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a : vector (a ≡ OA )
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3. VECTORES UNITARIOS O VERSORES.
Recordar:
Todo vector puede ser considerado como el producto de su módulo (escalar) por un vector unitario que
determina su dirección y sentido.
a = a ·u a
a = a x + a y + a z = a x i + a y j + a zk
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Sabemos que:
a = ax + ay + az
OH = a x + a y
a = OH + a z
Módulo: a = a 2x + a 2y + a 2z
i (1,0,0)
Componentes de un vector:
a (a x , a y , a )
z j (0,1,0)
k (0,0,1)
Para describir la dirección de un vector en 3 dimensiones se especifican los ángulos (α, β, γ) entre el vector y
los ejes de coordenadas positivos: COSENOS DIRECTORES.
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Los cosenos directores NO son independientes y cumplen esta relación:
a
cos α = x
a
a y
cos β = 2 2 2
a cos α + cos β + cos γ =1
a
cos γ = z
a
a ax ay az
u= = i+ j + k = cos α i + cos β j + cos γk
a a a a
OP = r = x i + y j + zk
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5. OPERACIONES ELEMENTALES CON VECTORES.
5.1. Suma.
a + b = (a x + b x ) i + (a y + b y ) j + (a z + b z ) k
a = 1i + 2 j
Ejemplo: a + b = (1 + 3) i + ( 2 + 4 ) j = 4 i +6 j
b = 3 i + 4 j
También es útil conocer el Teorema de los Senos, siempre que se conocen los ángulos:
a = AB
Recordamos que:
b = BP
PROPIEDADES DE LA SUMA:
*Conmutativa: a + b = b + a
( )
(
*Asociativa o distributiva: a + b + c = a + b + c = a + b + c )
*Existe el vector nulo: a + 0 = a
*Existe el vector opuesto: − a; a + ( −a ) = 0
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5.2. Sustracción o Resta.
a − b = a + ( − b)
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m·a = b; a·m = m·a; a· = a
n n
PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIÓN.
*Asociativa: m·(n·a) = (m·n)·a
*Distributiva respecto a la adición del escalar: (m + n)·a = m·a + n·a
*Distributiva respecto a la adición del vector: m·(a + b) = m·a + m·b
*Existe el escalar m=1: 1·a = a
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6. PRODUCTO ESCALAR.
6.1. Producto de un Escalar (m) por un Vector (a )
(
)
m·a = m· a x i + a y j + a z k = m·a x i + m·a y j + m·a z k
6.2. Producto Escalar de 2 Vectores es otro Escalar: ·b = a · b ·cos γ
a
(
)(
)
a·b = a x i + a y j + a z k · b x i + b y j + b z k = a x b x + a y b y + a z b z
a x bx + a yb y + a zbz
cos γ =
a ·b
PROPIEDADES:
*Conmutativa: SI a·b = b·a
*Distributiva: SI a·(b + c) = a·b + a·c
*Asociativa: NO (a·b)·c ≠ a·(b·c)
*El Producto de 2 Vectores es Nulo cuando: ⊥⇒γ =90º ⇒ cos γ= 0
*El Producto de 2 Vectores es Máximo cuando: //⇒γ =0º ⇒ cos γ= ±1
*Producto de 2 Vectores Unitarios Distintos: su módulo es NULO por ser perpendiculares.
i · j = i · j ·cos90 = 1·1·0 = 0
i · j = j·k = k·i = 0
i ·k = i · k ·cos90 = 1·1·0 = 0
*Producto de 2 Vectores Unitarios Iguales: el resultado es la UNIDAD
i ·i = i ·i ·cos0 = 1·1·1 = 1
i ·i = j· j = k·k = 1 j· j = j · j ·cos0 = 1·1·1 = 1
k·k = k · k ·cos0 = 1·1·1 = 1
7. PRODUCTO VECTORIAL.
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i j k
a × b = c = a · b ·senγ a × b = c = ax ay az
bx by bz
PROPIEDADES:
*Conmutativa: NO a × b = −b × a
*Distributiva: SI a × (b + c) = a × b + a × c
*Asociativa para Multiplicar por un Escalar: SI
(m·a ) × b = (a × m·b) = m·(a × b)
*Asociativa para Multiplicar por otro Vector: NO ( a × b) × c ≠ a × ( b × c )
*El Producto de 2 Vectores es Nulo cuando: //⇒γ=0º ⇒ sen γ= 0
*El Producto de 2 Vectores es Máximo cuando: ⊥⇒ γ=90º ⇒ sen γ= 1
*Producto de 2 Vectores Unitarios Distintos: es un Tercer Vector (+ó-)
i × j = k j × i = −k
i × j = i · j ·sen90 = k j × k = i k × j = −i
k × i = j i ×k = − j
*Producto de 2 Vectores Unitarios Iguales: el resultado es NULO.
i × i = i ·i ·sen 0 = 0
i × i = j × j = k × k = 0 j × j = j · j ·sen 0 = 0
k × k = k ·k ·sen 0 = 0
8. BIBLIOGRAFÍA.
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9. ENUNCIADOS DE LOS PROBLEMAS.
