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DATOS GENERALES:
IEI : Francisco Izquierdo Ríos
SECCIÓN : “Amistosos”
EDAD : 4 años
TURNO : Mañana
DOCENTE : Llunely Reyna Mendoza
DOCENTE PRACTICANTE : Yessenia de los Angeles Ruiz García
FECHA : 03/10/2022
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
https://www.youtube.com/watch?v=fU3
Qv7u2iew
PROBLEMATI
ZACIÓN Se pregunta:
¿De qué trató el cuento?
¿Por qué se enfermó Cirilo?
¿Qué debe comer Cirilo para no
SABERES enfermarse?
PREVIOS ¿Las comidas chatarras serán saludables?
¿Las comidas que traen en sus loncheras
serán saludables?
¿Qué comidas serán saludables para
nuestro cuerpo?
PROPÓSITO
Al término de la lluvia de ideas generada
por los niños y niñas sobre los alimentos,
la docente comunica el propósito de la
actividad: "Niños y niñas el día de hoy
identificaremos que comidas debemos de
consumir para tener una vida saludable”
por eso debemos estar atentos al cuento,
luego hare unas preguntas para escuchar si
han prestado atención.
TEXTUALIZACIÓN:
Seguidamente se realiza una pequeña
dinámica: lo cual consiste en que tendrán
en la pizarra un triángulo y un cuadrado
donde cada niño tendrá una imagen de
comida saludable y otro de chatarras para
que según indicaciones de su docente
salgan a pegar en la pizarra.
EVALUACIÓN
5 min
REVISIÓN:
Inicio:
Hoy aprenderemos la canción “Debajo de un Botón” rimas
TALLER DE https://youtu.be/qERC6W5dwNo
EXPRESIÓN
ARTÍSTICA (20
minutos)
Cierre:
Colorea libremente al ratón Martín
Luego se pregunta:
¿Les gustó la actividad?
¿Qué aprendimos?
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
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oralmente en su
lengua materna
Planificación Los niños se sientan en semicírculo y la docente orienta antes de realizar los juegos,
haciéndoles recordar las normas del juego como por ejemplo: “no pelear”, “compartir
PRIMERO
los juguetes”, “ordenar los juguetes”.
Organización Se organizan los niños en grupos y luego eligen el sector donde quieren jugar.
SEGUNDO Desarrollo Los niños juegan libremente lo que han pensado hacer ya sea en forma individual o
grupal. La maestra observa sin alterar la dinámica del juego y toma nota haciendo uso
de su cuaderno anecdotario.
TERCERO Socialización La maestra socializa con todos los niños realizando preguntas
Representación Se entrega hojas de papel bond y colores, para que dibujen y pinten su proyecto de
juego a que han jugado.
Meta cognición Momento que permite abstraer los aprendizajes espontáneos, durarte el juego libre.
¿A qué jugaron? ¿Qué han aprendido hoy? ¿Hay algo nuevo que les ha sorprendido y que
hoy descubrieron?
Orden La maestra pregunta a los niños ¿Cómo ha quedado nuestros sectores? ¿Estará
ordenado?
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
alimentarnos?
¿Cómo se sintieron al desarrollar la actividad de
los alimentos?
¿Qué fue lo que más les gustó?
¿Tuvieron alguna dificultad?
Finalmente la docente refuerza las ideas de los
niños a través de la retroalimentación.
Explora y experimenta los lenguajes del
arte
COMPETENCIA: Crea Capacidades
Aplica procesos creativos
proyectos desde los
Socializa sus procesos y proyectos
COMUNICACIÓN lenguajes artísticos.
Representa sus ideas acerca de sus
vivencias personales usando diferentes
Desempeño
lenguajes artísticos (el dibujo, la pintura, la
danza o el movimiento, el teatro, la música,
los títeres, etc.
Inicio:
Hoy realizaremos una pintura con la técnica de dactilopintura
TALLER DE Desarrollo: Con el apoyo de una imagen, haremos la muestra para que los niños
EXPRESIÓN desarrollen la actividad
ARTÍSTICA (20
minutos)
Cierre:
Luego se pregunta:
¿Qué aprendimos?
