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“La corporeidad de la
existencia humana implica
HACER, SABER, PENSAR,
SENTIR, COMUNICAR,
QUERER”
A. Rey Cao
“No sientas, no
pienses, no crees, no
sueñes. Sólo obedece
y muévete como un
autómata.”
A. Rey Cao
Cuando un niño no se
“acomoda” o
“adapta” a los
tiempos
institucionales, se
transforma en
“difícil”, “especial”,
“diferente”.
“Más que
hablar de
cuerpo es más
pertinente
hablar de
corporeidad
que consiste
en la
experiencia de
ser cuerpo”
(M. Ponty
citado por
Zubiri)
El cuerpo enlaza
dimensiones
internas y
externas, a través
del vínculo como
lugar de
intersecció n de la
constructividad
cognitiva y del
deseo.
• Para poder crear, es necesario recrear
placenteramente, dejar al niñ o hacer,
traer sus propias necesidades e
inquietudes y recogerlas,
pasa así poder, desde
esa motivació n interna,
transformar en
productivos esos
intereses que
habitualmente la
escuela desecha…
La práctica psicomotriz de Bernard
Aucouturier
Juegos de prevalencia
motora:
Juegos de placer
sensoriomotor:
Balanceos, giros, caídas
(centrados en sí mismo)
Saltos,
deslizamientos,trepar
(dirigidas al exterior)
Juegos pre-simbólicos:
• Aparecer/desaparecer: reconocimiento
• Vaciar/llenar: completud
• Lanzar/recoger: distancia
• Perseguir/ser perseguido: apropiació n de
los otros
• Dar/tomar: apropiació n del objeto
Juegos de Construcción
• Favorecen proceso de descentració n cognitiva y
emocional.
• Fomentan la creatividad.
• Estimulan la coordinació n ojo-mano
• Refuerzan nociones espaciales
• Favorecen nociones ló gico-matemá ticas y geométricas
• Tolerancia a la frustració n.
• Conservació n del objeto.
• Favorecen las interacciones y el juego grupal.
• Construir/destruir: ponen en juego fantasías inconcientes
de amor-odio.
Juegos de Representación