llamadas, videollamadas, maestro o comparte avances
construcción colaborativa de de su trabajo a través de
documentos. diversas plataformas.
Comparte recursos digitales: Desarrolla actividades en
documentales, galerías, equipo y colaborativas con
presentaciones, imágenes, sus compañeros.
tutoriales, etc.
Apuntes de clase Preparará materiales sobre En cada clase cumplimentará
los temas, información un breve formulario de
complementaria o relacionada Microsoft Forms (de tres a
con los conceptos cinco preguntas sencillas)
para consolidar la adquisición
Asimismo, construye
de conocimiento. Asimismo,
documentos de manera
entregará una representación
colaborativa con los alumnos
plástica inspirada en el
aprovechando las
contenido de las unidades.
aplicaciones de Microsoft
Teams.
Reportes y Escritos Da instrucciones. Desarrolla ensayos, reportes
Hace revisiones parciales. de lectura, resúmenes y
Revisa y retroalimenta. crónicas.
Construye mapas
conceptuales, recursos
teóricos digitales.
Presenta ante el grupo de
manera oral.
Argumenta y defiende sus
textos.
Métodos disciplinares del Arte. Presenta de conceptos, Desarrolla bocetos, láminas,
describe del método, obra artística,
Práctica individual del
supervisa del ejercicio, experimentaciones y
conocimiento artístico. solución de dificultades. proyectos integrales de Arte.
Ejemplifica paso a paso un Aplica la técnica y los
proceso técnico. materiales propios de la
disciplina de manera creativa,
Muestra proyectos y obra
exploratoria y reflexiva.
personal, de otros estudiantes
y del arte universal. Exposiciones artísticas.
Simulación y vinculación con Propone situaciones de la Propone soluciones.
casos reales. realidad o semejantes a ella. Reflexiona en torno a las
Trabaja en torno a casos condiciones sociales,
reales. económicas, políticas y
Explica cómo se vincula el culturales de su entorno.
aprendizaje con la realidad y Entra en contacto directo con
como las actividades de la realidad y desarrolla
aprendizaje responden a la estrategias para realizar su
realidad. trabajo.
Dinámicas de participación Supervisa del ejercicio, Presenta ante el grupo.
grupal: prácticas en equipo, conduce la dinámica de
Emite de opiniones, juicios y
reflexiones en torno al presentación y evaluación.
retroalimenta a sus
producto terminado, Cuestiona y promueve la
compañeros.
autoevaluaciones, reflexión y debate.
coevaluaciones. Evalúa entre pares.

Evaluaciones con la Convoca a colegas docentes. Presenta ante el grupo y los


participación de colegas Dirige la actividad, promueve docentes participantes.
docentes. la participación y reflexión.
Emite de opiniones, juicios y
Permite la participación de sus
justificación ante los docentes.
colegas desde disciplinas
distintas del conocimiento.

