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CONOCIENDO SNIFFY, LA RATA VIRTUAL

Presentado por:

DAYANNA MICHEL MUÑOZ FIGUEROA ID: 572947

LAURA DAYANNA ORJUELA SILVA ID: 574292

WENDY LIZETH PINZÓN ARIAS ID: 571332

Docente:

JAHEL JOHANA MONJE BOTERO

Asignatura

ANÁLISIS EXPERIMENTAL DEL COMPORTAMIENTO NRC: 23348

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS

FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES Y HUMANAS

PROGRAMA PSICOLOGÍA

NEIVA, COLOMBIA

2017
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CONOCIENDO SNIFFY, LA RATA VIRTUAL

Presentado por:

DAYANNA MICHEL MUÑOZ FIGUEROA ID: 572947

LAURA DAYANNA ORJUELA SILVA ID: 574292

WENDY LIZETH PINZÓN ARIAS ID: 571332

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS

FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES Y HUMANAS

PROGRAMA PSICOLOGÍA

NEIVA, COLOMBIA

2017
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INTRODUCCIÓN

En el siguiente trabajo “conociendo sniffy, la rata virtual” contiene aquellas opciones para llevar

a cabo un experimento con la rata virtual, donde se explica que genera cada opción. En el

programa virtual Sniffy, se ha observado las conductas específicas de la rata, para luego

identificar y analizar cual conducta es con mayor frecuencia manifestada por la rata, Sniffy es un

simulador de una rata en una Caja de Skinner.

En el caso de la rata el aprendizaje es el resultado de las interacciones que se producen, Sniffy

simula el aprendizaje que se da a través de la actividad eléctrica de los circuitos y los procesos

psicológicos simulados con base del comportamiento que se aprende a Sniffy a presionar una

barra para obtener comida.


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CONTENIDO

INTRODUCCIÓN .......................................................................................................................... 3
TABLA DE CONTENIDO............................................................................................................. 4
OBJETIVO GENERAL .................................................................................................................. 6
OBJETIVO ESPECIFICO .............................................................................................................. 6
CONOCIENDO SNIFFY, LA RATA VIRTUAL ......................................................................... 7
1.............Identifique las partes de la caja de skyner (tome una foto y colóquele los nombres de las
partes). ............................................................................................................................................. 7
2. ¿Que operaciones aparece en la pantalla “Experiment” ............................................................. 7
3. ¿Que se encuentra en la opción Design operant experiment. ..................................................... 8
4. ¿Dentro de la pestaña Experiment, en design operant experiment aparecen varias opciones,
¿para qué sirve cada una? ............................................................................................................... 9
5. ¿Dentro de la pestaña Experiment, en Classical Conditioning Experiment Design aparecen
varias opciones, ¿para qué sirve cada una? ................................................................................... 10
6. ¿Para qué sirve la opción Remove Sniffy for time - out ........................................................... 11
7. ¿Que se encuentra en la opción Change Nature of Association?.............................................. 11
8. ¿Que se encuentra en la opción Classical Conditioning Experiment Design? ........................ 12
9. ¿Para qué sirve la opción Isolate Sniffy? .................................................................................. 13
10. ¿Que opciones tiene la ventana “Windows”? ......................................................................... 13
11. ¿Que se encuentra en la opción Response Measures? ............................................................ 14
12. ¿Que información proporciona la ventana supression ratio? .................................................. 15
13. ¿Qué se encuentra en la opción Mind Windows? ................................................................... 15
14. ¿Qué información proporciona la ventana operant associations? ........................................... 15
15. ¿Qué información proporciona la ventana DS response strength? ......................................... 16
16. ¿Qué información proporciona la ventana CS response strength? ......................................... 16
17. ¿Qué información proporciona la ventana sensitivity & Fear? .............................................. 16
18. ¿Qué información proporciona la ventana lab assistant? ........................................................ 16
19. ¿Qué conductas normales no condicionadas tiene la rata? ..................................................... 16
20. ¿Qué conductas se pueden condicionar con la rata virtual? ................................................... 17
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CONCLUSIÓN ............................................................................................................................. 18
BIBLIOGRAFÍA .......................................................................................................................... 19
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OBJETIVO GENERAL

Explorar el programa SNIFFY, observar el comportamiento de la rata virtual y aprender para que

sirve cada ventana del software para de esta manera lograr resolver todas las dudas que hayan

respecto al programa y poder experimentar el cambio de conducta de nuestra rata virtual.

