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ESCUELA DE EDUCACIÓN BÁSICA
DR. “CARLOS JULIO PÉREZ PERASSO”
PROYECTO No. 1
SUBNIVEL/NIVEL: BASICA SUPERIOR GRADO/CURSO: 10MO
AÑO LECTIVO: 2021-2022
Sigue una rutina, con horarios regulares para tus actividades de aprendizaje,
y también para los juegos, la recreación, las tareas del hogar y el descanso.
Haz tu mejor esfuerzo al realizar las actividades de la ficha. No olvides que las
personas somos siempre distintas y aprendemos de maneras diferentes. Lo
más importante es encontrar tu propia forma de aprender al hacer estas
actividades.
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Consejos para mantenerte saludable física y emocionalmente:
Mantén la calma. Pronto volveremos a la escuela, a los parques y compartiremos como antes.
Recuerda que la higiene personal es muy importante para combatir el virus. Lava tus manos con frecuencia
y de forma adecuada.
Mantén una alimentación saludable y realiza actividad física para que tu cuerpo y mente estén sanas.
Es importante que te #QuedesEnCasa todo el tiempo que sea necesario. Te acompañaremos en esta nueva
forma de aprender, porque sí se puede #AprenderEnCasa. Si es necesario que salgas de casa, recuerda
siempre utilizar la mascarilla correctamente y, al volver, lavarte las manos con agua y jabón.
Objetivo de aprendizaje: Los estudiantes comprenderán que el retorno seguro a las escuelas
promueve acciones para cuidar la salud y permite compartir
sentimientos, emociones y que la convivencia armónica en contextos
como el que vivimos construye una cultura de paz, a través del desarrollo
de habilidades para la vida, comunicándolo de forma asertiva a las
personas que lo rodean.
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ecuaciones e inecuaciones de primer grado con una incógnita; juzga e
interpreta las soluciones obtenidas dentro del contexto del problema.
✓ I.LL.4.7.1.Estructura diferentes tipos de textos periodísticos (noticia,
crónica, reportaje, entrevista, artículo de opinión, entre otros), y
académicos (informe, reseña, ensayo narrativo, expositivo, literario y
argumentativo, entre otros), combinando diferentes tramas (narrativa,
descriptiva, expositiva, conversacional y argumentativa), tipos de párrafo
(de descripción, ampliación, ejemplificación, definición, conclusivo,
deductivo, inductivo) y diálogos directos e indirectos, según sean
pertinentes; elabora preguntas indagatorias; maneja las normas de
citación e identificación de fuentes más comunes.
✓ I.LL.4.4.2. Produce discursos (conversación, diálogo, narración,
debate, conversatorio, presentación, entrevista, encuesta, exposición)
organizados a partir del uso de las estructuras básicas de la lengua
oral, utiliza un vocabulario acorde a la intención y el contexto, los
apoya con una variedad de formatos, soportes o recursos (incluyendo
los audiovisuales). (I.3., I.4.)
✓ Documenta las principales características de una instalación artística
mediante el registro fotográfico la escritura, aportando argumentos y
puntos de vista personales. (I.3., I.4.) Ref: I.ECA.4.3.3.
✓ I.EFL.2.11.1. Learners can understand familiar words, phrases, and
short simple sentences and can successfully complete the simple
accompanying task. (I.4)
✓ I.EF.4.1.2. Participa en diferentes juegos identificando situaciones de
riesgo y llevando a cabo las acciones individuales y colectivas
necesarias, durante la construcción del material y acondicionamiento
del espacio antes y durante su participación en diferentes juegos.
Proyecto: “Si entre todos nos cuidamos contribuiremos con un mundo mejor”
Indicaciones
Durante este proyecto comprenderás la importancia de conocer, respetar y practicar reglas, normas,
derechos y responsabilidades para promover una cultura de paz fomentando así el retorno seguro a la
institución a través de diálogos, conversatorios, ideas que garanticen el cuidado de la salud.
