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CODIGO: GUI-GAP0006
VERSIÓN: 1
MÓDULO 2: PLANEACIÓN DEL PROCESO FORMATIVO EN AMBIENTES
VIRTUALES
CURSO EN DOCENCIA VIRTUAL
Presentación....................................................................................... 4
Competencia específica ........................................................................ 5
Contenidos temáticos .......................................................................... 6
Tema 1 .............................................................................................. 7
Perfil del estudiante virtual ................................................................... 7
Tema 2 .............................................................................................15
El currículo ........................................................................................15
Tema 3 .............................................................................................26
Diseño de guías didácticas o de aprendizaje ...........................................26
Recursos disponibles para el aprendizaje ...............................................33
Ejercicio ............................................................................................34
Aspectos clave ...................................................................................36
Referencias bibliográficas ....................................................................39
Resultados de aprendizaje:
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Contenidos temáticos
Perfil del
El
estudiante
currículo
virtual
Diseño de
guías
didácticas o
de
aprendizaje
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Tema 1
Perfil del estudiante virtual
Modelando al usuario
Sistema
Modelo del estudiante
Adaptación
Efectos de Adaptación
Atributos permanentes
Género. Lengua madre. Raza, etc.
y estáticos
Características Brillo y nivel Estrato y
Clima y
ambientales (aspectos del ruido de ubicación
temperatura
del entorno) fondo. geográfica, etc.
Dispositivos de Tipo de
Contextuales Tipo de conexión.
salida. sistema.
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relevancia en lo concerniente con las estrategias preferidas, habituales y
naturales del estudiante para aprender (estilos de aprendizaje), junto con las
aptitudes y competencias intelectuales adquiridas por los estudiantes;
conforme con los conocimientos internalizados durante su proceso educativo
(Duque-Méndez et al., 2020).
Un segundo grupo de atributos a tener en cuenta para la formulación y
definición de un perfil del estudiante en educación virtual, según la
información de la tabla 1, está conformado por una serie de aspectos
relacionados con la personalidad de los educandos en cuanto a sus emociones
y con las situaciones no permanentes, es decir, aquellas realidades que si bien
se presentan en ciertos momentos y en otros no, influyen en el aprendizaje
virtual de los educandos y en la aprehensión de los conocimientos. Con
respecto a los estados de motivación y emocionales, González, Duque y Ovalle
(2008) citando a Litman y Forbes-Riley (2005), propone una clasificación de
los estudiantes en alguno de los siguientes tres estados anímicos:
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tecnológicos (requeridos para llegar a una comunidad educativa específica) y
contenidos propuestos.
Adicionalmente, se ha identificado el grupo de atributos constituido por las
características ambientales y del entorno, asociados con aquellos factores
exógenos particulares de los lugares donde los estudiantes llevan a cabo su
proceso de educación virtual, ya que, si bien el aprendizaje se efectúa en línea
mediante el uso de herramientas tecnológicas, el estudiante necesita un
espacio físico donde disponga de dichos instrumentos y pueda darle
seguimiento a las acciones pedagógicas propuestas por su tutor virtual.
En esta misma línea argumentativa se encuentra el grupo de los atributos
contextuales, los cuales están relacionados con los recursos y herramientas
tecnológicas con los que los estudiantes disponen o no, para ser partícipes de
la educación virtual. Atributos que son esenciales para lograr que el proceso
de enseñanza-aprendizaje sea realmente interactivo, accesible, dinámico,
colaborativo y flexible, entre otras propiedades. Sumado a esto, es posible
referenciar los atributos del ambiente social, los cuales básicamente están
asociados con las interacciones y la comunicación sincrónica y asincrónica que
se puede producir entre todos los actores que intervienen en el proceso de
educación virtual.
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diferencias entre docentes y estudiantes con respecto a la apropiación y el uso
de las TIC y el procesamiento de la información. Esto ha derivado en la
existencia de una brecha digital y generacional entre ellos en el entorno
educativo y en la consolidación de dos conceptos claves en el ámbito de los
avances tecnológicos, a saber: inmigrantes digitales y nativos digitales, cada
uno de ellos con rasgos particulares y con incidencia en la construcción de los
currículos digitales.
