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Facultad de Salud
Programa de Psicología
Por: MARIA FERNANDA GUERRA
Pamplona, Colombia
2013
Objetivo
Marco Teórico
Condicionamiento Operante
La primera formulación explicita de los principios que rigen el condicionamiento operante fue
hecha por Thorndike (1911) al indicar que las respuestas cuyas consecuencias son satisfactorias
se fortalecen y que las seguidas por perturbaciones se debilitan. (Ley del efecto). Sin embargo
quien realmente desarrollo y sistematizo el aprendizaje por condicionamiento operante fue B.F.
Skinner (1904-1990). Sus planteamientos y puntos de vista tomaron especial auge a partir de la
década de los 50”s.
Características
(Ardila, R 1974).
El personaje animado (Sniffy) que aparece en la pantalla del equipo se creó grabando en video
a una rata de laboratorio viva mientras se movía de forma espontánea en una jaula de cristal
dispuesta sobre un fondo azul. A partir de varias horas de grabación recogidas, se seleccionaron
40 secuencias breves de comportamiento que mostraban a la rata moviéndose por la jaula,
levantando las patas contra las paredes, “acicalándose” o mostrando otros comportamientos
típicos de este tipo de animal. El programa SNIFFY PRO reproduce 600 fotogramas que
muestra a la rata en diferentes secuencias como posturas y orientaciones permitiendo
contemplar al animal virtual en la pantalla.
Computadores
Reactivos
NO APLICA
Procedimiento
Nivel de Riesgo
• MINIMO
Bibliografía
Guía de Trabajo
Trabajos en físico desarrollados por los estudiantes, orientado por el siguiente taller:
TALLER PRACTICA SNIFFY LA RATA VIRUAL
Sniffy consiste en presentar un método asequible y ético con el que los estudiantes tendrán un
acceso práctico a los principales fenómenos de los condicionamientos clásico y operante que se
suelen tratar en los cursos de psicología del aprendizaje.
Ventajas:
Una ventaja de esta simulación informática y que se diferencia de una rata real es que
no solo podemos programar el ordenador para simular ciertos procesos psicológicos,
sino que también para mostrar cómo funcionan los procesos simulados.
Permite configurar experimentos y registrar y presentar datos conductuales de un modo
similar a como lo hacemos los psicólogos en la vida real.
Ofrece la posibilidad de observar el funcionamiento de los procesos psicológicos de
sniffy.
Ayudará al estudiante a entender mejor el funcionamiento del aprendizaje.
El estudiante puede determinar la naturaleza del proceso de aprendizaje de su rata
virtual.
Se utiliza la comida como reforzador para entrenar a sniffy a que presione la palanca o
realice otras tareas.
Sniffy se adapta a los cambios que se introducen en los programas de reforzamiento de
forma mucho más rápida.
Permite que el estudiante pueda estudiar más fenómenos de aprendizaje en menos
tiempo.
Desventajas:
Que era la primera vez que manejaba el programa, estaba en inglés y era poco tiempo para
trabajarlo por lo que el aprendizaje de sniffy tardo un poco en el ejercicio 22.
El moldeado es el nombre técnico del procedimiento que se utiliza para entrenar un animal para
hacer algo reforzando aproximaciones sucesivas de la conducta objetivo. El moldeado funciona
porque la conducta es variable. La idea consiste en seleccionar una conducta frecuente del
animal que se parezca en algún aspecto a la conducta que se quiere provocar realmente en él.
Objetivo: se cumplió, puesto que en la ventana se reflejó cada uno de los ejercicios que
hicimos con sniffy y por medio de esa ventana podemos observar como fueron cada una
de las conductas aprendidas en los diferentes variables que estos presentaban.