Para comprender la importancia de las medidas que debemos seguir para mantenernos sanos, seguro y logar
cumplir con el objetivo de regresar a la normalidad en nuestras actividades, esta semana deberás concluir tu
presentación de la maqueta/carteles sobre El COVID-19 y las medidas que podemos utilizar para prevenir el
contagio y hacerle llegar a tu docente tutor el video con una breve exposición de tu trabajo. Tú eres una
persona muy ingeniosa y seguro tendrás grandiosas ideas. Prepara tu creatividad y pensamiento crítico para
crear tu maqueta/ cartel. De esta manera, aprenderás a transformar una idea en un objeto concreto.
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Para realizar las actividades planteadas, recuerda utilizar y reutilizar los materiales disponibles en casa, tales
como:
científico inglés que ha dedicado su vida a investigaciones relacionadas con agujeros negros, teorías cosmológicas
e historia del tiempo. Desde sus primeras apariciones se destacó por
su capacidad de análisis de las situaciones y por su coeficiente
intelectual elevado. Ha realizado grandes aportes a la física a través
de todos sus trabajos. Al iniciar su doctorado en la Universidad de
Cambridge (1963) comenzó a sentir síntomas que impedían su
desarrollo motriz y que obstaculizaban su desempeño en actividades
tan simples como caminar y hablar con claridad. Esto le obligó a
realizarse exámenes médicos que revelaron que sufría una
enfermedad motoneuronal, es decir, que afectaba a las células del
sistema nervioso, del cerebro y de la médula espinal, órganos que se
encargan de producir estímulos para la contracción de los músculos
del cuerpo. Se conoce como esclerosis lateral amiotrófica (ELA) y le
impide realizar actividades como moverse y hablar. Se describen
varias teorías de lo que puede causar el ELA, como mutaciones de
genes con altos niveles de glutamato que afectan a las neuronas o
una falla en el sistema inmunológico que ataca a las células normales.
A pesar de sufrir esta grave enfermedad que le impide el desarrollo normal de sus movimientos, Hawking continuó
sus estudios doctorales en física y llegó a ser uno de los científicos más brillantes de los últimos tiempos. Además,
Hawking desafió las afirmaciones médicas al superar la expectativa de vida de una persona con esta enfermedad.
Hawking tuvo tres hijos con su esposa Jane Wilde Hawking, quien lo ha acompañado durante muchos años,
luchando junto a él en contra de la enfermedad. Además, tuvo que enfrentar una neumonía que casi le quita la
vida y que le dejó como secuela una traqueotomía que le impide hablar. Frente a esta nueva dificultad, Hawking y
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su equipo médico diseñaron formas de favorecer su comunicación con el mundo; una de ellas fue el desarrollo de
un sintetizador de voz que está unido a su silla de ruedas y le permite comunicarse mediante leves movimientos
de los ojos y la cabeza. Stephen Hawking es un ejemplo que nos lleva a pensar que no hay limitaciones para lograr
las metas que nos proponemos.
Actividades:
Interpreta
1. Explica cuál es la relación del sistema nervioso con la enfermedad que padece Stephen Hawking.
Argumenta
2. ¿Cómo es posible que Hawking pueda seguir siendo uno de los hombres más brillantes del mundo aun con la
enfermedad que padece?
Propón
3. ¿Por qué el sistema inmunológico no impide que una persona se enferme?
Actividad 1: Convencer sobre la importancia del cuidado y prevención para mantenernos sanos y vivir en
equilibrio con nuestro entorno.
Tema:
¿Sabías qué?...
Por texto argumentativo entendemos aquel que está destinado predominantemente a convencer de una
determinada tesis a un interlocutor, mediante la utilización de una serie de pruebas o ideas, que se denominan
argumentos. Es un tipo de texto muy utilizado habitualmente en charlas o coloquios y en casi cualquier
conversación. Saber argumentar es lo que permite tanto defender nuestras opiniones frente a otros como
descifrar los mensajes provenientes de contextos en los que se intenta influir en nuestra conducta.
