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Carrera de Psicología
GUIA DE TRABAJOS
PRÁCTICOS
Administración e Interpretación de Técnicas
Proyectivas en Niños y Adolescentes
Evaluación Aplicada I
– Niños y Adolescentes –
Profesora Adjunta
Lic. Lucila Salvay
Profesoras Auxiliares
Lic. Agustina D’ Acunti
Lic. Fiorella Martino
Lic. Ana María Dominguez Ferreyra
Lic. Paulina Sarlo
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Guía de Trabajos Prácticos: Autoría de la Cátedra Evaluación Aplicada I - Universidad del Salvador
Profesora Titular: Dra. Susana Sneiderman
I N DI C E
Página
Dibujo Libre 38
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ASPECTOS FORMALES DE LA CARPETA
El alumno concertará la entrevista con los padres y posteriormente tres encuentros con el
niño, en un espacio neutro. Será de suma importancia comunicarles a los padres que no
será posible realizar una devolución de la información ya que el alumno está realizando
aún el aprendizaje de las técnicas. También al niño oportunamente se le dirá que “están
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estudiando y deben aprender a aplicar unas técnicas” y se le agradecerá también su
valiosa colaboración con la tarea.
Características generales de la entrega:
Además de la entrega impresa, el alumno deberá enviar todos los trabajos al e-mail
de la cátedra (aplicada1@gmail.com). Los dibujos originales (clasificados en folios)
serán entregados a la cátedra, ya que estos quedarán documentados como
constancia del 2° Parcial.
El alumno deberá quedarse con una copia de su trabajo total y de los gráficos.
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TRABAJO PRÁCTICO Nº1
ENTREVISTA EN EL PSICODIAGNÓSTICO
INFANTO-JUVENIL:
ENTREVISTA A PADRES
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PAUTAS FORMALES DE PRESENTACIÓN DE CARPETA
TRABAJO Nº1
1. ENTREVISTA PADRES
● Carátula
● Marco teórico
● Pre-entrevista y observación de la conducta
● Protocolo de Administración
● Entrevista propiamente dicha (la desgrabación se entrega en forma de cuadro
de dos columnas, en la izquierda se registra lo verbalizado textual de los
entrevistados y entrevistador, y en la derecha se registran los observables,
más breves inferencias)
● Interpretación
● Autocrítica y Contratransferencia
● Bibliografía
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ENTREVISTA CON LOS PADRES
Administración
Pre – entrevista:
Consiste en todos los pasos previos a la entrevista, especialmente en relación a cómo fue
el primer contacto. Se consignará la manera en que el alumno tomó contacto con los
padres del niño, como así también cuál fue su primera impresión: si se muestran
ansiosos, colaboradores, si demandan devolución de la información obtenida, etc. Es
importante consignar también el aspecto contratransferencial.
Se presentará una descripción de las personas entrevistadas, tomando en cuenta su
aspecto físico, vestimenta, arreglo personal, etc. También la impresión que le produjo al
alumno éste primer contacto y si luego ésta concuerda con las expectativas creadas en la
pre-entrevista.
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Indicadores de Interpretación para la Entrevista a Padres
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De existir una problemática o un conflicto, cuál es la fantasía de enfermedad y
curación que tiene cada uno de los padres con respecto al niño/a; manifiestan
preocupación y/o angustia respecto de lo que está pasando? Hay conciencia del
conflicto, hay posibilidad de Insight o aparece la negación/desmentida respecto de la
situación?
A partir de lo manifestado por los padres acerca de la situación de confinamiento, qué
pueden pensar acerca de cómo se vio modificada la vida del niño/a y la vida familiar.
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PROTOCOLO DE ADMINISTRACIÓN DE
ENTREVISTA
CON LOS PADRES
1. Datos de Filiación:
3. Grupo Familiar
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Lugar de nacimiento que ocupa el paciente: (1ro, 2do, hijo único)
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4. Embarazo
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.
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5. Parto y trabajo de
parto: .........................................................................................................................
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7. Actitud del padre durante:
▪ Embarazo: .............................................................................................................
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▪ Parto:
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▪ Puerperio: .............................................................................................................
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Motricidad
Sentarse: .....................................
Gatear: ...................................
Pararse: ...................................
Caminar: .................................. Motricidad actual: ............................................
Dentición:
Lenguaje:
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Sueño:
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Características: .........................................................................................................
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Control de esfínteres:
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Intervenciones
quirúrgicas: ........................................................................................
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▪ Jardín: .................................................................................................................
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▪ Pre-
escolar: ...............................................................................................................
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▪ Ciclo Primario
- 1º Ciclo (6 a 8
años): ..................................................................................................
- 2º Ciclo (9 a 11
años): .................................................................................................
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▪ Otros datos relevantes de su historia
escolar: ....................................................
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Sociabilidad: .............................................................................................................
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9. Otros datos
Juego: ........................................................................................................................
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Cumpleaños: .............................................................................................................
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▪ Familia: ................................................................................................................
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▪ Niño: ....................................................................................................................
..........
Vínculos
Relación entre el niño y sus padres, con los hermanos y otros familiares
convivientes.
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Observaciones: .............................................................................................................
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TRABAJO PRÁCTICO Nº2
LA HORA DE JUEGO
DIAGNÓSTICA
EN NIÑOS
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PAUTAS FORMALES DE PRESENTACIÓN DE CARPETA
TRABAJO Nº2
2. HORA DE JUEGO
● Carátula
● Protocolo de la entrevista a Padres
● Marco teórico
● Pre-entrevista
● Observación de conducta (Descripción del lugar, hora, actitud del niño, etc)
● Lista de materiales incluidos en la caja
● Descripción de Hora de juego diagnóstica (Incluir trabajos o dibujos realizados
por los niños – Los dibujos o trabajos realizados en plastilina se entregan en
folio o cajita si la producción es muy grande). Cada producción debe tener una
etiqueta que identifique al alumno y el nombre del caso junto con la edad.
● Niveles de observación: formal y contenido.
● Interpretación
● Autocrítica y Contratransferencia
● Bibliografía
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Hora de Juego Diagnóstica
La hora de juego diagnóstica constituye, como otras técnicas proyectivas, una unidad
con un comienzo, un desarrollo y cierre. Posee un encuadre y una consigna
determinadas y forma parte del proceso psicodiagnóstico en niños.
En principio es necesario delimitar esta técnica del juego que se desarrolla dentro del
marco de una sesión psicoterapéutica ya que en la hora de juego diagnóstica no se
interpreta ya que aún no está establecido el vínculo transferencial y por otra parte podrían
movilizarse ansiedades y sentimientos fuera del timing del niño.
● Administración:
Es importante tomar en cuenta cómo deben ser las características generales del lugar en
donde se administrará la técnica, ya que debe permitirle al niño libertad de movimiento,
contando con un mobiliario adecuado, como por ejemplo mesa y sillas de menor tamaño,
objetos y muebles sencillos y sólidos. En lo posible con un cuarto de baño o cocina
accesible para poder si así lo desea, jugar con agua. Cabe recordar que se deben tomar
recaudos respecto de la seguridad del niño; en cuanto al resguardo y uso de las llaves,
las ventanas y otro tipo de elementos de materiales no irrompibles.