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
LEYENDA: A = Logro previsto B = En proceso C = En inic.
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I. DATOS GENERALES:
IEI : Francisco Izquierdo Ríos
SECCIÓN : “Respetuosos”
EDAD : 4 años
TURNO : Mañana
DOCENTE : Llunely Reyna Mendoza
DOCENTE PRACTICANTE : Yessenia de los Angeles Ruiz García
FECHA : 05/10/2022
INICIO Planificación Los niños se sientan en semicírculo y la docente orienta antes de realizar los juegos,
haciéndoles recordar las normas del juego como por ejemplo: “no pelear”, “compartir
los juguetes”, “ordenar los juguetes”.
Organización Se organizan los niños en grupos y luego eligen el sector donde quieren jugar.
DESARROLLO Desarrollo Los niños juegan libremente lo que han pensado hacer ya sea en forma individual o
grupal. La maestra observa sin alterar la dinámica del juego y toma nota haciendo uso
de su cuaderno anecdotario.
CIERRE Socialización La maestra socializa con todos los niños realizando preguntas
Representación Se entrega hojas de papel bond y colores, para que dibujen y pinten su proyecto de
juego a que han jugado.
Meta cognición Momento que permite abstraer los aprendizajes espontáneos, durarte el juego libre. ¿A
qué jugaron? ¿Qué han aprendido hoy? ¿Hay algo nuevo que les ha sorprendido y que
hoy descubrieron?
Orden La maestra pregunta a los niños ¿Cómo ha quedado nuestros sectores? ¿Estará
ordenado?
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
CIERRE
tomar asiento, para la siguiente parte y
desarrollar la ficha de trabajo.
Ficha de trabajo recortar y pegar. Las frutas y
verduras donde correspondan.
Luego la docente presenta a los niños la ficha
EVALUACIÓN de trabajo, donde colorean, recortan y pegan
clasificando las imágenes de las frutas y
verduras agrupando en el círculo que
corresponde.
Inicio:
Hoy realizaremos una álbum de frutas y verduras por color
TALLER DE
EXPRESIÓN
ARTÍSTICA (20
minutos)
Cierre:
Luego se pregunta:
¿Qué aprendimos?
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
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I. DATOS GENERALES:
IEI : Francisco Izquierdo Ríos
SECCIÓN : “Respetuosos”
EDAD : 4 años
TURNO : Mañana
DOCENTE : Llunely Reyna Mendoza
DOCENTE PRACTICANTE : Yessenia de los Angeles Ruiz García
FECHA : 06/10/2022
DIVERSOS las ideas de forma lo que le interesa. Utiliza trazos, grafismos u otras
TIPOS DE coherente y formas para expresar sus ideas y emociones a
TEXTOS EN SU cohesionada. través de una nota, para relatar una vivencia o un
LENGUA
cuento.
MATERNA
INICIO Planificación Los niños se sientan en semicírculo y la docente orienta antes de realizar los juegos,
haciéndoles recordar las normas del juego como por ejemplo: “no pelear”, “compartir
los juguetes”, “ordenar los juguetes”.
Organización Se organizan los niños en grupos y luego eligen el sector donde quieren jugar.
DESARROLLO Desarrollo Los niños juegan libremente lo que han pensado hacer ya sea en forma individual o
grupal. La maestra observa sin alterar la dinámica del juego y toma nota haciendo uso
de su cuaderno anecdotario.
CIERRE Socialización La maestra socializa con todos los niños realizando preguntas
Representación Se entrega hojas de papel bond y colores, para que dibujen y pinten su proyecto de
juego a que han jugado.
Meta cognición Momento que permite abstraer los aprendizajes espontáneos, durarte el juego libre. ¿A
qué jugaron? ¿Qué han aprendido hoy? ¿Hay algo nuevo que les ha sorprendido y que
hoy descubrieron?
Orden La maestra pregunta a los niños ¿Cómo ha quedado nuestros sectores? ¿Estará
ordenado?
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
TALLER DE
EXPRESIÓN
ARTÍSTICA (20
minutos)
Cierre:
Luego se pregunta:
¿Qué aprendimos?
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
1.
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