Los textos argumentativos suelen tener diversas superestructuras, pero generalmente se organizan del
siguiente modo se inicia con la identificación del tema o problema y una toma de posición o
formulación de la tesis; se presentan los diferentes argumentos esgrimidos para justificar esa tesis;
se cierra con una reafirmación de la posición adoptada.
Como puedes observar se trata de una plantilla muy sencilla donde se pueden ir introduciendo o eliminando
elementos. La plantilla debe ser siempre el punto de partida y no puede empezar la redacción del texto
argumentativo sin haberla completado lo más detalladamente posible. El proceso de completar la plantilla es
un proceso que puede ayudar de hecho se recomienda elaborar el guión a través de la plantilla como primer
paso y que luego se elabore la redacción una vez se ha revisado la plantilla.
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Ejemplo de una plantilla completada sobre la tesis de «La televisión»:
Una vez tenemos la plantilla completada nos queda la redacción. Para la redacción nos ceñiremos en la medida
de lo posible en la plantilla que hemos rellenado. Aun así, es normal que entre la plantilla y el texto final se
produzcan variaciones.
Fuente: https://justificaturespuesta.com/texto-argumentativo-plantilla-y-ejemplo/
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Actividades:
1. Lee el siguiente texto argumentativo.
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Actividad 3
TEMA:
Una de las medidas más eficaces para evitar la propagación de los virus es
mantener una distancia mínima de 2m y lavarte las manos con agua y jabón de
forma frecuente.
Esta semana trabajaremos en la elaboración de una maqueta con los elementos de Bioseguridad para el retorno progresivo
a clases, lo que te permitirá conocer la importancia del uso adecuado de los protocolos de bioseguridad como medida de
prevención al contagio del Covid19.
Para las actividades del proyecto puedes utilizar los recursos que tengas disponibles en tu hogar como:
• Textos escolares – revistas- afiches etc.
• Cartulinas
• Plumafón
• Esferos, lápices de colores, pinturas, marcadores, borrador, sacapuntas, regla u otros materiales para escribir o colorear.
1.- Con el material que has reciclado y que tengas a tu alcance vas a elaborar tapabocas.
2.- Frascos vacíos de cualquier índole para simular un jabón líquido, gel y / o alcohol.
3.- Una pistola de juguete o la puedes elaborar de plumafón u cualquier material a tu
alcance para simular la pistola para Bio-seguridad.
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4.-Realiza un virus parecido a la corona virus
Todos estos elementos lo vas a colocar en un tablero ya sea de cartón, pedazo de tabla etc. y lo presentaras como
producto final de este proyecto.
Actividad 4
TEMA:
¿Sabías qué?...
Resolver un sistema de ecuaciones es encontrar todas sus soluciones. ... Cada vez que se
encuentra la solución para una incógnita, se sustituye esta incógnita por su solución para
obtener así ecuaciones con menos incógnitas
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Método de reducción Este consiste en sumar (o restar) las ecuaciones entre sí para eliminar una de las incógnitas.
A veces, es necesario multiplicar por algún número las ecuaciones para que, al sumarlas, desaparezca una de las
incógnitas
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Actividad 5: La economía latinoamericana y su vinculación con el mercado mundial
Tema: Los economistas que presentaron el
comienzo de esas transformaciones y la
Y por esta razón es en la propia
interpretaron desde el punto de vista de
evolución estructural de la economía
Inglaterra, comprendieron luego que el
¿Sabías qué?... inglesa donde se encuentra las
interés de ese país eran transformarse en
explicaciones de los cambios que
una fábrica y abrir las puertas a los
durante esa época ocurren en el
Durante la primera mitad del siglo XIX. productos primarios provenientes de
conjunto de la economía mundial.
La Revolución Industrial se presentó todo el mundo.
como un fenómeno esencialmente
inglés.