El material con el que se trabaja por lo general es expuesto a la vista del niño, en una
caja abierta para facilitar el acercamiento. El terapeuta y su consultorio se ofrecen
receptivamente al niño y el material ya preparado es un símbolo de este posicionamiento.
La forma en como el niño se aproxima a este material nos informará acerca de cómo es
su actitud frente al mundo y especialmente ante una situación nueva.
Se presenta por una parte material inestructurado: hojas blancas, lápiz negro, lápices
de colores, fibras, crayones, goma de borrar, papel glasé, hilo, tijera, plastilinas,
plasticola, etc. Oportunamente se pueden incluir témperas, pinceles y arcilla, etc.
Por otra parte, material estructurado, por lo general sencillo, sólido y ambiguo: familias
de animales domésticos y salvajes, autos, camiones, aviones o naves, muñeco varón,
muñeca mujer, un bebé, superhéroes, soldados, tazas, platos, comiditas, títeres, algún
libro, una pelota blanda, un rompecabezas.
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Para niños de edad escolar, de los 5 años en adelante, se agregan juegos reglados o de
mesa como los naipes, las canicas, lotería, damas, dominó, El estanciero, Ludo, etc.
Es importante conocer con anticipación qué juegos o juguetes son de preferencia del niño
para poder de esta manera incluirlos. A veces los niños traen sus propios juguetes como
una forma de mostrarnos y compartir su mundo, otras veces funcionan a la manera de
“objeto transicional” como lo plantea la teoría de Winnicott.
● Consigna
Dentro de la consigna se encuentra la explicitación de roles. Con un lenguaje claro y de
acuerdo a su nivel y momento evolutivo se realiza una autopresentación.
Luego se le dice: “Estos juguetes y materiales son para que vos hagas con ellos lo
que tengas ganas. Mientras tanto yo voy a mirar lo que hacés y a anotar. De esa
manera voy a tratar de conocerte”.
Es importante registrar lo más fiel y detalladamente posible a qué juega y cómo juega.
Qué objetos y juguetes elige, la secuencia, las verbalizaciones, el tiempo que dedica a
cada juego, incluyendo todo lo paraverbal, es decir los gestos, sonidos, movimientos, etc.
También son importantes las preguntas y el pedido de intervención activa al
entrevistador. Recordemos que la actitud del terapeuta es de observador participante. Por
lo tanto, es posible llevar adelante un rol más participativo cuando el niño solicita que
juegue, ayude con algo concreto o caracterice un personaje. Se debe acceder siempre
tomando en cuenta que las directivas sean sugeridas por el niño.
● Niveles de observación:
1) Nivel Formal: Apunta al cómo juega. Hace a los aspectos estructurales de la
personalidad, al estilo personal de cada niño.
A) Apertura o comienzo
● Cómo se separa de la madre: si actúa de acuerdo a lo esperable para su etapa
evolutiva, si se adecúa a la realidad, si manifiesta ansiedad, llanto, angustia, etc.
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● Respeto a la consigna: si la escucha y comprende, si acepta o no los límites y el
encuadre, si intenta transgredir o muestra dificultades en adecuarse a la realidad
formal.
● Cómo se acerca al material: si se toma su tiempo, observa, explora, o bien irrumpe
bruscamente sobre los juguetes en forma desorganizada y caótica. Puede también
mostrar una modalidad dependiente, temerosa o inhibida y esperar una indicación del
entrevistador.
B) Desarrollo
C) Cierre
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● Cómo finaliza el juego: cómo reacciona frente al anuncio del final de la hora de
juego, intenta dar un cierre a la actividad en forma abrupta, mágica, se toma su
tiempo o bien la abandona por la mitad.
● Cómo se separa del terapeuta: qué verbaliza, le cuesta irse y manifiesta deseos
de seguir jugando, de volver nuevamente o bien no saluda y se va en forma
indiferente.
● Como se va: organizado o no, contento, frustrado, excitado, tranquilo.
A) Apertura
B) Desarrollo
● Qué tipo de juguetes y materiales elige: con qué prefiere jugar, con materiales
inestructurados o estructurados. Elige juegos individuales o para compartir. Elige
juegos creativos que permiten mostrarse o más bien rígidos y reglados. En
síntesis, sería con qué y a que juega.
C) Cierre
● Qué hace con los juguetes: ordena, los deja tirados, los guarda en forma
desorganizada, se los quiere llevar, esconde alguno.
● Qué hace con su producción: la deja sin problema, desea llevársela, la quiere
regalar.
Bibliografía
Aberastury, A. (1978) Teoría y Técnica del Psicoanálisis de Niños. Buenos Aires. Edit. Paidós.
Caride, M.Rosa. (2000) El Diagnóstico Psicológico en Niños. Buenos Aires. Edit. Tekné.
Caride, M.Rosa.(1981) (Actualización 2004) “La Hora de Juego como Técnica Proyectiva” Ed,
Eudeba
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La Interpretación en la Hora de juego Diagnóstica.
● Creatividad
● Estereotipia
3. Capacidad de frustración
5. Madurez psicomotriz
6. Capacidad Simbólica
8. Predominio de Defensas
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1) Elección de juguetes y juegos
Qué hace con aquello que elige nos da la pauta de sus recursos yoicos. Habrá un
mayor o menor grado de plasticidad en el juego que indicará la capacidad de creatividad
o el grado de estereotipia.
3) Capacidad de frustración
Este punto está relacionado con el nivel neurológico y los indicadores evolutivos del
desarrollo. Podremos acercarnos a la observación del grado de madurez psicomotriz a
través de diversos elementos como el tipo de juego y el grafismo, la coordinación de los
movimientos, el manejo del cuerpo, la lateralidad, los movimientos involuntarios, la
posibilidad de atención y la capacidad de concentración.
6) Capacidad Simbólica
Sabemos que el ser humano, al igual que los mamíferos, comienza a jugar de forma
espontánea muy tempranamente. Se trata sin duda, de un saber filogenético presente en
toda cultura.
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La modalidad de juego de un niño socializado, se va modificando en la medida que se
desarrolla y es atravesado por las diferentes etapas evolutivas. Entendemos que a través
del juego se expresa, crea, descarga, aprehende el mundo y se recrea. Por otra parte,
desde el marco teórico de la teoría freudiana, no sólo se juega para repetir situaciones
placenteras sino también para elaborar aquellas situaciones que resultaron dolorosas o
traumáticas.
Los juguetes para el niño no son meros objetos sino que también son
instrumentos que le permiten dominar experiencias vividas como penosas. El juego le
permite repetir a voluntad dichas situaciones, ya que, al jugar, el niño desplaza y proyecta
sus miedos, angustias, fantasías y deseos, dominándolos por medio de la acción y el
pensamiento simbólico que acompaña. Freud fue el primero en describir este mecanismo
en un niño de 18 meses que jugaba con un carretel (“Más allá del Principio del Placer”.
