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CURSO:
PLANEACIÓN EDUCATIVA
ACTIVIDAD:
PLANEACIÓN DE ESPAÑOL.
ALUMNA:
Escuela Primaria: “BENITO JUÁREZ” Clave: 20DPR1522Y Turno: MATUTINO. Mtra. De base: ROSA ISELA GUERRA MARÍN
Grado y grupo de práctica: 6º “C”__ Ciclo escolar: 2020-2021 Localidad: UNIÓN HIDALGO. Entidad: OAXACA.
Nombre del alumno practicante: ITZA JANA LOPEZ REMENTERIA. Grado y grupo en la enufi: 1º “C”
Enfoque Desarrollo de competencias comunicativas a través del uso de las prácticas sociales del lenguaje.
PRÁCTICA SOCIAL DEL Elaborar un manual de juegos de patio.
LENGUAJE BLOQUE II
APRENDIZAJES ESPERADOS 6°
• Usa palabras que indiquen orden temporal, así como numerales y viñetas para explicitar los pasos de una secuencia.
• Elabora instructivos empleando los modos y tiempos verbales adecuados.
• Adapta el lenguaje para una audiencia determinada.
• Usa notas y diagramas para guiar la producción de un texto.
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ASIGNATURA
• Participen eficientemente en diversas situaciones de comunicación oral.
• Participen en la producción original de diversos tipos de texto escrito.
• Reflexionen consistentemente sobre las características, funcionamiento y uso del sistema de escritura (aspectos gráficos, ortográficos, de
puntuación y morfosintácticos).
INICIO EN COMÚN ACTIVIDADES PERMANENTES
1. Preguntar a los niños sus culturas y tradiciones. 1. Dictado de palabras.
2. Actividad física para motivar a los niños. 2. Corrección de ortografía.
3. Conocimientos previos a los temas. 3. Redacción de texto.
SECUENCIA ACTIVIDADES
Sexto grado.
INICIO:
1. Aplicar el juego "ponle la cola al burro". Detallar muy bien las reglas e instrucciones y organizar al grupo para su
participación.
2. Al terminar de aplicar el juego, leerlo grupalmente en las páginas 76 y 77 del libro de texto. Destacar los verbos que se
encuentran en infinitivo y encerrarlos con rojo.
CIERRE:
1. Dejar de tarea que escriban 15 verbos en infinitivo en su cuaderno, que puedan ser usados en instrucciones de juego.
INICIO:
1. Platicar con los alumnos acerca de la experiencia que tuvieron con el juego "Ponle la cola al burro".
DESARROLLO:
2. Retomando el juego anterior, preguntar ¿en cuántas partes se divide el texto del juego?, ¿cuáles son?, ¿le agregarían algo para
ser más comprensible?, ¿incluirían recomendaciones de seguridad?, ¿cuáles?
3. Revisar nuevamente los verbos resaltados en el juego (infinitivo), ¿qué tipo de palabras son?, ¿cuáles son las terminaciones de
estas palabras?
4. Mostrar las palabras que se dejaron de tarea y mencionarlas por turnos. Anotar en el pizarrón las necesarias. Identificar las que
se pueden incluir en un juego de patio.
CIERRE:
Leer la ficha del saber de la página 77 y comentar. Concluir respecto a los verbos en infinitivo.
INICIO:
5. Preguntar a los alumnos ¿qué son los adjetivos y los adverbios?, ¿son iguales?, ¿en qué son diferentes?
6. Hacer una lista de los que se mencionen.
DESARROLLO:
7. Leer y contestar las pág. 78 y 79, escribiendo en los espacios las palabras que mencionaron (adjetivos o adverbios) y que
ayudan a mejorar las instrucciones.
8. Leer el juego "bote pateado", con adjetivos y adverbios, después sin ellos, ¿cómo se entiende mejor?, ¿deberían agregar o
cambiar algunos?, ¿cómo queda más claro?
9. Hacer una reflexión al respecto.
CIERRE:
Dejar que investiguen un juego de patio con sus padres, abuelos y familiares, o en internet, libros o revistas. Anotarlos en el cuaderno.
INICIO:
1. Leer y compartir los juegos de patio que se dejaron de tarea.
DESARROLLO:
1. Revisar si hay falta de ortografía a los párrafos y si están bien redactado el manual de los niños.
2. Luego de revisar el manual, deberán de realizar un dibujo relacionado con el tema del juego que realizaron.
CIERRE:
Realizar las correcciones necesarias en caso que las hubiera. Deberán traspasar a limpio sus trabajos para siguiente clase.