* donde señales las consecuencias puntuales que la división internacional del trabajo
tuvo en la economía latinoamericana.
* detenidamente el cartel de la United Fruit Company que está en la parte inferior. Describa y dibuje
los simbolismos que encuentres.
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* un párrafo en el que expliques la función de las compañías extranjeras en la economía de los países
latinoamericanos.
¿Cómo sería nuestra sociedad actual si el ingreso de América Latina al mercado mundial se
hubiese dado de manera distinta? Usa un ejemplo para sustentar tus ideas.
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se define previamente. Es el asunto de interés (social, cultural o
científico) para el grupo o la comunidad a la que pertenece el público, y
acerca del cual hay que tomar posturas y acciones.
presenta a los participantes y conduce sus
intervenciones. Indica los turnos y controla el tiempo. Cuida que el debate
se desarrolle acorde con los temas y propósitos y guía las conclusiones para
cerrarlo.
es responsable de registrar las exposiciones, réplicas y conclusiones.
A este registro se le llama “protocolo”.
presentan y exponen diferentes posturas o propuestas acerca de un
problema o tema de interés general. Su objetivo es convencer al auditorio. Para ello, exponen ejemplos, datos
o citas de sus investigaciones o de su propia experiencia. Para convencer, pueden emplear estrategias
discursivas similares a las usadas en conversaciones cotidianas o en la publicidad.
son las personas que presencian el debate y escuchan los argumentos o las propuestas de quienes
participan en la discusión. Una escucha crítica implica analizar la calidad de los argumentos y las propuestas de
los dialoguistas, para elegir alguna de las posturas que se debaten.
Recuerda que el debate es un diálogo formal de carácter argumentativo
Por lo que se construyen con argumentos y contraargumentos.
son las razones que apoyan las opiniones que se exponen. Por ese motivo, constituyen uno de
los elementos que caracterizan a todo debate. Según lo estudiado, los argumentos pueden convencer, si son
lógicos y apelan a la razón. Los argumentos que invocan a la parte afectiva o emotiva de las personas tienen el
objetivo de persuadir. Los argumentos, entre otros, pueden ser:
De autoridad: La autoridad de una persona o de un grupo sirve de prueba.
De comparación: Se presenta una comparación que permite explicar, de manera simple, la validez de la tesis.
Causa-consecuencia: Las causas que determinan o explican un hecho ¿Por qué?
De ejemplificación: Se presenta un ejemplo que ilustra lo que se dice.
De hechos y datos: Se exponen datos o hechos considerados verdaderos, que se pueden demostrar.
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¿Sabías Qué?...
La teoría científica de la evolución. Publicada en 1859 por Charles Robert
Darwin en su famoso libro titulado “El origen de las especies” ha sido objeto
5. uno de los debates más intensos entre ciencia y religión es el que hace
Actividades:
8. Lee sobre el debate en las páginas 171-176 del texto Integrado de Lengua y Literatura de 10.o de EGBS del
Ministerio de Educación.
Cada grupo decide defender una postura sobre los siguientes temas:
Escribe en una hoja las conclusiones a las que llegaron tras del debate.
Para llevar a cabo el debate puedes guiarte con las indicaciones de la página 177 – 179.
https://www.youtube.com/watch?v=KCoB0J4ADes
https://youtu.be/3gT1qH9b1cg
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Activity 7
Topic:
1.- GRAMMAR TIP:
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2.- Write the correct form of the verb - s, - es, - ies
3.- Read the sentences and complete them by using the verb in parenthesis:
4.- Fill in the blanks to complete the sentences. Use the words in the box below:
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5.- According to the reading. Answer the following question:
Latin America become part of the How did Latin America become
global economy part of the global economy?
