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COMPETENCIA MATEMTICA
1. Matematizar
POR EJEMPLO:
Los sistemas de numeracin tuvieron un origen anatmico. Nuestros
antepasados valindose de los dedos de sus manos contaban hasta
diez; uno/huk/, dos/iskay/, tres/ kimsa/, cuatro/tawa/,cinco/pichqa/,
seis/suqta/, siete/qanchis/, ocho/pusaq/, nueve/isqun/ y
diez/chunka).
Al llegar a diez /chunka/, es decir, despus de consumir todas las
posibilidades de su aparato de clculo natural, los dedos de sus dos
manos, les fue lgico considerar el nmero 10 como una unidad
nueva, mayor (la unidad del orden siguiente) y prosiguieron el
contero en los trminos siguientes: diez y uno/chunka hukniyuq/,
diez y dos /chunka iskayniyuq/, diez y tres /chunka kimsayuq/, diez y
cuatro/chunka tawayuq/, diez y cinco /chunka pichkayuq/, diez y seis
/chunka suqtayuq/, diez y siete /chunka qanchikniyuq/, diez y ocho /
chunka pusaqniyuq/, diez y nueve/chunka isqunniyuq/ y dos veces
diez (veinte)/iskay chunka/.
8 COMPETENCIAS Y CAPACIDADES MATEMATICAS EN NEC-2013 - Edgar Zavaleta Portillo
El conteo a base de los dedos de las dos manos dio origen al sistema
de numeracin decimal quechua. Nuestros antepasados dotaron de
una estructura matemtica decimal a una parte de su anatoma, sus
dos manos y nos legaron el sistema de numeracin decimal quechua
Al llegar a veinte, formaban la segunda decena y proseguan el
conteo hasta llegar a diez decenas /chunkachunka/ y aslograban
formar la unidad del tercer orden, la centena /pachak/ y as
sucesivamente.
2. Representar
POR EJEMPLO:
3. Comunicar
4. Elaborar estrategias
POR EJEMPLO:
Un avin sube a una altura de 2 000 metros, despus baja 1 300
metros, vuelve a subir 1500 metros y baja de nuevo 250 metros. A
qu altura se encuentra en este momento?
6. Argumentar
1. Nmeros y Operaciones
2. Cambio y Relaciones
3. Geometra
4. Estadstica y Probabilidad
POR EJEMPLO:
Los pronsticos del tiempo o el resultado de las elecciones a veces
nos traen sorpresas. La ciencia y la tecnologa rara vez se ocupan de
las certidumbres, pues el conocimiento cientfico casi nunca es
absoluto e incluso puede ser errneo en algunas ocasiones.
Los aprendizajes que se logran a partir de la Estadstica y el clculo
de probabilidades adquieren hoy mayor importancia de la que tenan
en el pasado6 , pues son herramientas que ayudan al estudiante a
organizar y profundizar su conocimiento sobre la realidad,
permitindole tomar decisiones en escenarios de cambio y de
abundante informacin.
La resolucin de situaciones problemticas sobre estadstica y
probabilidad permite desarrollar progresivamente capacidades para
procesar e interpretar diversidad de datos, transformndolas en
informacin. Tambin ayuda a analizar situaciones de incertidumbre
para estimar predicciones, que permita tomar decisiones adecuadas.
ESCENARIOS MATEMATICOS
1. LABORATORIO MATEMATICO,
2. TALLER M ATEMATICO
3. PROYECTO MATEMATICO
Atte.
Edgar Zavaleta Portillo
IE. Humberto Luna-Ugel Cusco
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