1919-1920) haciéndolo aparecer y desaparecer, tratando así de dominar la angustia que
le producía la aparición – desaparición de su madre, simbolizada en el carretel. Este
juego es una descarga de fantasías depresivas y de amor sin riesgos, ya que en el juego
se repiten las situaciones pero es posible transformar lo vivido como pasivo en activo, o
bien cambiar los finales según sus necesidades. La posibilidad de este juego, marca una
ganancia psíquica: la defensa de transformación en lo contrario.
Freud consideraba que el niño del carretel jugaba para elaborar las experiencias
dolorosas sufridas pasivamente en una época en que su yo, débil aun, no podía tolerar la
intensidad y frecuencia de las mismas, llevándolo así a jugar en forma repetida. Dicho
fenómeno fue denominado en el artículo mencionado, como una “compulsión a la
repetición”. El yo del niño se vio confrontado a una experiencia que no pudo metabolizar
de modo inmediato por su inmadurez. De esa manera, el niño a través del juego dividía
esas experiencias excesivas, en pequeñas dosis como un intento de incorporación de
dichas situaciones.
En la consulta clínica infantil, sigue siendo tradicional desde el psicoanálisis, realizar una
primera hora de juego, que en sí misma como unidad, es equivalente a una técnica
proyectiva diagnóstica. El valor de esta primera hora de juego nos permitirá observar,
entre otras variables, como se vincula el niño con sus objetos, con la figura materna y/o
paterna, su capacidad simbólica y creatividad. Es importante no perder de vista en la hora
de juego diagnóstica como maneja el cuerpo, como operan las categorías del espacio y el
tiempo, ya que podremos a partir de estos indicadores, observar también la capacidad de
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frustración y posibilidades de adaptación del niño. Del mismo modo, podremos a partir del
juego, inferir el grado de organización y plasticidad de su yo, como también el repertorio
de las defensas que utiliza y su eficacia.
En la consulta clínica infantil, nos encontramos muchas veces con situaciones del orden
de lo evolutivo, en donde no siempre se expresan síntomas patológicos, sino conductas
sintomáticas pasajeras. Realizar un diagnóstico infantil implica siempre tener presentes
aquellos rasgos de carácter propios del momento que el niño atraviesa, o donde pueda
haberse dado una fijación libidinal. Esto involucrara la primacía de una zona erógena
determinada, un objeto más o menos diferenciado según sea la etapa, una meta y modo
de vinculación con el objeto, defensas evolutivas y un erotismo y grado de organización
del yo.
En la latencia, donde aparecen por regresión, ciertas modalidades de satisfacción del
deseo, ya vividas anteriormente, los niños consultantes suelen expresar en la situación
de juego modalidades regresivas. Pensamos que siempre se hará presente cierta
predominancia de un tipo de deseo y de juego. Observamos también, que por lo general
se expresan varias corrientes psíquicas ligadas a la conformación de su yo y a las
diferentes defensas actuantes.
Así, mediante una cierta modalidad de juego y su predominancia, podremos orientarnos
hacia inferencias e hipótesis diagnósticas. Partiendo de un marco teórico psicoanalítico
freudiano, pensamos pues, que el juego infantil se presenta en diferentes modalidades,
con mayor predominio de alguna de las corrientes psíquicas (represión- desmentida-
desestimación).
Habría una forma que denominaremos acorde a fines, que estaría ligada a la función
“adaptativa” del yo, ya que entendemos que es un juego atravesado por las vicisitudes
del desarrollo evolutivo y los deseos propios de la oralidad, analidad o lo edípico, sin
presencia de síntomas y por ello, acorde a fines. En esta modalidad resulta algo difícil
discriminar las diferencias entre oralidad primaria y secundaria, analidad primaria y
secundaria y fálico uretral y genital.
Otra manera de presentación del juego en la clínica, estaría ligada a las neurosis
infantiles, en donde se manifiestan síntomas que pueden ser más o menos pasajeros. La
modalidad lúdica ya estaría teñida con características más persistentes y ligadas a ciertos
rasgos de formación de carácter. Hablamos de un juego con predominio fálico genital,
fálico uretral o anal secundario donde predominaría la represión.
Creemos además que se presentaría una modalidad lúdica más regresiva, ligada a
momentos más arcaicos, con un predominio oral primario, oral secundario o anal
primario. Esa forma de juego estaría vinculada a características narcisísticas propias de
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las primeras etapas psicosexuales donde la corriente psíquica predomínate sería la de la
desmentida.
• Juego acorde a fines (adaptativo)
El juego acorde a fines o adaptativo puede presentarse de tres diferentes formas, bien
puede estar teñido por un predominio oral, anal o fálico:
1) Oral: los niños realizan juegos regresivos donde generalmente se incorpora y toda gira
en torno a actividades orales donde se come, ya sea alimentos o bebidas, o se chupa, se
traga, se babosea y se habla. Ejemplo de este estilo sería jugar a dar de comer a
muñecos, bebés, cocinar, armar comidas con plastilina. También se observan niños que
traen a la consulta golosinas, bebidas, comestibles y toda la hora ingieren en paralelo a
su juego. Puede haber también una expresión de actividad sádico oral expulsiva donde el
niño muerda, escupa, utilice los dientes, etc.
2) Anal: en un juego de características anales los niños encastran con placer, trasvasan
líquidos, ensucian y juegan con elementos desestructurados como plastilina, plasticola,
agua. Las actividades son en torno a expulsar y retener, con mayor o menor control y
desorden de una forma alternada. Oscilan siempre entre ambas actividades y funciones,
entre mayor pasividad o más actividad. Un ejemplo de este tipo de juego adaptativo es
“hacer experimentos” con elementos líquidos o sólidos, ejercitando también la curiosidad
propia de la etapa anal secundaria.
3) Fálico: el juego fálico es acompañado de fantasías ligadas a lo edípico y al temor a la
castración. Los niños (especialmente de 4 a 6 años) juegan con objetos que se atan, se
rompen, se cortan. Arman historias con personajes idealizados o rechazados, buenos y
malos como princesas y reyes, muy estéticos y también amados u odiados, donde habrá
novelas con personajes incluidos y excluidos. Son por lo general escenas de triángulos
amorosos y familiares, con dramatizaciones donde también se juegan identificaciones y
roles de género.
• Juego Neurótico
• Juego Narcisista
Bibliografía
Aberastury, A. (1969) Teoría y Técnica en Psicoanálisis de Niños, Bs. As., Ed Paidós.
Aberastury, A. (1969) El Niño y sus Juegos, Bs. As. Ed. Paidós.
Caride, M.R. (1981) (Actualización 2004) La Hora de Juego como Técnica Proyectiva.
Buenos Aires. Edit. Eudeba.
Freud, A. (1975) Normalidad y patología en la niñez, Buenos Aires, Paidós
Freud, S.(1920) Mas allá del principio del placer, Tomo II, Bs. As., Ed. Amorrortu.
Goldberg, J. A.(2006). El aporte de David Liberman a la teoría y la clínica del análisis con
niños. Cuestiones de infancia, 10, 81-102.