OBJETIVO ESPECIFICO

 Explorar por el programa

 Observar el comportamiento de la rata

 Aprender para que sirve cada ventana

 Despejar dudas

 Observar el cambio de conducta


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CONOCIENDO SNIFFY, LA RATA VIRTUAL

1. Identifique las partes de la caja de skyner (tome una foto y colóquele los nombres

de las partes).

Palanca Luces

Sonido
Tubo dispensador

Bandeja de comida Dispensador de comida

Rejilla de acero

2. ¿Qué operaciones aparece en la pantalla “Experiment”?


Experimento

Diseño del experimento operante Eliminar Sniffy por tiempo fuera

Cambiar a naturaleza de la asociación Diseño de experimento del


condicionamiento clásico
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Correr experimento del
Aislar Sniffy (tiempo acelera)
condicionamiento clásico

3. ¿Que se encuentra en la opción Design operant experiment?

1. Seleccionamos la opción diseño del


experimento

2. Luego de seleccionar la opción diseño


del experimento nos aparece la
siguiente ventana, podemos
programar el horario de esfuerzo,
hacer una
discriminación/generalización de
nuestro experimento, luego dar clic en
la opción OK.
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4. ¿Dentro de la pestaña Experiment, en design operant experiment aparecen varias

opciones, ¿para qué sirve cada una?

Se encuentran dos opciones: programar el horario de esfuerzo y hacer una


generalización de la discriminación.

 La primera opción como vemos, está nos indica a determinar el horario del
esfuerzo; ya asea fijo, variable, continuo o de extinción.

 La segunda opción es la encargada de discriminar las generalizaciones o detalles


encontrados, ya sean: negativos o positivos.


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5. ¿Dentro de la pestaña Experiment, en Classical Conditioning Experiment Design

aparecen varias opciones, ¿para qué sirve cada una?

Seleccionamos Experiment y luego la opción Design Classical Conditioning


Experiment (Diseño de experimento del condicionamiento clásico).

Cada recuadro representa una función que son: Escenario, tipo de prueba,
primeros estímulos, segundos estímulos.

Terminada la modificación deseada damos en save que es para salvar o guardas


los arreglos que hemos realizado o modificado.
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6. ¿Para qué sirve la opción Remove Sniffy for time – out?

Eliminar o reiniciar Sniffy por tiempo fuera

7. ¿Que se encuentra en la opción Change Nature of Association?

Al usar la opción Change Nature of Association que en español significa (Cambiar la Naturaleza

de la Asociacion) que aparece en el siguiente recuadro.

Las opciones que muestran en el cuadro determinan si Sniffy está aprendiendo asociaciones E-E

o E-R durante los experimentos de condicionamiento clásico. En los siguientes órdenes

encontraremos reacciones diferentes de Sniffy:


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 Las alternativas S-S (E-E) o S-R (E-R) permiten determinar respectivamente si Sniffy

aprenderá una asociación estimulo-estimulo o estimulo-respuesta a los EC que se han

emparejado con el EI.

 El botón Use Defaults (Usar predeterminados) establece la configuración predeterminada

del programa Sniffy Pro, es decir:

o S-S (E-E) para EC emparejados con EI descarga.

o S-R (E-R) para EC emparejados con otro EC que se usa como EI.

 Si se hace clic en el botón Cancel (Cancelar), se cierra el cuadro de dialogo sin realizar

ningún cambio.

 Si se hace clic en el botón OK (Aceptar), el cuadro de dialogo se cierra tras guardar los

cambios efectuados.

8. ¿Que se encuentra en la opción Classical Conditioning Experiment Design?

Cuando seleccionamos la opción Design Classical Conditioning Experiment que significa

(Diseñar experimento de condicionamiento clásico). Al elegir este comando se abre el cuadro de

dialogo que se incluye a continuación.