8) Procedimientos de Evaluación

Criterios de evaluación Valor


Enfoque de la signatura:
Teórico Teórico- Práctico
práctico
EVALUABLES
TEÓRICO-REFLEXIVO: 60 40 20
Tareas escritas, resúmenes, cuadros sinópticos, mapas
mentales.
Ensayos, reportes de lectura, análisis de Arte.
Portafolios, statements y justificaciones de obra.
Presentaciones de clase y explicaciones orales.
Protocolos de investigación.
Tareas y trabajos voluntarios.
METODOLÓGICO-APLICACIÓN: 20 40 60
Desarrollo de bocetos, proyectos gráficos y láminas.
Aplicación de los conceptos, análisis, crítica, en articulación con
herramientas y métodos del Arte.
Aplicación de la metodología de investigación.
Producción de obra artística.
Desarrollo de las aptitudes para el manejo de los recursos
gráficos, técnicos y metodológicos de la disciplina y la
investigación.
Evidencia o documentación de los procesos artísticos.
ACTITUDINALES: 20 20 20
Presenta un trabajo formal, que demuestra esmero y limpieza.
Porte personal formal en la presentación de trabajos finales.
Desarrolla actitudes propias de su desempeño profesional.
DESARROLLO DE SABERES
CONOCIMIENTOS: 50 35 20
Reconoce, describe, aplica y conceptualiza a partir de los
conceptos aprendidos.
Emite juicios objetivos apoyado en los conocimientos
especialmente sobre su realidad.
CAPACIDADES: 20 35 50
Ejercita la investigación y el autoaprendizaje.
Analiza, sintetiza y propone a través del lenguaje escrito y
gráfico.
Trabaja de forma organizada, planificada y colaborativa.
Responde adecuadamente a situaciones nuevas y casos
reales.
Investiga y auto-aprende.
Genera productos de investigación, reflexión y creación
artística.
HABILIDADES: 20 20 20
Usa adecuadamente el lenguaje oral y escrito, disciplinar y
científico, particular del área y general del Arte.
Aplica adecuadamente los recursos metodológicos y
tecnológicos propios del área disciplinar, de la investigación y
del Arte.
Aplica adecuadamente los recursos de las TIC y de la segunda
lengua para comunicarse, aprender, investigar y apreciar el
Arte.
Demuestra liderazgo, toma de decisiones y relaciones
interpersonales constructivas.
ACTITUDES: 10 10 10
Demuestra respeto hacia la diversidad y multiculturalidad.
Se conduce con una actitud reflexiva, crítica y autocrítica.
Reconoce los valores de equidad, ética profesional,
profesionalidad, calidad y sustentabilidad.
FASES DE LA EVALUACIÓN
Semestral: 100 100 100
· Primer parcial 100/3 100/3 100/3
· Segundo parcial 100/3 100/3 100/3
· Tercer parcial 100/3 100/3 100/3
Mínimo aprobatorio 70 puntos en escala de 1-100.
EXAMEN ORDINARIO:
Derecho: ≤70 puntos semestral, ≤85% asistencia.
Mínimo aprobatorio 70 puntos en escala de 1-100.

· Calificación semestral. 50- 50-90% 50-90%


70%
· Evaluación final-integral de los conocimientos: Puede 10-50% 10-50%
ser examen, proyecto, reporte-evidencias, etc. 30-
50%
EXAMEN EXTRAORDINARIO:
Derecho: ≤40 puntos semestral, ≤60% asistencia.
Mínimo aprobatorio 70 puntos en escala de 1-100.

· Evaluación final-integral de los conocimientos: Puede 100 100 100


ser examen, proyecto, reporte-evidencias, etc.

9) Bibliografía

Bourgeon-Renault, D., Debenedetti, S., Gombault, A. y Petr, C. (2014). Marketing de l'Art et de la


Culture. Dunod

De Bono, E. (2009) El pensamiento lateral. Manual de creatividad. Paidós.

De Bono, E. (2015). Serious Creativity: How to be creative under pressure and turn ideas into
action. Random House.

Filiod, J. (2011). Au-delà de l'art : Créativité et expérience esthésique. Gérontologie et société.

Graphic design Thinking: beyond brainstorming. Ellen Lupton. Editorial: Princeton Architectural
Press.

Pensar visualmente, lenguaje, ideas y técnicas para el ilustrador. Mark Wigan. Editorial: Gustavo
Gili.

Pensar con imágenes. Enric Jardí. Editorial: Gustavo Gili.

Florida, R. (2009). Las ciudades creativas. Barcelona: Paidós.

Florida, R. (2014). The rise of the creative class--revisited: Revised and expanded. Basic Books
(AZ).

Thorne, K. (2008). Motivación y creatividad en clase (Vol. 246). Grao.

Guilera, L. (2020). Anatomía de la creatividad. MARGE BOOKS.

Winner, E., Goldstein, T. R., & Vincent-Lancrin, S. (2014). ¿ El arte por el arte?.

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