Liberman, D. y col.(1981) Semiótica y psicoanálisis de niños, Bs As. Ed. Amorrortu
Maldavsky D.y col.(2001)Investigaciones en procesos psicoanalíticos. Teoría y método:
secuencias narrativas”, Nueva Visión.
Maldavsky D.(2004) La investigación psicoanalítica del lenguaje. Lugar Editorial
Maldavsky D.(2012) ADL Un instrumento para la evaluación de deseos y defensas en el
discurso.
Piaget, J. (1979) La Formación del Símbolo en el Niño, México, Ed. Fondo de Cultura
Económica.
Spitz, R. (1961) El primer año de vida del niño, Madrid, Aguilar
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Winnicott, D. (1979) Realidad y Juego, Barcelona, Ed. Gedisa.
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8. Predominio de Defensas
Las defensas pueden dejar de ser adaptativas y tornarse patológicas cuando se recurre
a las mismas de manera exclusiva, rígida y estereotipada. Además, hay defensas
posteriores a la latencia que por el grado de regresión que implican pueden ser tomadas
como indicadores psicopatológicos. Estas se tratan de la desmentida, la desestimación
del juicio de realidad y de la palabra paterna.
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TRABAJO PRÁCTICO N°3
TÉCNICAS GRÁFICAS
Y
TÉCNICA VERBAL
DE COMPLETAMIENTO
EN NIÑOS Y ADOLESCENTES
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PAUTAS FORMALES DE PRESENTACIÓN DE CARPETA
TRABAJO Nº3
● Carátula principal
● Protocolo de Administración
3. TÉCNICAS GRÁFICAS
● Carátula de técnicas gráficas
● Carátula de Dibujo libre
● Marco teórico
● Pre-entrevista
● Observación de la conducta y administración detallada del dibujo
● Dibujo en folio y con referencias en la parte de atrás (Fecha de administración
de la técnica- nombre del niño- fecha de nacimiento- edad- nombre de la
técnica- minutos de duración de evaluación, aproximadamente).
● Interpretación
● Carátula de Familia Imaginaria de Corman
● Marco teórico
● Observación de la conducta y administración del dibujo
● Protocolo de administración del cuadernillo
● Dibujo en folio y con referencias en la parte de atrás.
● Interpretación
● Marco teórico de Familia Kinética
● Observación de la conducta y administración del dibujo
● Dibujo en folio y con referencias en la parte de atrás.
● Interpretación
● Convergencias y divergencias entre las técnicas familia de Corman y Kinética.
4. CUESTIONARIO DESIDERATIVO
● Carátula de Cuestionario Desiderativo
● Marco teórico
● Observación de la conducta
● Protocolo de administración del cuadernillo
● Interpretación
● Autocrítica y Contratransferencia de todo el trabajo práctico Nº3
● Bibliografía
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TÉCNICAS GRÁFICAS
1. Dibujo Libre
La actividad gráfica es, para el niño, una forma natural de expresión a la vez que una
descarga y satisfacción de necesidades dentro de su desarrollo evolutivo. A través del
dibujo el niño crea y también expresa fantasías, deseos y conflictos, a la vez que puede
elaborarlos.
Podemos considerar también al dibujo como un “discurso gráfico” a través del cual el niño
comunica y, por intermedio de su análisis, podemos acceder no sólo al desarrollo de su
subjetividad sino también a las características de su mundo interno.
Es a su vez una excelente técnica proyectiva que permite observar tanto la imagen
corporal que el niño posee como también evaluar aspectos cognitivos y detectar
conflictos. Se proyectan así aspectos tanto conscientes como inconscientes.
Administración
a) Material:
hoja tamaño A 4
lápiz negro nº 2 (blando)
lápices de colores
goma de borrar
sacapuntas
b) Consigna:
Se le entrega una hoja al mismo tiempo que se le dice: “podés dibujar lo que
quieras”, o “hacé el dibujo que tengas ganas”.
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Dibujo Libre en Niños: Indicadores para la Interpretación
-Tipo de Trazo: cada tipo de línea va a mostrar las diferentes maneras de encarar
el manejo de los impulsos. (Líneas firmes, rotas, débiles, fragmentadas, abocetadas,
remarcadas, tirantes).
4) Componente Formal: alude a las características de la producción del dibujo/
Cómo dibuja.
a) Emplazamiento, utilización del espacio del que se dispone en la hoja.
d) Uso del color: transmite la expresión de los afectos (color arbitrario/ color
realista).
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7) Relación entre lo graficado y verbalizado: articular las hipótesis derivadas del
material gráfico con las asociaciones verbales (comentarios, historias, etc.)
Componente Formal: corresponde a “cómo dibuja”, es decir el estilo con que lleva a
cabo su producción; este componente se va dando paulatinamente en el desarrollo
evolutivo; nos permite ver cómo el niño se organiza y organiza el mundo.
Implica forma y expresión.
Ligado al concepto de esquema corporal/imagen corporal
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Plano del Contenido: corresponde a “qué dibuja”
¿Qué expresa? ¿Cuál es su simbología?
¿Cómo se siente ese niño consigo mismo y en relación a los demás?
Desentrañar lo que el niño nos quiere comunicar a través del dibujo, la relación que hay
entre el símbolo y lo simbolizado; con especial referencia a este sujeto en particular.
Historia del niño/ su individualidad.
Bibliografía:
▪ Caride, M.R. – Rozzi, G. – “Técnicas gráficas en la evaluación de la personalidad”. Editorial
Tekne.
▪ Elkisch, Paula (1978). “Expresión artística libre en Rabin y Haworth. Técnicas proyectivas
para niños”. Buenos Aires. Ed Paidós.
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2. Test de la Familia de L. Corman
Es una técnica proyectiva gráfica de sencilla y rápida aplicación cuyo fundamento teórico
y marco para su interpretación se basa en la Teoría Psicoanalítica Freudiana. Su autor
toma también aportes de la Grafología y de Tests como el DFH y HTP. Resalta que el
grafismo es una actividad expresiva natural para el niño y es propicia para que proyecte
conflictos tendencias, sentimientos, fantasías, deseos, identificaciones y defensas.
Además esta técnica va a estar relacionada con la proyección de sus vínculos cercanos
familiares y específicamente con la conflictiva edípica y rivalidad fraterna.
Administración
a) Material:
hoja tamaño A 4
lápiz negro nº 2 (blando)
goma de borrar
sacapuntas
2. Interrogatorio
Una vez concluido el dibujo, se le dice al niño “esta familia que has imaginado,
me la vas a explicar”, y se pregunta:
▪ ¿Dónde están? ... ¿qué hacen allí?
▪ Nombrá a todas las personas, empezando por la primera que dibujaste
▪ Si es necesario, se le preguntará: ¿quién es? (rol, sexo y edad).
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3. Cuestionario final
a) Puntualización de sentimientos:
▪ ¿Quién es el más bueno de todos en esta familia? ¿Por qué?
▪ ¿Quién es el menos bueno de todos en esta familia? ¿Por qué?