Vocabulary
Cry. LLorar
Outside. Fuera de
Twice. Dos veces
College. Universidad
Daily. Diariamente
Swimming pool. Piscina
Brush. Cepillo *Use an English / Spanish -
Ride. Montar Spanish / English dictionary*
Never. Nunca
Help. Ayuda
Every night. Cada noche Watch this video:
Become. Convertirse en
Global economy. Economía global https://www.youtube.com/watch?v
Resources. Recursos =L9AWrJnhsRI
Contracted. contrajo
Stagnant. Estancamiento
Integrated. Integró
Copper. Cobre
Iron. Hierro
Petroleum. Petróleo
After. Después de
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Actividad 8
TEMA:
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda
Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros ordenadores programables como
ENIAC, de 1946.
Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez)
no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos
modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado
de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la
evolución de la tecnología.
3.- Crear un collage familiar donde apliques un juego de Naipes, enviar en foto collage el trabajo realizado a tu
docente tutor.
https://youtu.be/YOvJpU2UBbk
Es una industria en donde la importación y posterior comercialización de los videojuegos creados en otros
países, la traducción y adaptación de tales productos (desde el manual de contenidos al propio juego) resulta
un elemento fundamental a tener en cuenta en el desarrollo del proceso. Tanto, que existen equipos de
trabajo dedicados, exclusivamente, a la adaptación de los videojuegos a las peculiaridades del mercado
español. Estos procesos de adaptación, que contribuyen al acercamiento del producto a un mayor número
de público, suponen importantes cuantías económicas que no todas las compañías pueden asumir.
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Define compromisos personales:
● Poner en práctica mis aptitudes y actitudes para lograr objetivos, metas y sueños.
● Practicar a diario hábitos saludables para vivir en bienestar.
● Cumplir mis metas desde una toma de decisiones basadas en valores.
● En caso de contar con acceso a Internet, establezco horarios para usarlo.
● Si soy víctima de ataques en las redes, denuncio y bloqueo al agresor/a, y pido
ayuda a una persona de confianza.
SEMANA TEMA:
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A continuación, te proponemos actividades que puedes realizar en compañía de tu familia en cualquier
momento del día, la semana o el mes. (Lectura comprensiva)
¡Vamos a leer juntos!
En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que consistía en una
rudimentaria partida de tenis o ping-pong. En 1977, la firma Atari lanzó al mercado el primer sistema de videojuegos
en cartucho, que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación
sobre los posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los niños.
Luego de una voraz evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la
memoria permitieron nuevas mejoras, en 1986 la casa Nintendo lanzó su primer sistema de videojuegos que permitió
la presentación de unos juegos impensables nueve años atrás. La calidad del movimiento, el color y el sonido, así
como la imaginación de los creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de
dichos videojuegos, a comienzos de los 90, en nuestro país se extendieron de manera masiva los juegos creados por
las dos principales compañías, Sega y Nintendo; y en poco tiempo se constituyeron en uno de los juguetes preferidos
de los niños.
La extensión masiva de los videojuegos en los años 90 ha
provocado una segunda oleada de investigaciones, en la
medicina, la sociología, la psicología y la educación, además de
la preocupación y las valoraciones que dichos juegos han
recibido por parte de padres, educadores y principalmente los
medios de comunicación, para quienes generalmente los
videojuegos son vistos como algo negativo y perjudicial. Las más
prestigiosas universidades, revistas y publicaciones son
sensibles a la preocupación por una de las tendencias preferidas
a la hora de elegir los juegos, no solo de los niños y adolescentes,
sino también de jóvenes y adultos.
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1. ¿Cuál es el tema central del texto?
2. En relación a los videojuegos y los progresos logrados entre 1969 y 1977, es incompatible afirmar que, como
consecuencia, se produjo:
3. El término VORAZ, en el tercer párrafo del texto, alude a: Lectura Inferencial. - es una
estrategia, en la cual el lector, a
a. partir de los datos que extrae
b. escándalo. del texto, elabora suposiciones
susceptibles de verificación o
c. consumismo. sustentación
d. agresividad.
e. rapidez.
f. dependencia.
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