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PROFESOR (A) :
CICLO : VI
GRADO : 1º de secundaria
ACTIVIDADES :
3. PROPÓSITO DE LA EXPERIENCIA
El propósito de esta experiencia de aprendizaje es que mejores tus habilidades sociomotrices en
situaciones de juego en las que reconozcas la diferencia entre juego tradicional y juego popular,
valores el trabajo en equipo para el logro de un objetivo en común, y desarrolles y apliques
4. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
Hace mucho que los adolescentes no juegan o realizan actividad física en grupo. Esta falta de
interacción social ha afectado el desarrollo de sus habilidades para una buena convivencia.
Sabemos que nos relacionamos mejor a través de la actividad física, que es una excelente vía de
comunicación social. La actividad física, además de mejorar el aspecto físico y mental, favorece
la convivencia y el compañerismo. Los adolescentes, a través de la actividad física, aprenden a
respetar las reglas, a tomar acuerdos, resolver conflictos y otras habilidades y conocimientos de
carácter social necesarios para la convivencia. ¡Cuánta falta les hace jugar entre compañeros, al
aire libre y en un ambiente seguro! Si se toman las medidas de bioseguridad adecuadas, podrán
regresar a convivir a través de sus juegos tradicionales y populares, que fortalecerán sus
habilidades sociales y actitudes positivas de convivencia.
5. RETO DE LA EXPERIENCIA:
¿Qué actividad física podemos proponer para desarrollar tus habilidades sociomotrices, mejorar
la buena convivencia y resolver situaciones de juego entre pares?
6. PRODUCTO DE LA EXPERIENCIA
Un juego popular o tradicional adaptado de tu preferencia
C) Presencialidad
Acciones relacionadas a los momentos:
Motívate, Explora, Descubre Aplica y Evalúa
CAPACIDADES DESEMPEÑOS
Personaliza entornos Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptando funcionalidades básicas
virtuales de acuerdo con sus necesidades de manera pertinente y responsable.
Gestiona información Clasifica información de diversas fuentes y entornos teniendo en cuenta la pertinencia y
del entorno virtual. exactitud del contenido reconociendo los derechos de autor.
Interactúa en Registra datos mediante hoja de cálculo que le permita ordenar y secuenciar información
entornos virtuales. relevante.
Crea objetos Participa en actividades interactivas y comunicativas de manera pertinente cuando
virtuales en diversos expresa su identidad personal y sociocultural en entornos virtuales determinados, como
formatos. redes virtuales, portales educativos y grupos en red.
Utiliza herramientas multimedia e interactivas cuando desarrolla capacidades
Define metas de Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus conocimientos, estilos de
aprendizaje. aprendizaje, habilidades y actitudes para el logro de la tarea, formulándose
Organiza acciones preguntas de manera reflexiva.
estratégicas para Organiza un conjunto de estrategias y procedimientos en función del tiempo y de los
alcanzar sus metas recursos de que dispone para lograr las metas de aprendizaje de acuerdo con sus
de aprendizaje. posibilidades.
Monitorea y ajusta su Revisa la aplicación de estrategias, procedimientos, recursos y aportes de sus pares
desempeño durante para realizar ajustes o cambios en sus acciones que permitan llegar a los resultados
el proceso de esperados.
aprendizaje. Explica las acciones realizadas y los recursos movilizados en función de su
pertinencia al logro de las metas de aprendizaje.
Recomendacio
nes para el Realiza actividad física de calentamiento y relajación.
estudiante para Practica actividad física con tu familia o personas de tu entorno.
la elaboración
de su producto Mantente hidratada/o.
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Prof. xxxxxxxxxxxxxxxxxx