▪ ¿Quién es el más feliz de todos en esta familia? ¿Por qué?
▪ ¿Quién es el menos feliz de todos en esta familia? ¿Por qué?
b) Atracciones afectivas (se pregunta sólo por los personajes que haya
dibujado. Por ejemplo. Si no dibujó hermanos, no se pregunta cada uno de los
hermanos a quién prefiere)
▪ ¿A quién prefiere el padre? ¿Por qué?
▪ Y la madre ¿A quién prefiere? ¿Por qué?
▪ Y cada uno de los hermanos ¿A quién prefiere? ¿Por qué?
▪ Y vos ¿a quién preferís en esta familia? ¿Por qué?
c) Preferencias – Identificaciones
▪ Suponiendo que formaras parte de esta familia ¿Quién te gustaría ser?
¿Por qué?
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PROTOCOLO DE ADMINISTRACIÓN
Test de la Familia (L. Corman)
Interrogatorio
“Acerca de esta familia que has imaginado, por favor ahora me la vas a explicar”:
▪ ¿Dónde están? ¿Qué hacen allí?
.......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
▪ Nombrá a todas las personas, empezando por la primera que dibujaste
.......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
▪ ¿Quién es? (rol, sexo y edad de los miembros de la familia graficada).
.......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
Cuestionario final
Puntualización de sentimientos
▪ ¿Quién es el más bueno de todos en esta familia? ..............................................................
¿Por qué? ....................................................................................................................................
▪ ¿Quién es el menos bueno de todos en esta familia? ..........................................................
¿Por qué? ....................................................................................................................................
▪ ¿Quién es el más feliz de todos en esta familia? ..................................................................
¿Por qué? ....................................................................................................................................
▪ ¿Quién es el menos feliz de todos en esta familia? .............................................................
¿Por
qué? ........................................................................................................................
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Atracciones afectivas
▪ ¿A quién prefiere el padre? .............................................................................................
¿Por
qué? ........................................................................................................................
▪ Y la madre ¿A quién prefiere? ........................................................................................
¿Por
qué? ........................................................................................................................
▪ Y cada uno de los hermanos ¿A quién prefiere? ............................................................
¿Por
qué? ........................................................................................................................
▪ Y vos ¿a quién preferís en esta familia? .........................................................................
¿Por
qué? ........................................................................................................................
Preferencias – Identificaciones
Suponiendo que formaras parte de esta familia ¿Quién te gustaría ser? .............................
¿Por qué? .............................................................................................................................
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Indicadores de Interpretación
▪ Plano Gráfico
-Amplitud y fuerza del trazo
-Ritmo del trazado
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3. Test de la Familia Kinética (versión actual)
Consigna: Se le entrega al niño una hoja en forma apaisada, al tiempo que se le dice
“Por favor dibujá a tu familia haciendo algo”.
A continuación se le pide que coloque los nombres y edades de cada uno de los
personajes dibujados. Luego se le pedirá que explique qué están haciendo y qué nos
puede contar acerca de lo graficado.
Este pedido luego del dibujo de la Familia de Corman obedece a un estudio de tipo
exploratorio para observar si, combinando ambas técnicas y tomando en cuenta
convergencias y divergencias, es posible recoger observables que pueden ser de gran
utilidad en la clínica y el diagnóstico infantil.
Por ejemplo, podemos ver si predomina la fantasía y el principio de placer en ambos
gráficos, o se le impone el principio de realidad. Si el niño se incluye o excluye las dos
veces o no. Si las características y roles de los personajes se han modificado, como son
las identificaciones.
Indicadores de Interpretación
5) Aspectos de contenido:
- Personajes incluidos, adiciones y omisiones.
- Configuración espacial y ámbitos. (Compartimentalización, encapsulamiento)
- Características individuales de cada una de las figuras (tamaño relativo, postura,
kinesia)
- Acciones asignadas y roles inferidos.
- Objetos y escenario.
Una vez finalizada esta etapa es importante realizar inferencias e hipótesis basadas en
los observables obtenidos de las dos técnicas aplicadas del tema familia. Se registrarán
recurrencias, convergencias y divergencias.
Bibliografía:
● Frank, Renata (1986) “Test de la Familia Kinética “.Versión actual .En Temas en
Evaluación Psicológica, Bs.As., Ed. Lugar
● Schulmeyer Marion K. “Dibujo Kinético de la Familia”. Universidad Privada de santa Cruz
de la Sierra.
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4. TECNICA VERBAL- CUESTIONARIO DESIDERATIVO
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Consigna:
Como Introducción a la consigna propiamente dicha, se le relatará al niño una historia
sobre un “Hada” o “Duende”, en un bosque, que puede concederle otra identidad
diferente a la humana (adaptar la historia según cada género) para culminar en: ¿”Si no
pudieras ser persona, que es lo que más desearías ser”?. La misma pregunta se repetirá
en cada una de las catexias positivas (modificando persona, por animal/vegetal/objeto
inanimado) y en las catexias negativas (también modificando por animal/vegetal/objeto
inanimado) y teniendo que preguntar por lo qué menos desearía ser. En todos los casos
se consigna el tiempo de reacción.
Se debe tener presente que el objetivo de la consigna es que el niño pueda brindar
símbolos de las tres categorías en ambos grupos de catexias. Es importante mencionar
entonces que, si bien en la presente guía hay espacio para tres respuestas positivas y
tres negativas, puede suceder que el entrevistado elija símbolos de una misma categoría
más de una vez o se identifique con símbolos “no clasificables”, haciendo necesario
volver a preguntar y, en consecuencia, obtener más de tres respuestas en uno o ambos
grupos de catexias.
Bibliografía
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Protocolo de administración:
Nombre…………………. Edad…………Fecha…………..
Ejemplo de consigna posible: “Imagina que vas caminando por un bosque y te encontrás
con un hada/duende que te concede transformarte en algo diferente. Esta hada/ duende
te pregunta entonces”:
1+ Si no pudieras ser persona, ¿Qué es lo que más desearías ser? (En ocasiones, los
niños pequeños, pueden fracasar en su respuesta no pudiendo categorizar los reinos,
animal, vegetal e inanimado, con lo cual se puede inducir nombrando todas las
categorías posibles a fin de que dicha inducción sea amplia, ej: “si no pudieras ser
persona, ¿qué es lo que más desearías ser entre animales, vegetales u objetos
inanimados?).
TR: ………………….
……………………………………………………………………………………………
¿Por qué?
…………………………………………………………………………………………….
TR: ………………….
…………………………………………………………………………………………….
¿Por qué?
…………………………………………………………………………………………….
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3+ Si no pudieras ser persona ni (Categoría elegida en 1+, por ejemplo, animal) ni
(categoría elegida en 2+ por ejemplo, vegetal) ¿Qué es lo que más desearías ser?
TR: ………………….
…………………………………………………………………………………………….
¿Por qué?
…………………………………………………………………………………………….
Catexias Negativas(-)
TR: ………………….
…………………………………………………………………………………………….
¿Por qué?
…………………………………………………………………………………………….