INICIO:
3. Ya terminado todos los manuales, preguntar a los alumnos ¿será necesario que un juego lleve imágenes?, ¿cómo es más claro,
con imágenes o sin ellas?
DESARROLLO:
4. Reunir a todo el grupo para que decidan el orden de los juegos que pondrán para que hagan el plan del mismo (se sugiere que
todos aporten ideas para realizar un buen trabajo ya que todos deberán de tener la, misma información). Apoyarse con el
diagrama que aparece en la página 80 para que todos tengan el mismo formato.
5. Recordar que las imágenes sí son necesarias, pues los juegos van dirigidos a los niños de los demás grados.
CIERRE:
Compartir su plan con el grupo para mostrar cómo elaborará su juego de patio.
INICIO:
Entre todo el grupo deberán de realizar un manual, donde deberá llevar los manuales ya realizado por cada niño.
DESARROLLO:
CIERRE:
Realizar las correcciones necesarias en caso que las hubiera. Deberán traspasar a limpio sus trabajos para siguiente clase.
INICIO:
10. Reunirse nuevamente todo el grupo y verificar que se cuente con el material necesario.
DESARROLLO:
Producto final. Pág. 82
11. Reunir los instructivos en hojas limpias y ordenadas. Recordar dejar margen al escrito.
12. Decidir en el grupo cuál será el orden de los juegos.
13. Anotar en el pizarrón las instrucciones al alumno, para que su trabajo sea completo, con una portada, un índice, encuadernado,
con materiales diversos de reúso, hacer una dedicatoria y recordarles que va dirigido para los niños de diferentes grados.
CIERRE:
1. Hacer la entrega oficial a los demás grupos.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
2. Libro de texto. Páginas 75 a la 83.( http://libros.conaliteg.gob.mx/P6ESA.htm)
3. Material para el juego "ponle la cola al burro".
4. Hojas blancas.
5. Colores.
6. Regla.
7. Imágenes o dibujos.
8.Pegamento y tijeras
RUBRICA DE EVALUACIÓN
Indicadores Nivel
Muy bien Bien Regular Requiere apoyo
Elabora instructivos Elabora el instructivo, Elabora los instructivos Elabora los instructivos No elabora el
empleando modos y utilizado los modos y pero maneja algunos de pero no maneja bien los instructivo, ni utiliza los
tiempos verbales tiempos los modos y tiempos modos y tiempos modos y tiempos
adecuados. verbales adecua- dos. verbales adecuados. verbales adecua- dos. verbales adecuados.
Usa diagramas para guiar Solo realiza unos No sabe realizar bien Diagramas para guiar la
Usa diagramas para la producción de un texto. diagramas para producir diagramas para producir producción de un texto.
guiar la producción un texto. un texto.
de un texto.
Presenta su manual de Presenta su manual de Presenta su manual de No presenta su manual
Manual de juegos de juegos de patio con todas juegos de patio con la juegos de patio con de
patio. sus características, mayoría sus algunas sus Juegos de patio con
redacción coherente, orto- características, características, todas sus características,
grafía y puntos redacción coherente, redacción poco redacción coherente,
convencionales ortografía y puntos coherente, ortografía y ortografía y puntos
adecuadamente. convencionales puntos convencionales. convencionales.
Trabajo en equipo Colabora y aporta al Trabaja con algunos del Trabaja con algunos del No colabora, ni aporta al
para escribir el trabajar en equipo equipo, con buenas equipo sin aportaciones trabajar en equipo.
manual de juegos eficientemente aportaciones. significativas.
INSTITUTO ESTATAL DE EDUCACIÓN PÚBLICA DE OAXACA.
COORDINACIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN BÁSICA Y NORMAL.
DEPARTAMENTO DE FORMACIÓN Y ACTUALIZACIÓN DE DOCENTES.
ESCUELA NORMAL URBANA FEDERAL DEL ISTMO.
CIUDAD IXTEPEC OAXACA.
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA.
Escuela Primaria: “BENITO JUÁREZ” Clave: 20DPR1522Y Turno: MATUTINO. Mtra. De base: ROSA ISELA GUERRA MARÍN
Grado y grupo de práctica. 6º “C”__ Ciclo escolar: 2020-2021 Localidad: UNIÓN HIDALGO. Entidad: OAXACA.
Nombre del alumno practicante: ITZA JANA LOPEZ REMENTERIA. Grado y grupo en la ENUFI: 1º “C”