Nativos digitales
• Información ágil e inmediata.
• Se sienten atraídos por multitareas y procesos paralelos.
• Prefieren los gráficos a los textos.
• Acceso al azar a los hipertextos.
• Mejor rendimiento con el trabajo en red.
• Tienen la conciencia de que van progresando, lo cual les
reporta satisfacción y recompensa inmediatas.
• Prefieren instruirse de forma lúdica.
Inmigrantes digitales
• No justifican que el proceso de enseñanza-aprendizaje sea
ameno y divertido.
• Rechazan el trabajo y el aprendizaje multitareas y paralelo al
uso de las TIC.
• Prefieren instruirse paso a paso, dentro de un orden.
• Se interesan por la instrucción basada en pruebas de
valoración.
• Piensa que sus métodos de aprendizaje no están obsoletos.
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Prosiguiendo con Prensky (2010) y la información de la ilustración 3, es
posible dilucidar que desde el ámbito educativo, la expresión nativos digitales
comprende a los niños, adolescentes y jóvenes que se han acostumbrado, a
través de la interacción y la práctica, a la disruptiva evolución de las TIC y su
utilización masiva en las múltiples esferas de su desarrollo. Estos grupos
poblacionales se distinguen por estar inmersos y rodeados a lo largo de su
vida, en un contexto marcado por los nuevos avances tecnológicos, tales
como: correo electrónico, juegos de ordenador, telefonía móvil e internet,
entre otros. En contraste, los inmigrantes digitales hacen referencia a un
amplio segmento de la población adulta que no ha experimentado el uso
intensivo de las TIC durante su vida, de ahí que estén en la obligación y
necesidad de incorporar dichas herramientas digitales a sus esferas de vida.
Esto a su vez, ha acelerado los procesos de formación en educación digital,
con la finalidad de apropiarse y adaptarse al uso de las TIC en cada uno de
los entornos requeridos.
Como resultado de estas diferencias se ha hecho relevante en la
construcción del currículo virtual, la alfabetización digital y la innovación
curricular, dos componentes que se explican a continuación.
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virtuales, los docentes en formación requieren de una serie de competencias
asociadas con los procesos pedagógicos y tecnológicos que derivan de la
educación virtual. Este es un fenómeno frente al cual ha tomado
transcendencia la alfabetización digital y que ha sido explicado por diferentes
autores a través de los años, según sus propios aportes, algunos de los cuales
se retoman a continuación para efectos de la presente guía didáctica.
Al respecto, González (2012), expone que el trasegar histórico de la
alfabetización hasta llegar a la modalidad digital, ha estado asociado con los
avances tecnológicos en información y comunicación, debido a la
transformación de la forma como las personas estructuran y procesan el
pensamiento. Desde esta perspectiva, se evidencia que inicialmente la
alfabetización se producía a través de la comunicación oral, es decir, que las
personas mediante el uso de su voz transmitían sus ideas y pensamientos.
Con la llegada de la imprenta, el libro se convirtió en el medio idóneo para la
construcción de conocimiento en el tiempo, de ahí que haya perdurado hasta
la actualidad, aunque con ciertas variaciones en cuanto a su acceso y
presentación derivadas de la incursión de nuevos dispositivos sociales y
personales para la producción de ideas y pensamientos.
A partir de lo anterior, surge la denominada alfabetización digital, la cual
proviene del inglés digital literacy y es aquella que, en su acepción básica, se
comprende como el conjunto de competencias tecnológicas e informáticas que
permiten el uso instrumental de herramientas y dispositivos tecnológicos
(González, 2012). Por otra parte, Rangel y Peñalosa (2013), definen este
constructo como “un proceso intelectual a través del cual los individuos
adquieren y son capaces de movilizar los recursos personales que les permiten
desenvolverse adecuadamente en un mundo donde la
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información, el conocimiento y las TIC ocupan un lugar preponderante” (p.
12).