TR: ………………….
…………………………………………………………………………………………….
¿Por qué?
…………………………………………………………………………………………….
TR: ………………….
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…………………………………………………………………………………………….
¿Por qué?
………………………………………………………………………………………….....
Una vez finalizada la administración, se le pedirá al niño que relate un sueño lindo que
haya tenido o un recuerdo agradable. De esta forma, se intentará que el niño pueda
reorganizarse dentro de su estructura yoica.
Sueño/recuerdo:
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………................................................................
...............................................................................................................................................
...............................................................................................................................................
...............................................................................................................................................
...............................................................................................................................................
...............................................................................................................................................
...............................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
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INDICADORES DE INTERPRETACIÓN- CUESTIONARIO DESIDERATIVO
A. Aspectos Formales
Posibilidad de responder a la consigna
Tiempo de reacción
B. Aspectos de Contenido
En relación con el símbolo
Categoría del símbolo elegido
Características del símbolo elegido
Respecto a la argumentación
Atributos que se enfatizan en la argumentación
Coherencia entre el símbolo elegido y la argumentación
Grado de creatividad o estereotipia
Tipo de vínculo
Estado afectivo
Acciones motrices
Estilo de expresión y lenguaje
Mecanismos de defensa predominantes
C. Convergencias y Divergencias
Integrando las respuestas se observará:
Secuencia
1. En relación con el nivel de regresión yoica
2. En relación con el orden de las categorías
3. En relación con la fortaleza de los símbolos elegidos
D. Formulación de Hipótesis
Erogeneidades prevalentes
Defensas predominantes y complementarias
Capacidad de elaboración de pérdidas
Grado de fortaleza yoica y estado del yo
Capacidad y grado de simbolización
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ADAPTACIÓN PARA LA INTERPRETACIÓN DEL CUESTIONARIO DESIDERATIVO
1- ASPECTOS FORMALES
2- ASPECTOS DE CONTENIDO
Deberán completar la tabla expuesta al final, únicamente con los ítems que figuran en
ella. Observarán que está confeccionada para 3 respuestas positivas y 3 negativas, en
caso de haber más respuestas, deberán agregar más celdas.
3- CONVERGENCIAS Y DIVERGENCIAS
Secuencia: no es necesario hablar de cada uno de los aspectos de la secuencia,
sino sólo hacer mención de aquellos que tengan riqueza interpretativa.
Distancia entre los pares antagónicos: Al igual que el ítem anterior, no es
necesario comparar animal-animal y 1+-1- (y así el resto), sino hacer las
comparaciones que consideren más valiosas para el análisis.
4- FORMULACIÓN DE HIPÓTESIS
No hay modificaciones en este ítem. Se realizan los 4 subítems, debido a que son las
conclusiones finales de la interpretación.
Erogeneidades prevalentes
Defensas predominantes y complementarias
Capacidad de elaboración de pérdidas
Grado de fortaleza y estado del yo
Capacidad y grado de simbolización
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Protocolo de Interpretación para el “Cuestionario Desiderativo” (ASPECTOS DEL CONTENIDO
Catexias Positivas
Símbolo Argumentación (tal Características del Atributos que Coherencia entre Modalidad de Mecanismos Erogenei
cual la dijo el niño) símbolo elegido enfatiza en la símbolo elegido y expresión y lenguaje de defensa dades
(una o dos oraciones) argumentación la argumentación predominantes
1+
TR:
2+
TR:
3+
TR:
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Catexias Negativas
Símbolo Argumentación (tal Características del Atributos que Coherencia entre Modalidad de Mecanismos Erogenei
cual la dijo el niño) símbolo elegido enfatiza en la símbolo elegido y expresión y lenguaje de defensa dades
(una o dos oraciones) argumentación la argumentación predominantes
1-
TR:
2-
TR:
3-
TR:
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TRABAJO PRÁCTICO Nº4
TÉCNICAS VERBALES
TEMÁTICAS:
CAT –A
PATA NEGRA
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PAUTAS FORMALES DE PRESENTACIÓN DE CARPETA
TRABAJO Nº4
(PN o CAT)
5. CAT
● Carátula
● Protocolo de Administración
● Marco teórico
● Pre-entrevista
● Observación de conducta
● Protocolo de administración del cuadernillo de cátedra
● Interpretación
● Autocrítica y contratransferencia
● Bibliografía
6. PATA NEGRA
● Carátula
● Protocolo de Administración
● Marco teórico
● Pre-entrevista
● Observación de conducta
● Primera hoja del Protocolo del cuadernillo de cátedra
● Administración: Presentación del frontispicio. Presentación de láminas, Método
de preferencias e identificaciones, preguntas de síntesis, presentación lámina
hada, anotación del gráfico, y del sueño de pata negra.
● Dibujo de graficación en folio.
● Dibujo de sueño de PN en folio.
● Interpretación
● Autocrítica y contratransferencia
● Bibliografía
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TÉCNICAS VERBALES
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En las sucesivas láminas no es necesario repetir la consigna. Sólo si la situación lo
requiere, se le indica que vamos a realizar lo mismo que en la primera lámina. Después
de dos o tres láminas el niño continúa por lo general con el relato espontáneo de las
historias.
Se van entregando las láminas una a una. Una vez concluido el relato, se retira la lámina
sobre la cual trabajó y se le entrega la siguiente.
Al finalizar las diez láminas, de ser necesario, se puede realizar un interrogatorio sobre el
sexo, el parentesco y la edad de los personajes, como así también preguntar acerca de
aquellas situaciones que no resultan claras.
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Clisés de cada lámina
Lámina 1
- Clisé perceptual: Pollitos sentados alrededor de una mesa sobre la cual reposa una
gran fuente con comida. Sobre el fondo se visualiza una gallina grande, de contornos
difusos.
- Clisé temático: La actividad que se describe gira en torno a la oralidad. Los temas
estarán ligados a la gratificación, frustración, abundancia o escasez de la comida. De
acuerdo a la conducta de los pollitos habrá quizás premio o castigo. También puede
aparecer el tema de la rivalidad fraterna, que se ve proyectada en las acciones de los
miembros del grupo. Es importante el sexo que se da a la figura mayor (gallo o gallina).
Lámina 2
- Clisé perceptual: Un oso tirando de un extremo de una soga, mientras otro oso y un
osito lo hacen desde el otro extremo.
- Clisé temático: Se plantea una situación de pelea o juego. Se ven las identificaciones
de acuerdo a la distribución de roles y con quién coopera el osito pequeño. La agresión
aparece expresada en una pelea, acompañada de temor o satisfacción sádica. Puede
estar presente en diferente monto, la angustia simbolizada en la separación o rotura del
objeto.
Lámina 3
- Clisé perceptual: Un león, con pipa y bastón, sentado en un sillón. En el ángulo inferior
derecho aparece un ratoncito en un agujero.
- Clisé temático: Se plantea al león como figura paterna o una figura de autoridad con
características de mayor o menor pasividad. Se lo puede ver como benévolo, peligroso,
aburrido, cansado, pensativo. Se describen los atributos como la pipa y el bastón.
