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E. APRENDIZAJE N° 01
NUMERO DE SESIÓN
I. DATOS INFORMATIVOS 05
1. Grado : Primero y Segundo Grado
2. Área : Educación Para el Trabajo
3. I. Educativa : - Jaén
4. Fecha : marzo 2023
5. Duración : 45 minutos
6. Docente : Mari luz Díaz Diaz
TITULO DE LA ACTIVIDAD
PROPONEMOS IDEAS CREATIVAS A PARTIR DE NUESTRA DIVERSIDAD CULTURAL DE JAEN
Evidencia
Instrumento
Capacida de
Competencia Desempeños Campo temático de
d aprendizaj
evaluación
e
Gestiona Diseña alternativas
Desafío, Design
proyectos de Crea de propuesta de valor creativas e innovadoras, ante
Thinking, fase Boceto de
emprendimient propuesta las necesidades o problemas de un grupo de usuarios, Rúbrica
prototipar, con la bolsos
o económico y de valor desde su campo de interés empleando como desafío
técnica del boceto.
social. la fase prototipar de la metodología Desing Thinking.
Enfoque
transversa Valores Actitudes o acciones observables
l
De derechos
Enfoque de (libertad y Los docentes promueven formas de participación estudiantil que permitan el desarrollo de competencias
derechos responsabilidad ciudadanas, articulando acciones con la familia y comunidad en la búsqueda del bien común.
)
PROCESO
ACCIÓN TIEMPO RECURSOS
PEDAGÓGICO
La docente entra en el aula y saluda a los estudiantes, a continuación, proporciona una tarjeta de identificación a los estudiantes y
INICIO esa contendrán un número que nos servirá para agruparlos y conformar los equipos.
Problematización La maestra presentará en forma de círculos las tres primeras fases de la metodología Desing Thinking, y los estudiantes
responderán las siguientes preguntas:
Saberes previos
Motivación
Propósito
20
minutos
¿Qué es empatizar?
¿Qué es idear?
Los estudiantes responderán con los saberes previos, una vez obtenidas las participaciones formularemos la siguiente pregunta:
La docente pega una lamina con imágenes de la diversidad cultural de Jaen y pregunta
La docente manifiesta: Crear un PROTOTIPO CON LA TECNICA DEL DISEÑO DEL BOCETO, se refiere a las primeras líneas y trazos hechos
para definir las características del diseño, que tiene como principal objetivo definir una idea general sobre lo que se quiere hacer implica imaginar
la forma y modelo de mi producto.
La docente entrega una ficha y revisan las características y los elementos de un boceto en Anexo 1
DESARROLLO o La docente explica cómo se debe evaluar el boceto (rubrica) se pega en la pizarra en un papelote
o Cada grupo comienza a diseñar su boceto de acuerdo a las ideas y necesidad planteada por el grupo.
- Adquirir
o Luego realiza el acompañamiento a cada grupo, apoyándoles a planificar las características que tiene un boceto.
información
- Aplicar o Finalmente, la docente solicita a los estudiantes que peguen sus creaciones en la pizarra.
- Transferir lo
aprendido o A continuación, un representante por grupo, comparte con sus compañeros los bocetos y se evalúa de acuerdo a la rúbrica.
o Los estudiantes toman acuerdos de mejora que se presentara en la próxima clase.
La docente felicita a los estudiantes por los trabajos realizados y los anima a seguir mejorando. 35
minutos
CIERRE
- Reflexionar sobre o ¿Qué aprendimos hoy?
el proceso de o ¿Por qué es importante hacer bocetos?
aprendizaje o ¿Cómo aplicaremos lo aprendido de esta actividad en nuestra vida cotidiana? 5”
minutos
Anexo 02
¿QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE EL BOCETO EN DISEÑO ?
TITULO DE LA ACTIVIDAD
PROPONEMOS IDEAS CREATIVAS CON EL PENSAMIENTO DEL DISEÑO PARTIR DE NUESTRA DIVERSIDAD CULTURAL DE JAEN
V. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Evidencia
Instrumento
Capacida de
Competencia Desempeños Campo temático de
d aprendizaj
evaluación
e
Gestiona Diseña alternativas
Desafío, Design
proyectos de Crea de propuesta de valor creativas e innovadoras, ante
Thinking, fase Boceto de
emprendimient propuesta las necesidades o problemas de un grupo de usuarios, Rúbrica
prototipar, con la bolsos
o económico y de valor desde su campo de interés empleando como desafío
técnica del boceto.
social. la fase prototipar de la metodología Desing Thinking.
Enfoque
transversa Valores Actitudes o acciones observables
l
De derechos
Enfoque de (libertad y Los docentes promueven formas de participación estudiantil que permitan el desarrollo de competencias
derechos responsabilidad ciudadanas, articulando acciones con la familia y comunidad en la búsqueda del bien común.
)
PROCESO TIEMP RECURSO
ACCIÓN
PEDAGÓGICO O S
INICIO La docente entra en el aula y saluda a los estudiantes, a continuación, proporciona una tarjeta de identificación a los estudiantes
y esa contendrán un número que nos servirá para agruparlos y conformar los equipos.
Problematización Fichas
La maestra presentará en un cartel la palabra EMPATIA
Saberes previos
Y hace preguntas: ¿Qué saben de la palabra empatía?, ¿Cómo se demuestra la empatía?, ¿Cómo quisieran que te traten
Motivación
cuando tienen dificultades?
Propósito
Los estudiantes responderán con los saberes previos, una vez obtenidas las participaciones formularemos la siguiente pregunta:
20
¿Cómo darían un concepto Qué es empatía?
minutos
Los estudiantes responden
La docente pega una lamina con imágenes de la diversidad cultural de Jaen y pregunta
DESARROLLO La docente entrega una ficha y revisan las etapas del diseño en Anexo 1
o La docente entrega a los estudiantes los materiales para el desarrollo de la actividad. Y les indica Que tendrán 15 minutos
- Adquirir
información para pensar en elaborar su diseño del producto que se quiere promocionar
- Aplicar
o La docente explica cómo se debe evaluar el boceto (rubrica) se pega en la pizarra en un papelote
- Transferir lo
aprendido o Cada grupo comienza a diseñar su boceto de acuerdo a las ideas y necesidad planteada por el grupo.
o Luego realiza el acompañamiento a cada grupo, apoyándoles a planificar su boceto.
o Finalmente, la docente solicita a los estudiantes que peguen sus creaciones en la pizarra.
o A continuación, un representante por grupo, comparte con sus compañeros los bocetos y se evalúa de acuerdo a la rúbrica.
o Los estudiantes toman acuerdos de mejora que se presentara en la próxima clase.
La docente felicita a los estudiantes por los trabajos realizados y los anima a seguir mejorando. Y sobre la importancia de ser
empáticos
CIERRE
- Reflexionar sobre el o ¿Qué aprendimos hoy?
5”
proceso de o ¿Por qué es importante hacer bocetos?
minutos
aprendizaje o ¿Cómo aplicaremos lo aprendido de esta actividad en nuestra vida cotidiana?
ANEXO 01
EL PENSAMIENTO DEL DISEÑO
Uno de los atributos del Pensamiento de Diseño es que se realizan los prototipos lo antes posible y se ponen a prueba. De este modo el proceso de
diseño es mucho más rápido, más barato y, sobre todo, más cercano a las necesidades de las personas.