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Las opciones de este cuadro de dialogo determinan las condiciones experimentales que se

encuentran en efecto durante los experimentos de condicionamiento clásico.

9. ¿Para qué sirve la opción Isolate Sniffy?

El comando Isolate Sniffy (Accelerante Time) “Aislar a Sniffy (Acelerar tiempo)” solo está

disponible cuando Sniffy está visible. Al ejecutarlo, la vista de Sniffy moviéndose de un lado a

otro de la caja de condicionamiento se sustituye por el grafico que se muestra a continuación:

La imagen muestras el exterior de una caja de

condicionamiento insonorizada y

acondicionada del tipo que utilizan muchos psicólogos del condicionamiento operante para evitar

que sus animales vivos se distraigan con los estímulos externos del laboratorio. Cada vez que

aparece esta pantalla el equipo ejecutará el experimento actual mucho más rápidamente que

cuando Sniffy estaba visible, pues el sistema no tendrá que mostrar los movimientos de Sniffy.

10. ¿Que opciones tiene la ventana “Windows”?

El comando Windows (Ventanas) permite mostrar determinadas ventanas del programa Sniffy.

Al seleccionar una ventana, esta volverá a abrirse (Si se encontraba cerrada) o pasará al primer

plano de la pantalla (si estaba oculta por otra).


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11. ¿Que se encuentra en la opción Response Measures?

En esta opción Response Measures (Medidas de respuesta) se encuentran estas dos opciones:

 Suppression Ratio (Razón de supresión)

 Cumulative Record (Registro acumulativo)


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12. ¿Que información proporciona la ventana supression ratio?

El siguiente dato de archivo se puede abrir en la mayor de los programas de hoja de cálculo y de

análisis estadístico. Este comando puede utilizarse con la ventana de Supression ratio (Razón de

supresión).

13. ¿Qué se encuentra en la opción Mind Windows?

 Asociaciones operantes

 Fuerza de respuesta ds

 Cs fuerza de respuesta

 Sensibilidad y miedo

14. ¿Qué información proporciona la ventana operant associations?

 Asociación clásica entre el sonido de la palanca (EC) y la comida (EI)

 Asociación operante entre la presión de la palanca ( R ) y el sonido


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15. ¿Qué información proporciona la ventana DS response strength?

Un contador que muestran las respuestas de la rata virtual sin entrenamiento.

16. ¿Qué información proporciona la ventana CS response strength?

Es un contador que proporciona información de las respuestas de la rata más allá de los

comportamientos básicos.

17. ¿Qué información proporciona la ventana sensitivity & Fear?

Muestra un histograma con la sensibilidad que muestra la rata al dolor.

18. ¿Qué información proporciona la ventana lab assistant?

Proporciona la información que se obteniendo con respecto al avance que va teniendo la

rata cuando logra asociar el sonido de la palanca con la comida.

19. ¿Qué conductas normales no condicionadas tiene la rata?

 Alimentarse

 Asearse

 Rastrear por medio del olfato

 Pararse en dos patas

 Observar

 Rascarse

 Caminar

 Sentir
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20. ¿Qué conductas se pueden condicionar con la rata virtual?

Que la rata aprenda el palanqueo para que de esta forma sepa dónde está la comida y como

la puede obtener
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CONCLUSIÓN

Se presentan los conceptos de condicionamiento clásico, debido a su importancia en el

aprendizaje de la psicología y su aplicación a esta, este condicionamiento clásico se midió con el

software de Sniffy, condicionando clásicamente la rata virtual, para lograr obtener los registros

de las dos fases del condicionamiento, la asociación y la respuesta al EC (luz o sonido) sin

presencia del EI (Choque eléctrico). Este informe concluye con base a los resultados de la

exploración del software de Sniffy en el cual hemos podido encontrar las funciones de cada uno

de los ítems u opciones que aparecen para poder condicionar nuestra rata.
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BIBLIOGRAFÍA

 Traductor

 Videos de apoyo

https://www.youtube.com/watch?v=Riz1REdTQMo

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