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PF – M2
VELOCIDAD
VELOCIDAD
Distancia Velocidad
Tiempo
Capacidad de conseguir (en base a los procesos cognitivos,
máxima fuerza volitiva y funcionalidad del sistema
neuromuscular),una rapidez máxima de reacción y de
movimiento en determinadas condiciones establecidas
(Grosser,1992).
..movimientos aislados segmentarios o bien únicos, como patadas, golpes,
RAPIDEZ
remates, lanzamientos que el deportista produzca en la situación deportiva
específica(con o sin elemento). (M. Acero 1999)
VELOCIDAD CÍCLICA
Estimulo Respuesta
(auditivo – Motriz
visual) estereotipada
Movimiento
VELOCIDAD ACÍCLICA
Análisis del
Ejecución del Entorno
respuesta motriz (momento, rival,
táctica - etc.)
Elección de la Interpelación al
respuesta motriz acervo motor
VELOCIDAD CON Y SIN TOMA DE DECISIÓN
Vizuete 2004
ROL DEL SPRINT Y LOS COD
ROL DEL SPRINT Y LOS COD
ROL DEL SPRINT Y LOS COD
ROL DEL SPRINT Y LOS COD
ANÁLISIS DEL SPRINT
GRF EN SPRINT
Sin embargo, como ocurre con todas las posiciones, existen diferencias individuales.
Campeonatos Mundiales de la IAAF en Londres 2017, de los 16 finalistas de 100 m en el competencias femeninas y masculinas,
solo una (Kelly-Ann Baptiste, de Trinidad y Tobago) logró esta posición a máxima velocidad. Todos los demás no lograron esta
posición en absoluto, o solo pudieron lograrlo con una pierna (por ejemplo, Usain Bolt, Reece Prescod y Yohan Blake).
KINOGRAMA DE ALTIS
Reconocimiento
del patrón Calidad de los
Anticipación Técnica músculos de las
piernas
Velocidad de
carrera recta
Scaning
visual
Ajuste de la
zancada para acc y
dec
Ubicación del pie Fuerza reactiva
Conocimiento de la
situación
Potencia
Postura y
Antropometría Fuerza
Young 2002
COD: RECOMENDACIONES DE ENT.
COD: RECOMENDACIONES DE ENT.
MODELO DETERMINÍSTICO DEL COD
Habilidad de cambio
de dirección
Técnica
Masa
Composición
Altura
Fuerza reactiva
Fuerza
Young 2002
COD: RECOMENDACIONES
DROPDE ENT.
JUMPS
ANÁLISIS
MAQUINA DEL COD
ISOCINÉTICA
ANÁLISIS DEL COD
> Angulo → > tiempo → < velocidad > Angulo → > tiempo → < velocidad
Young 2002
ANÁLISIS DEL COD
DUDAS, PREGUNTAS?
No había elemento.
No había rival.
No era aleatorio.
COD: TÉCNICA
COD: TÉCNICA
COD: TÉCNICA
COD: TÉCNICA
COD: TÉCNICA
> VELOCIDAD DE SPRINT → > MEJOR COD?
COD: TÉCNICA
La investigación no ha mostrado un consenso claro
con respecto a la técnica óptima y el rendimiento
de COD.
Se requiere una inclinación hacia adelante para acelerar, una inclinación hacia atrás para desacelerar y detenerse, y una
inclinación lateral para producir un COD lateral.
COD: TÉCNICA
Un jugador debe inclinarse hacia la izquierda y plantar el pie derecho a la derecha del cuerpo para empujar el suelo en
esa dirección.
La fuerza de reacción del suelo estará dirigida hacia la izquierda y producirá el Cambio de dirección necesario.
Si un atleta está corriendo en línea recta con la postura de carrera clásica como lo demuestra un velocista de 100 m,
necesitará hacer ajustes rápidos a la postura de carrera para ejecutar un COD rápido. Un ajuste tan rápido de la postura y
el posicionamiento de las extremidades es claramente una habilidad que se espera que sea entrenable.