El Ratón es visto como indefenso o astuto pero con poca interacción con el león ya que
actualmente hay más descripciones que historias.
Lámina 4
- Clisé perceptual: Un canguro con sombrero sobre la cabeza lleva una canasta con una
botella de leche. En su bolsa hay un canguro pequeño que tiene un globo- En una
bicicleta, otro canguro más grande.
- Clisé temático: Aparecen temas ligados al origen de los bebés, la oralidad y la rivalidad
fraterna. Se proyectan características de la figura materna y se observan las diferentes
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posibilidades en las figuras de identificación –canguro mayor o bebé-. Las historias
pueden relacionarse con frustración o gratificación oral. Ocasionalmente se presentan
temas de huida.
Lámina 5
- Clisé perceptual: Una habitación oscurecida, con una gran cama en la parte posterior y
en la anterior una cuna en la cual se encuentran dos ositos.
- Clisé temático: Explora la fantasía de escena primaria y el sentimiento de tercero
excluido. Se narran historias donde se describe a los bebés solos y los padres saliendo o
realizando una actividad conjunta, quedando los pequeños excluidos. Acá se dan
confusiones y conjeturas. Ocasionalmente pueden aparecer fantasías ligadas a la
masturbación, manipulación y exploración cuando hay conflictiva. Lo esperable es que los
pequeños duerman o se asusten por temor a la soledad.
Lámina 6
- Clisé perceptual: Una cueva oscurecida cono dos figuras de osos confusamente
delineado en la parte posterior. En la parte anterior, un osito acostado.
- Clisé temático: Complemento de la L5, también exploraría escena primaria y
sentimiento de tercero excluido. Esta lámina, donde hay explícitamente 3 animales, da
lugar a temas de celos, expresiones a cerca de la unión de la pareja y acciones cuyo
objetivo es separar a la pareja, intercambiar roles, atacar. Aparecen historias acerca de
fantasías de huida del osito, para separar a los padres, o bien porque simboliza el
conflicto dependencia–independencia y en ese caso el osito sale a buscar aventuras o a
explorar. A veces se anula el estímulo y el pequeño no es percibido (escotomización).
Lámina 7
- Clisé perceptual: Un tigre con colmillos y garras visibles, abalanzándose sobre un
mono, que salta a través del espacio.
- Clisé temático: En esta lámina se presentan temas ligados a la agresión y el manejo
de la misma. Se proyectan diferentes ansiedades y defensas que se interpretan a partir
de las diferentes acciones de los protagonistas, las identificaciones y principalmente en la
“evasión” o “pacto” entre ambos. Se puede pesquisar la identificación con el agresor o la
vuelta del sadismo contra sí mismo. Se ve el grado de sadismo y la dirección, por lo
general la culpa y la angustia de castración es expresada a través de ruptura, herida o
daño en el cuerpo.
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Lámina 8
- Clisé perceptual: Dos monos adultos, sentados sobre un sofá, beben una infusión en
tazas. En la parte anterior de la lámina, un mono adulto, sentado sobre un cojín, charla
con un monito.
- Clisé temático: Aquí se explora cómo es la constelación familiar a través de cómo son
roles atribuidos a las diferentes figuras y cuál el rol del niño. Es importante tomar en
cuenta si la figura paterna y/o materna es vista como gratificadora o frustradora,
permisiva. Además puede que aparezcan temas ligados a la oralidad a través de
descripciones de la comida, el té o la conversación que se sostiene.
Lámina 9
- Clisé perceptual: Habitación oscurecida, vista a través de una puerta abierta u desde
una habitación iluminada. En la oscuridad hay una camita en la cual un conejo está
sentado mirando a través de la puerta.
- Clisé temático: Se plantean historia atravesadas por el miedo a la oscuridad, miedo a
la soledad, fobias y otra gama de temores. El conflicto presente es en relación a la
dependencia-independencia, especialmente en varones. También hay curiosidad por lo
que ocurre en la otra habitación.
Lámina 10
- Clisé perceptual: Un perrito acostado sobre las rodillas de un perro grande. Ambas
figuras con un mínimo de expresión facial. Las figuras ocupan la parte anterior de un
cuadro de baño
- Clisé temático: Las historias estarán ligadas a aquello que ha hecho el pequeño
perrito. Los conflictos ligados a los hábitos de orden y limpieza que conllevan a un
castigo. Las tendencias están ligadas a conductas anales, regresivas expresadas en el
placer por ensuciarse. En menor medida los perritos juegan o el pequeño es acicalado o
acariciado por su papá.
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C.A.T-A - Indicadores para su interpretación
2- Respecto a la consigna:
a- Comprensión y acatamiento de la misma.
b- Grado de compromiso con la tarea
c- Nivel de concentración y atención
d- Secuencia de las narraciones (tiempo, cansancio, estímulo de la lámina)
3- Organización perceptual
a- Percepción del estímulo: contenido animal/contenido de realidad
b- Posibles desvíos del clisé perceptual: Recorte (omisión), agregado (adición),
transformación y/o sobreinvestidura.
5- Aspectos dinámicos
a- Ansiedades
b- Defensas
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PROTOCOLO DE ADMINISTRACIÓN
Test de Apercepción Infantil (C.A.T.-A) de L. Bellak (Revisión Schwartz – Caride)
Consigna: “Te voy a mostrar una serie de láminas con figuras de animales. Tenés que
hacer un cuento (historia, relato) en el que digas qué es lo que pasa, qué están haciendo
los animales, qué piensan y qué sienten, qué sucedió antes y luego cómo terminará”.
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❖ Lámina 6 Tiempo de reacción:
...............................................................................................................................................
...............................................................................................................................................
Interrogatorio: ........................................................................................................................
Bibliografía
Bellak, L. (1979), Test de Apercepción Infantil. Manual. Buenos Aires. Edit. Paidós.
Rabin, A. y Haworth, M. (1966), Técnicas Proyectivas para niños. Edit. Paidós. Capítulo IV.
Schwartz, L – Caride, M.R. (2000), C.A.T-A – Contribuciones para su Interpretación. La Plata. Edit.
del Departamento de Psicología de la Facultad de Humanidades de la UNLP.
Siquier de Ocampo (1987), Las Técnicas Proyectivas y el Proceso Psicodiagnóstico. Buenos
Aires. Edit. Nueva Visión. Capítulo VI.
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2. Test Pata Negra de Louis Corman
El test Pata Negra o Patte Noire de Louis Corman fue trabajado entre 1959 –1961 en
Francia. Es un test proyectivo temático verbal con estimulación visual, pero además
consta de un momento de P-I y de puntualización de sentimientos, otro momento
desiderativo y por último de un momento de graficación. Por lo tanto es un test muy
completo ya que incluye lo verbal, visual, desiderativo y gráfico.
Su antecedente es por una parte las fábulas de Duss y por otra el Test de Blacky de Blum
(1946) “Blacky Pictures Test”, de origen norte americano que se trata de las aventuras de
un perrito y su flía.