Para complementar las conceptualizaciones planteadas, Avello y Martín
(2012), citados por Avello et al., (2013), proponen los criterios y competencias
en los cuales se sustenta la alfabetización digital, a saber:
Compresión Medios y
Evaluación
contenidos
crítica crítica
digitales
Comunicación Audiencia y
Uso de la
contenido contextos
web 2.0
digital específicos
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Por su parte, la comunicación del contenido digital, está asociada con la
construcción y divulgación de información, esto según el público al que vaya
dirigido y también dependiendo de la selección de las herramientas
tecnológicas que favorezcan el cumplimiento de este propósito, enfatizando
en el uso de la web 2.0, ya que permite la utilización de múltiples medios
interactivos (Arrieta & Montes, 2011).
Es posible dilucidar que el desarrollo de currículos enfocados en la
virtualidad es una de las competencias que los docentes deben aprender, a
través de sus procesos de alfabetización digital dirigidos a construir contenidos
curriculares innovadores que articulen el uso eficiente de las TIC y las
necesidades, intereses y expectativas de sus estudiantes, junto con los
principios pedagógicos y didácticos.
Innovación curricular
De conformidad con las competencias en alfabetización digital
referenciadas en secciones previas, la innovación curricular es una dimensión
relevante en este proceso. En este sentido, la innovación hace referencia a la
acción de innovar y esta, a su vez, se origina etimológicamente de la expresión
latina innovāre que significa renovar. La Real Academia Española (RAE,
2019a) define el verbo innovar como la acción de “mudar o alterar algo,
introduciendo novedades” (párr. 1). Por otra parte, el adjetivo curricular, se
deriva de la acepción currículo, el cual se comprende como el “conjunto de
estudios y prácticas destinadas a que el alumno desarrolle plenamente sus
posibilidades” (RAE, 2019b, párr. 2).
De acuerdo con las anteriores conceptualizaciones se evidencia que la
innovación curricular, en su sentido amplio, está relacionada con el conjunto
de acciones encaminadas hacia el mejoramiento de los
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los entornos virtuales para la adquisición de las competencias cognitivas
esperadas, como la capacidad de análisis, conceptualización, interpretación y
clasificación, entre otros (factor 1). Sumado a esto, la innovación curricular
virtual exige el traslado de la enseñanza y aprendizaje desde el aula hacia los
AVA (factor 2) y la ampliación de la comunicación e interacción entre los
docentes con sus estudiantes y entre estos mismos, mediante el uso de
herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica (factor 3).
Ahora bien, este tipo de innovación también guarda relación con la
diversificación y propuesta de nuevas estrategias metodológicas para
enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje virtual, mediante la
aplicación y el uso de las múltiples alternativas tecnológicas que ofrecen los
espacios en línea (factor 4), entre las cuales es posible mencionar las
siguientes:
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respecto, como las simulaciones, animaciones, videos, archivos de sonido y
multimedia interactiva (factor 5).
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como la organización idónea de los contenidos de acuerdo con tres aspectos
claves:
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con respecto a la aprehensión de los conocimientos y sus intereses en
materia de tecnología educativa.
Diagnóstico
Búsqueda y
selección de Selección de los ejes
herramientas temáticos
didácticas virtuales
Determinación de
Búsqueda de
las partes de la guí a
información
didáctica
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conocimiento, las competencias, debilidades y fortalezas de los estudiantes
con respecto a una asignatura o temática en particular. Para esto, se utilizan
diversas estrategias metodológicas como los cuestionarios, entrevistas y
observación participante, entre otras. A partir de los resultados obtenidos con
esta primera fase, se procede con la selección de los ejes temáticos que deben
ser abordados con las guías didácticas, con el propósito de cumplir con los
objetivos de aprendizaje de los estudiantes, siguiendo los lineamientos
curriculares y planes de estudio de la institución educativa donde se lleve a
cabo el desarrollo de estas guías (Ortega, 2012).
Una tercera etapa del proceso está asociada con la definición de los
aspectos generales que se pretenden incluir en las guías didácticas, teniendo
en cuenta criterios de objetividad y fundamento, junto con un diseño visual
llamativo, apoyado en el uso de imágenes, gráficos, tablas, textos, etc. La
cuarta fase como su nombre lo indica, se trata de la revisión, organización y
análisis de la información requerida y que se utilizará en la construcción de
las guías, conforme con los objetivos definidos para ello. Posteriormente,
teniendo en claro los contenidos temáticos de las guías didácticas, se continúa
con la revisión y selección de aquellos recursos digitales que pueden apoyar
el proceso de enseñanza y motivar el aprendizaje de los estudiantes (Ortega,
2012).