SPRINT MEDIOS DE ENTRENAMIENTO
COD: MEDIA SENTADILLA
SA: > ángulos del torso (> inclinación hacia adelante; 30–37 %)
SA vs CODA
SA > ángulo de la cadera y menor
ángulo de la rodilla que el CODA
Hewit 2013
TIPOS DE COD
COD
Split step
Side step Cross step cut
COD PLANEADOS Y NO PLANEADOS
Condicional Cognitiva
Posición COMPETENCIA
Afición
Tabla
Mental Bioenergética
Medio
Táctica
Ambiente
Expresiva –
ENTRENAMIENTO Emocional
creativa
Resultado Coordinativa
Medios de C Condición
SUJETO
Posición
Afición
Tabla
Medio
Táctica
Ambiente
AGILIDAD
ESCALERAS Y AGILIDAD
18 futbolistas U13
Entrenamiento normal
+
10 Grupo Agilidad
Entrenamiento con
escalera
6 semanas
ESCALERAS Y AGILIDAD
Sin cambios a pesar de que la población estaba en etapa de crecimiento y un grupo tuvo > volumen!!
Y ENTONCES… QUE FUNCIONA?
TOMA DE DECISIÓN
COD: UNI O BILATERAL ?
COD: MEDIA SENTADILLA
1). Sentadillas → ↑
Rendimiento Pliométrico
(PAPE) → ↑ Rendimiento
COD
Gómez 2019
ANÁLISIS DE LOS MEDIOS II
COD: MEDIOS INERCIALES
FUERZA EXCÉNTRICA
VELOCIDAD
ACELERACIÓN
POTENCIA
RFD
INERCIAL - VARIABLE
800
200
100
0
R1 R2 R3 R4 R5
Fuerza Concentrica Pico (N) Banda Fuerza Concéntrica Pico (N) Polea Fuerza Excéntrica Pico (N) Polea
INERCIAL - VARIABLE
160
142
140 136
121
120
108
98
100
82
80 74
60
51
46
40 36
20
0
R1 R2 R3 R4 R5
% Fuerza Concéntrica Polea vs Banda % Fuerza Excéntrica Polea vs Banda
TRINEOS Y SPRINT
TRINEOS Y SPRINT
Conclusiones: RST es un método efectivo para mejorar el sprint, específicamente en la fase temprana de aceleración.
Sin embargo, no se puede decir que este método sea más efectivo que el mismo entrenamiento sin sobrecarga.
El efecto de RST es mayor en hombres recreativamente activos o entrenados que practican deportes de equipo como
fútbol o rugby.
1 GC (ent. Normal)
1 GE HS (trineo pesado) en función de su rendimiento de sprint.
Efectos agudos: HS: Heavy sled, CT: Contact time, SR: Step Rate, SL: Efectos Crónicos: En la aceleración temprana, toe-off y touchdown
Step Length relative to body height, CM: Center ofMass, IPSI: (promedio del primer despegue desde el inicio del sprint y el despegue de
Ipsilateral (ground con- tact leg), m: meter, *: p<0.05. No group los dos primeros pasos). *: Diferencia significativa dentro del grupo
differences were found (p<0.05). (p<0,05).
TÉCNICA Y TRINEOS PESADOS
Gómez 2019
COD: UNI O BILATERAL ?
COD: TÉCNICA
COD: MEDIOS INERCIALES (PROG.)
EFECTOS AGUDOS Y CRÓNICOS DE LOS MEDIOS DE EF
EFECTOS AGUDOS Y CRÓNICOS DE LOS METODOS DE EF
Efectos agudos y de las intervenciones de secuencias de cluster, complejas, de contraste y tradicional. Resumen de los tamaños
del efecto con intervalos de confianza. Efectos agrupados según la “d” Cohen; + + + + = efecto positivo grande, + + + = efecto
positivo moderado, ++ = efecto positivo pequeño, + = efecto positivo trivial, − = efecto negativo trivial, – = negativo pequeño,
efecto, −−− = efecto negativo moderado, −−−− = efecto negativo grande (mod. de Marshall et al. 2021).
DISEÑO DE LA SESIÓN
Baja Analíticos
(poleas, bandas, Globales
Velocidad barras y discos)