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TRANSFERENCIA A MLP
Parte 2
Recordemos…
- Niveles de procesamiento Lo importante es CÓMO se procesa la información.
- Debilidades de la teoría: énfasis en la codificación, cuando también es importante
la recuperación (y la interacción entre ambas; ej: efecto del contexto, estado…).
- Aproximación poco explicativa y difícil de operacionalizar (ej: intentar definir el
concepto de profundidad).
o Efecto de generación
- Okay, existen ciertos procesos de codificación que favorecen el recuerdo…
- También hemos visto que en la mayoría de estudios, los participantes son agentes
“pasivos” que meramente reciben los estímulos que deben ser memorizados.
PERO…
Slamecka & Graf (1978) realizaron un estudio en el que examinaron la
probabilidad de reconocimiento según el rol activo vs pasivo de los sujetos.
HIPÓTESIS:
- Activación lexical: durante la generación, se busca en la memoria semántica. Esta
búsqueda activa características semánticas relacionadas con el ítem. Durante la
recuperación, estas sirven como pistas para recordar.
o Efecto de autoreferencia
Tendencia a recordar mejor aquella información que ha sido codificada en
referencia/enlazada a nosotros mismos que aquella información que no lo es:
- Aunque hay cierta división entre ambos grupos de sistemas, estos interactúan
constantemente y su división no es TAN clara (especialmente entre subsistemas de
la MLP).
En cualquier tarea ambos sistemas participan.
o ME – AUTOBIOGRÁFICA
Mientras la episódica a secas se refiere a eventos de nuestro pasado, la
memoria autobiográfica se refiere a nuestra historia personal.
Su recuperación suele ser intuitiva y rápida Hay un sentimiento
de veracidad y cohesión en relación a la huella de memoria.
TIPOS DE PRIMING
Positivo/Negativo Facilita o inhibe (sugestión) Tiempos de reacción y
recuperación.
Semántico Relación lógica o lingüística (ej: tras leer una historia que
incluye las palabras night, moon, sleep, pensemos que la palabra
a completar aquí sea “D_ _ K” dark.
Asociativo Uso de estímulos que suelen estar asociados (ej: gato perro)
Perceptual Formas perceptuales similares (ej: gota bota).
Presentación Presentación muy breve de estímulos o entre una presentación
Subliminal rápida de estímulos
p Procedural
Aprendizaje, normalmente inconsciente, de destrezas (motoras o
cognitivas como pensar o proceder).
El aprendizaje de destrezas difiere del aprendizaje de información
declarativa:
p Condicionamiento Clásico
Se refiere al aprendizaje, en muchas ocasiones inconsciente y sin esfuerzo,
de asociaciones de estímulos neutrales con otros estímulos.
Observaciones:
- Tan solo un día tras los eventos memorizados (miedo asociado), se había
almacenado tanto en el hipocampo como en la corteza prefrontal.