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Expo Psicologiadelconsumidor Neuromarketin
Expo Psicologiadelconsumidor Neuromarketin
CONSUMIDOR
EL
CONSUMIDOR
SER TIENE
ECONÓMICO COMPORTAMIENTOS
Y SOCIAL
POSITIVA CONSUMIDOR
NEGATIVA
INDIFERENTE
TIPOS DE
COMPRADORES
MODA COMERCIANTE
CASUAL
PROCESOS DE
COMPRA
MANIFIESTA RESULTADO
NECESIDAD
BUSCA USO/CONSUMO
ALTERNATIVAS
ANÁLISIS Y COMPRA
SELECCIÓN
Actores que interviene en el
comportamiento de consumo
Cliente:
Compra y consigue
El producto.
Consumidor:
Aquel individuo que usa y dispone
finalmente del producto
¿Por qué
compran los
consumidores?
¿Por qué compran los
consumidores?
Teoría
•
económica
“LOS CONSUMIDORES BUSCAN SIEMPRE
LA MEJOR RELACIÓN CALIDAD-PRECIO”
TEORÍA ECONÓMICA
Esta teoría dice que el comportamiento se orienta hacia la maximización
de su utilidad. Se trata de una teoría sobre la elección racional con las
siguientes características.
El individuo tiene un conocimiento pleno de sus necesidades y dispone
de los medios suficientes para satisfacerlas.
El comportamiento de compra se orienta a la maximización de la utilidad.
Su elección es una elección racional.
La elección de su consumo es independiente del medio y en el que se
realiza.
La satisfacción se obtiene del producto en sí y no de los atributos que
posee el mismo. Sin embargo este enfoque es limitado pues sólo indica
cómo debe comportarse y no de los factores que explican el
comportamiento.
Pirámide de Maslow
¿ QUIÉNES SON ?
¿ EXPECTATIVAS?
¿INCERTIDUMBRE QUE
INFLUYE EN LA COMPRA ? ¿ COMPORTAMIENTO
HABITUAL DE LA COMPRA ?
NG
de compra de un producto para crear estrategias y técnicas de
marketing y comercialización
Neuromarketing, neuromercadotecnia o neuromercadeo consiste
en la aplicación de técnicas pertenecientes a las neurociencias, en
el ámbito de la mercadotecnia y que analiza los niveles de
emoción, atención y memoria según los estímulos percibidos de
forma consciente o subconsciente.
ES LA PRIMERA AGENCIA
ESPECIALIZADA EN MEDIR LA
ACTIVIDAD DEL CEREBRO MEDIANTE UN
APARATO COLOCADO EN LA CABEZA DE
LA GENTE PARA MEDIR LOS ESTÍMULOS
QUE GENERA EL VER UN ANUNCIO O
PASEAR POR EL MERCADO.
Dato curioso
• Se estima que la toma de decisión para
hacer una compra no toma más de 2.5
segundos.