El PN se fundamenta en la teoría psicoanalítica freudiana. Las escenas claramente
definidas en cuanto a su estructuración pictórica, representan diferentes situaciones
conflictivas propias del desarrollo psicológico infantil. Explora la organización psíquica
infantil en cuanto a tendencias, conflictos y defensas dominantes. Su objetivo es explorar
el tránsito por las etapas psicosexuales y los conflictos inherentes a las mismas. Además
se exploran los llamados “grandes temas” que atraviesan dichas etapas, como ser la
agresividad, la rivalidad fraterna, sentimiento de culpa, sentimiento de soledad y
exclusión, conflicto dependencia-independencia, conflicto edípico, etc. Se debe siempre
tomar en cuenta el momento evolutivo del niño tanto como el aspecto socio-cultural.
Instrumento:
Administración:
Consta de 7 momentos:
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Descripción de los momentos
Consigna:
"Voy a enseñarte unos dibujos que representan las aventuras de Pata Negra. Ves? (Aquí
se le presenta el Frontispicio). "Pata Negra está aquí. Es el cerdito que se ve aquí, debajo
del título. Mirá lo que está escrito”. (Se le hace leer en voz alta el título. Si no sabe leer, lo
hará el examinador.) Seguidamente se le pregunta: “¿Por qué le llaman Pata Negra?” A
continuación se le dice: “En estas láminas de las aventuras de Pata Negra no hay una
historia escrita. Te voy a pedir que inventes la historia tú mismo. Pero antes vas a
decirme si Pata Negra es un niño o una niña, y a darle una edad".
Se lo deja libre de tomar las láminas separadamente o de componer con todas ellas una
historia seguida. Si se presenta alguna inhibición se utilizan las llamadas preguntas
dinamizantes tales como:
"Prosigue... Qué más?... Ves alguna otra cosa?... Qué ocurre?"
Cuando el niño ha concluido con el relato de las aventuras de Pata Negra, se agrupan
nuevamente todas las láminas y se le dice:
"Ahora que conocés bien todas las láminas vamos a hacer el juego de la imagen
preferida. Miralas de nuevo y agrupalas en dos montones: en el montón de la derecha
poné todas las láminas que te gustan, y en el de la izquierda todas las que no te gustan".
Y a continuación:
“En el juego de preferencias, uno se imagina que forma parte de la historia. ¿Quién
serías tú? ¿Quién quisieras ser en esta historia?
Se puede decir “Se trata de un juego, jugamos a ser Pata Negra o uno de los otros”.
Concluido este paso, se aparta la primera lámina y se invita al niño a que elija cual es la
que más le gusta de las restantes, el por qué y quién sería él en la Lámina y así hasta
concluir con todas las Láminas Ag.
Cuando todas las láminas agradables (Ag) hayan sido analizadas, se toma el montón de
láminas no agradables (N Ag) y se procede de la misma manera pidiéndole que escoja la
que le gusta menos de todas, y así sucesivamente hasta terminar con las láminas del
montón N. A. En cada una de ellas se le pregunta por qué no le gusta y con quién se
identifica.
Si en este grupo de láminas el niño no pudiera dar la razón del rechazo se le dice:
"Suponte que el dibujante pudiera modificar esta lámina. ¿Qué debería cambiar para que
te gustase?”
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D. Preguntas de Síntesis
Preguntas dirigidas: son aquellas destinadas a obtener datos sobre aquello que el niño
puede haber escotomizado en la Lámina. O para tratar de dilucidar algún punto que no
haya quedado claro.
Ejemplo de pregunta dirigida: “Mirá esta parte del dibujo. ¿No ves nada especial?
Luego se dirige la atención del niño hacia las atracciones afectivas preguntando:
"En la familia de Pata Negra, ¿prefiere el padre a alguno en particular? ¿Y la madre?
¿Prefiere Pata Negra a alguien en especial? ¿Y los pequeños cerditos blancos? Y tú, ¿A
quién prefieres"
Esta consigna se deberá dar secuencialmente, en la medida que se van obteniendo las
distintas preferencias.
Se trata entonces de que el niño adivine los tres deseos de Pata Negra. Una vez que el
niño finalizó de expresar sus tres deseos, se puede agregar bajo la forma de un cuarto
deseo el Test del Bestiario de Zazzo, diciéndole:
"Suponte que Pata Negra está cansado de ser un cerdito y pide al hada que lo transforme
en otro animal. ¿En qué animal crees que le gustaría ser transformado? ¿Por qué?
F. Graficación
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G. Sueño de PN
Luego se le solicita al niño que imagine un sueño que tiene PN y lo dibuje en la hoja que
está en el protocolo a tal efecto.
Interpretación
a) Capacidad de adaptación
b) Capacidad de integración
c) Flexibilidad yoica, la que se relaciona con el par fuerza-debilidad del yo.
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LAMINA Nº HISTORIA - HISTORIAS 1(*)
1 (*)
El examinador dividirá la hoja por historias en caso de construirse éstas de manera individual (una
historia por cada lámina). En caso contrario, registrará la historia continua, sin divisiones y en el
apartado de Láminas colocará las que haya utilizado para realizar la historia continua.
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PROTOCOLO DE VOLCADO DE DATOS
Test Pata Negra (P.N.) de L. Corman (Revisión Schwartz – Caride)
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i
)
a
s
Comedero 53 % 60 %
1.
2. Besos 72 % 76 %
3. Pelea 78 % 48 %
75 %
4. Carro 12 %
Sueño 65%
5. Cabra 51 % 58 %
6. Partida 75 % 69 %
7. Duda 55 % 76 %
8. Oca -- 41 %
9. Porquerías 61 % 45 %
10. Noche 54 % 41 %
11. Camada 86 % 80 %
12. Sueño madre 75 % 70 %
13. Sueño padre 50- % 60 %
14. Mamada 1 70 % 68 %
15. Mamada 2 52 % 59 %
16. Hoyo 77 % 44 %
17. Árbol -- --
Experiment
18. A caballito --
al
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Suma Identificaciones:
Pata Negra: Cerdos blancos: Padre: Madre: Otros:
INFORME
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PAUTAS FORMALES DE PRESENTACIÓN DE CARPETA
ENTREGA FINAL
7. INFORME
● Carátula
● Marco teórico
● Datos de filiación
● Datos del psicodiagnóstico evaluado (Técnicas administradas)
● Informe propiamente dicho
● Bibliografía
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Pautas para la elaboración del Informe Psicológico
1. Datos de filiación
Nombre del niño
Edad
Fecha de nacimiento
Escolaridad
Configuración familiar
2. Motivo de consulta y/o derivación. Quién realiza la derivación y porqué (en el caso de
ser un colega, una institución u otro profesional). Qué argumentan los padres respecto
al motivo de consulta que originó la derivación.
5. Aspectos afectivos
Tipo de vínculo que establece
Tolerancia a la frustración
Formas que utiliza para controlar los impulsos y los afectos
Forma en que responde a las necesidades básicas (agresión, dependencia)
y cómo esto influye en su comportamiento y en sus relaciones.
9. Diagnóstico presuntivo
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