1. Sabemos que los cosenos directores son dependientes entre sí, ¿Cuál es esa relación?
3. El Eje Central de un Sistema de Vectores Deslizantes (S.V.D.) es la recta X=Y=Z, siendo el módulo
de la Resultante General igual al producto escalar de los vectores a = 3 i + 2 j + k y b = i − j + k .
( )
Calcular la Resultante R
4. Dados los vectores deslizantes v1 (3,2,−3) y v 2 (6,−3,2) que pasan por los puntos P1 (2,-6,4) y
P2 (4,-1,-1), respectivamente. Calcular: la resultante del sistema de los dos vectores y el momento
resultante con respecto al origen.
9. Dado el sistema de vectores a = −4 i − 6 j + 12k ; b = 7 i + 14 j + 14k ; c = 2 i − 8 j − 16k ; aplicados
respectivamente a los puntos P1 (2,0,3); P2 (1,1,2); P3 (2,2,-1). Calcular la resultante general y el
momento resultante.
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TEMA 2.2. VECTORES DESLIZANTES.
X − X 0 Y − Y0 Z − Z 0
Su línea de acción queda determinada por:
= =
VX VY VZ
Consideraciones:
La dirección del vector momento es perpendicular al plano determinado por A·P0 respecto al cual se
M A ⊥ A·P0
MA ⊥ v
M A = AP0 · v ·senα ⇔ M A = d· v
( )
M A = A·P0 ∧ v = A·P1 + P1 ·P0 ∧ v = A·P1 ∧ v + P1 ·P0 ∧ v = A·P1 ∧ v
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3. SISTEMA DE VECTORES DESLIZANTES.
Se define como RESULTANTE de un SDVD al VECTOR LIBRE, suma de todos los vectores libres
equipolentes a los del sistema.
n n n n
VECTOR LIBRE
R= ∑V
i =1
i RESULTANTE
R=i ∑i =1
v ix + j ∑
i =1
v iy + k ∑v
i =1
iz
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3.2. MOMENTO CENTRAL EN UN PUNTO A.
Se llama Momento Central en un punto A ó Momento Resultante General de un SDVD con respecto a
un punto A; al vector obtenido sumando todos los momentos individuales de cada uno de los vectores que
integran el sistema con respecto a dicho punto.
VECTOR LIGADO
MA = ∑ A·P ∧ v
i =1
i i
El Momento Central en un punto A es un VECTOR LIGADO y es dependiente del punto desde donde se
calcula.
i j k
n
MA = ∑X
i =1
i − XA Yi − YA Zi − Z A
: expresión analítica
BIBLIOGRAFÍA.
Ejercicios de Lleó Morilla que son cortos y están bien para repasar.
Ejercicios y teoría de Manglano.
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ENUNCIADOS DE LOS EJERCICIOS
1. Determinar el ángulo θ que forman los vectores a = 8 i + 9 j + 7k; b = 6 i − 5 j + 3k
2. Determinar el módulo, dirección y sentido del vector c = a ∧ b . Expresar en forma vectorial cartesiana
el vector unitario u c asociado al vector c . Siendo a = −3,75 i − 2,50 j + 1,50k; b = 32 i + 44 j + 64k
3. El cable entre los puntos A y B ejerce una fuerza F = 800 N sobre la parte superior de la torre. Separa
la fuerza en sus componentes según se indica en el diagrama.
5. Dado el sistema de vectores |A|=14; |B|=21; |C|=18; aplicados respectivamente a los puntos P1(2,0,3);
P2 (1,1,2); P3 (2,2,-1); y a los cosenos directores proporcionales respectivamente a (-2,-3,6); (1,2,2) y
(1,-4,-8).
Resumen de datos:
Sistemas de vectores aplicados a los puntos cosenos directores
|A|=14 P1(2,0,3) (-2,-3,6)
|B|=21 P2(1,1,2) (1,2,2)
|C|=18 P3(2,2,-1) (1,-4,-8)
Calcular:
1. la resultante general
2. momento resultante respecto al origen.
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