En esta instancia, el docente efectúa una examinación global e integral de
las guías didácticas diseñadas con la finalidad de identificar la coherencia entre
sus elementos, la accesibilidad en la navegación en el Ambiente Virtual de
Aprendizaje, la facilidad de comprensión de la presentación, e incluso, se
puede realizar una prueba piloto con un grupo reducido de estudiantes para
establecer acciones correctivas o de mejora, según las experiencias que
tengan estos educandos.
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Datos Objetivos
Índice Introducción
informativos generales
Orientaciones
Orientaciones
específicas de Bibliografía Contenidos
generales
cada unidad
Solución a los
Evaluaciones a
ejercicios de Glosario Anexos
distancia
autoevaluación
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Recursos disponibles para el aprendizaje
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Ejercicio
¡Inténtalo!
Respuesta
Afirmaciones
F V
1. Los sistemas adaptativos y personalizados, los cuales están
centrados en el estudiante
2. Los efectos de la adaptación, son: características,
habilidades, conocimientos y competencias
3. Los perfiles de los estudiantes comúnmente son utilizados
para ofrecer contenido y/o servicios personalizados a los
usuarios
4. Los estilos de aprendizaje son un atributo que se encuentra
dentro del grupo de los cognitivos, académicos,
metacognitivos, psicopedagógicos
5. El estrato y la ubicación geográfica es un atributo en
educación virtual del grupo de atributos permanentes y
estáticos
6. Los conceptos de nativos e inmigrantes digitales, influyen
en la construcción de currículos digitales.
7. La alfabetización digital es un proceso intelectual a través
del cual los individuos adquieren y son capaces de movilizar
los recursos personales que les permiten desenvolverse
adecuadamente en un mundo donde la información, el
conocimiento y las TIC ocupan un lugar preponderante
8. Una de las competencias asociadas con la alfabetización
digital es la construcción de herramientas tecnológicas
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con la estructuración de un Ambiente Virtual de Aprendizaje, adaptado y
personalizado, conforme con este conjunto de particularidades de los
estudiantes.
Otro de los componentes que juegan un papel relevante en la educación
virtual y en la gestión de sistemas de aprendizaje adaptativos y personalizado,
es el currículo virtual, es decir, los contenidos y actividades académicas que
serán desarrolladas por los estudiantes con el uso de las nuevas tecnologías,
a través de un determinado Ambiente Virtual de Aprendizaje y que se originan
de las necesidades, requerimientos e intereses de los estudiantes. Desde esta
perspectiva, el currículo virtual pone en evidencia la existencia de dos grupos
poblacionales que difieren entre sí por el tipo de adopción que han tenido de
las TIC, a saber: los nativos digitales y los inmigrantes.
Los primeros hacen referencia a los niños, adolescentes y jóvenes quienes
han vivido inmersos en la tecnología, en contrate con los inmigrantes digitales,
es decir, el conjunto de personas adultas que no habían usado la tecnología
de forma intensa hasta las últimas décadas, cuando se ha convertido en una
exigencia del contexto social, educativa y laboral.
A raíz de estas diferencias, ha tomado fuerza la alfabetización digital
(digital literacy en el idioma inglés), principalmente por parte de los docentes,
con la finalidad de comprender los beneficios de las TIC en los procesos de
enseñanza-aprendizaje y las acciones pertinentes para potencializar la
formación de sus estudiantes. Esto a través de los tres principios que según
Arrieta y Montes (2011) sustentan este constructo, a saber: uso de la
tecnología, comprensión crítica y la comunicación de los contenidos digitales.
Asociado con este último principio se tiene la
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mismos, para que el estudiante tenga compresión de proceso que se
pretende efectuar con el uso de la guía didáctica, previamente diseñada.
Referencias bibliográficas
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