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06 DE OCTUBRE 2023.
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1. DATOS INFORMATIVOS:
INSTITUCIÓN EDUCATIVA :
DOCENTE :
GRADO Y SECCIÓN :
2. PROPÓSITOS Y EVIDENCIAS DE
APRENDIZAJE
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Capacidad ¿Qué nos dará evidencias
Competencias / Estándar /Área Desempeños
de aprendizaje?
AREA: PERSONAL
SOCIAL
ENFOQUE TRANSVERSAL: ENFOQUE INCLUSIVO O DE ATENCION A LA DIVERSIDAD
VALOR: EQUIDAD EN LA ENSEÑANZA
ACTITUDESO ACCIONES Los docentes programan y enseñan considerando, tiempos, espacios y actividades
OBSERVABLES: diferenciadas de acuerdo a las características y demanda de los estudiantes las
que se articulan en situaciones significativas vinculadas a su contexto y realidad
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3. PREPARACIÓN DE LA
SESIÓN
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos o materiales se utilizarán en esta sesión?
Tiempo: 90 minutos
ACTIVIDADES DE RUTINA
Rutina de la mañana:
De ingreso, la oración, asistencia, el tiempo, el calendario, acuerdos, aseo, refrigerio, recreo, etc.
JUEGO SIMBOLICO
PRIMER MOMENTO / Planificación y Organización:
-Los niños y niñas deciden en que sector jugar.
-Se agrupan en pares organizan sus juegos y deciden a que jugar con quien jugar y como jugar.
INICIO 15 inutos
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METAS DE APRENDIZAJE: Los niños y niñas jugarán a la ronda del Lobo con sus
compañeros proponiendo ideas de juego, normas y las reglas del mismo.
DESARROLLO 35 minutos
ANALISIS DE INFORMACION:
Invita a tu niña o niño a su espacio de movimiento.
Cuéntale que observarán y escucharán una canción muy divertida que se llama
“Juguemos en el bosque”. Pregúntale: “¿De qué crees que trata la canción? ¿Te gustaría jugar
a la ronda del lobo? ¿Qué crees que necesitamos? ¿Será importante los juegos tradicionales””
Escucha sus ideas.
Con las niñas y los niños pueden preparar las preguntas que le harán al lobo.
Es posible que los cerditos cuenten con una barrera o lugar seguro donde puedan refugiarse
para no ser atrapados por el lobo y salir de él cuándo se sientan seguros o listos para jugar a
escaparse.
Hagan turnos para representar al lobo. Sugiere a quienes representen al lobo que lo hagan con
mucha creatividad e imaginación. Por ejemplo, pueden simular que tienen garras y mucha
hambre.
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Repitan el juego las veces que lo deseen. Cuando terminen de jugar, proponle a tu niña o niño
y a todos los que participaron del juego, que se ubiquen en un espacio donde puedan descansar
y respirar lentamente. Reconozcan cómo entra y sale el aire de nuestro cuerpo.
Luego, conversa con tu niña o niño. Pregúntale lo siguiente: “¿Te gustó el juego?, ¿ por qué?,
¿qué sentiste cuando el lobo te perseguía?”. Escucha con atención lo que te diga.
Puedes tomar fotos y grabar mientras se desarrolla la actividad.
Finalmente, ofrécele hojas de papel de reúso, lápices de colores y crayones para que dibuje
libremente lo desea
CIERRE 10 minutos
AUTOEVALUACIÓN:
¿Participe en todo momento con mis ideas?
¿Cumplí con el desarrollo de las actividades propuesta?
¿Respete los acuerdos de convivencia?
METACOGNICIÓN:
¿Qué aprendí?
¿Tuve alguna dificultad para aprenderlo y como lo superaste?
¿En qué me servirá lo aprendido hoy?
FICHA DE RETROALIMENTACIÓN
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DEMOCRATICAMENTE EN LA
BUSQUEDA DEL BIEN COMUN
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CUADERNO DE CAMPO
Docente: …………………………………………………………. Fecha: ………………………
Experiencia de Aprendizaje:
Desempeño 3 AÑOS
Se relaciona con adultos y niños de su entorno en diferentes actividades del aula y juega en pequeños grupos.
Ejemplo: Un niño, le propone jugar con bloques a otros niños.
Construyen de manera conjunta una torre
N° Estudiantes Evidencias
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MAPA DE CALOR
ACTIVIDAD: “JUGUEMOS A LA RONDA DEL LOBO”
No observado
LOGRADO
PROCESO
INICIO
ESTUDIANTES
01 DIONICIO X
02
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04
05
06
07
08
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FICHA DE APLICACIÓN
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Colorea al lobo y los cerditos
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